Based Taiko.
In seriousness this is so simple it doesn’t fit my rating criteria. It’s a toy, and it’s a toy that you can play “Opposed Viewpoint” (from Scarlet Nexus) and the theme from Tales of Arise on.
Am I giving it a higher score than the game that actually composed from scratch my favourite song on it? Yes. Is it worthy of that? No. Is it impossible to fit into the same ratings criteria as Scarlet Nexus? Yes.
I suppose it’s a cheat code for a 5 stars: take a bunch of other people’s amazing music and develop beats for players to hit.
Drum game go crack crack boom.
In seriousness this is so simple it doesn’t fit my rating criteria. It’s a toy, and it’s a toy that you can play “Opposed Viewpoint” (from Scarlet Nexus) and the theme from Tales of Arise on.
Am I giving it a higher score than the game that actually composed from scratch my favourite song on it? Yes. Is it worthy of that? No. Is it impossible to fit into the same ratings criteria as Scarlet Nexus? Yes.
I suppose it’s a cheat code for a 5 stars: take a bunch of other people’s amazing music and develop beats for players to hit.
Drum game go crack crack boom.
was this a tax writeoff from bandai namco? this is like the most boneless version of taiko to exist. 55 base songs, 20 songs that are unlockable through grinding money, and no features outside of ensou and online versus mode. Setlist is mostly anime and game music, probably to cater to the xbox/pc demographic...? Unlocking songs requires a lot of grinding mostly through the multiplayer, and ranking up in the multiplayer definitely takes too long. The shop updates once a day so maybe they were trying to go for a more long-term online-focused taiko game. Either way, you are much better off with pretty much any other taiko release. I know bamco can do better.
Esse é um bom Taiko no Tatsujin, bem balanceado com uma coleção de músicas satisfatória e um multiplayer local e online funcionais, com uma loja interessante de músicas e roupas, no entanto poderia ser melhor, sei que é uma franquia histórica e tradicional, no entanto acredito que poderiam inovar em mais coisas. Em comparação com o primeiro project Diva, nele haviam desafios próprios das musicas para liberar mais roupas e acessórios, melhor do que o modelo de loja, e havia um modo complexo de montar seu próprio beat map, isso em jogo de psp, com a tecnologia de hoje a franquia Taiko poderia explorar novos horizontes, um exemplo é o Taiko no Tatsujin de Wii que tinha uma histórinha e você tinha que ganhar pontos para carregar a bateria de uma personagem lá, gostaria de ver algo assim aqui, mas o jogo é acomodado de mais, no fim das contas é só mais um Taiko no Tatsujin.
Eu fiz 63 das 89 conquistas e cheguei no ranking A do online, acho que é o suficiente para botar completed, para fazer 100% do jogo a pessoa tem que ser muito dedicada, não é nada difícil mas é muito trabalhoso!
Eu fiz 63 das 89 conquistas e cheguei no ranking A do online, acho que é o suficiente para botar completed, para fazer 100% do jogo a pessoa tem que ser muito dedicada, não é nada difícil mas é muito trabalhoso!