Monster Legends já foi um jogo MUITO massa. Sempre achei melhor que Dragon City devido a maior diversidade de personagens e estratégias de combate subsequentes, sempre reforçando muito bem o desejo de avançar no jogo. Entretanto, o óbvio aconteceu.
Pouco a pouco, o Pay To Fast foi se tornando Pay To Win de uma maneira bem desestimulante. Começou com o sistema de runas, depois foram lançando monstros exclusivamente pagos (Warmasters, seguidos dos VIPs). Daí em diante, não demorou para chegar "passe de batalha", e ainda monstros cada vez mais complexos no quesito de combate — e que diminuiu bastante a antiga diversidade e estratégia que você encontrava no multiplayer.
Basicamente, se você não tem nenhum monstro recente, você está fora. Se antes a coisa mais louca que você poderia encontrar era um VoltaiK resetando turnos a cada ataque, hoje você encontra monstros com habilidades absurdamente quebradas (como aplicar 3 efeitos aleatórios em todos os inimigos, curar 60% de todos os aliados e ter 50% de chance de ganhar turno extra). Evidentemente, não é especificamente assim, mas é nesse nível... e claro, isso seria um monstro que você não pode obter de outra maneira que não seja desembolsando 60 reais. Foi-se o tempo que dava para jogar isso com um bom espírito.
Pouco a pouco, o Pay To Fast foi se tornando Pay To Win de uma maneira bem desestimulante. Começou com o sistema de runas, depois foram lançando monstros exclusivamente pagos (Warmasters, seguidos dos VIPs). Daí em diante, não demorou para chegar "passe de batalha", e ainda monstros cada vez mais complexos no quesito de combate — e que diminuiu bastante a antiga diversidade e estratégia que você encontrava no multiplayer.
Basicamente, se você não tem nenhum monstro recente, você está fora. Se antes a coisa mais louca que você poderia encontrar era um VoltaiK resetando turnos a cada ataque, hoje você encontra monstros com habilidades absurdamente quebradas (como aplicar 3 efeitos aleatórios em todos os inimigos, curar 60% de todos os aliados e ter 50% de chance de ganhar turno extra). Evidentemente, não é especificamente assim, mas é nesse nível... e claro, isso seria um monstro que você não pode obter de outra maneira que não seja desembolsando 60 reais. Foi-se o tempo que dava para jogar isso com um bom espírito.
I have a lot of nostalgia tied to this, especially since I played it when I was 9 and play it every so often. I really loved how they updated the game over the years, one example being how the firesaur and treezard monsters where updated. It's not very innovative when it comes to updating the new event monsters (idk what they were called but i think u get what I mean) and i liked the little snippets of story linked between some of the monsters.
I think this is pretty fire for a mobile game, coming from someone who isn't a hardcore gamer and mostly likes mobile games :P
I think this is pretty fire for a mobile game, coming from someone who isn't a hardcore gamer and mostly likes mobile games :P