Juego point and click donde tendremos que resolver unos acertijos que se nos presentan en un bucle de solo 15 minutos.
La idea es buena, pero simplemente el tipo de puzzles no son para mi. En general es para mi demasiado obtuso y si haces cosas como hacerme usar hexadecimal a mi me pierdes. Para la persona adecuada puede estar muy bien.
La idea es buena, pero simplemente el tipo de puzzles no son para mi. En general es para mi demasiado obtuso y si haces cosas como hacerme usar hexadecimal a mi me pierdes. Para la persona adecuada puede estar muy bien.
Test Test Test é o tipo de jogo que me deixa triste. Não por ser mau, mas porque consigo ver de modo tão claro o quão excelente poderia ser.
Começando pelas positivas, o conceito inteiro à volta deste jogo de um mega quebra-cabeças num time loop de 15 minutos é fascinante e perfeitamente vendido pelos visuais com pixel art impecável e um ótimo sound design que eleva a tensão e desconforto de um ambiente que à primeira vista não o pareceria ser. E as próprias ideias por trás dos puzzles e das suas soluções são muito criativas e, em teoria, satisfatórias para o jogador resolver.
Então qual é o maior problema de Test Test Test? Ironicamente, a falta de testagem. Tenho a certeza que não é mesmo o caso, mas quando o jogo, não consigo deixar de sentir que o jogo foi playtested por 1 única pessoa na filosofia de “se para esta pessoa faz sentido então faz sentido para toda a gente” e nenhuma decisão foi tomada para tentar assegurar o puzzle design ser claro ou intuitivo. Existem uns quantos casos de puzzles que têm pormenores mal pensados e que contradizem diretamente certos ethos de design ensinados por puzzles passados, abrindo portas para muitos mal entendidos. Além disso, o jogo decide optar por ter muitas “dificuldades” que apenas consistem em inconveniências sem grande valor. Muitos dos puzzles, por exemplo: fazer uma longa sequência de um código, perante qualquer erro bloqueiam completamente o sucesso desse time loop, forçando o jogador a recomeçá-lo. Mas o jogo não dá uma maneira rápida de recomeçar logo um loop, as únicas opções são esperar pelo final do tempo ou caminhar até à sala final do jogo, que rapidamente se torna repetitivo.
Estes fatores culminam numa experiência que tem todas as suas fortes qualidades ofuscadas por confusões e frustrações. Pequenos ajustes com base em muito playtesting poderiam levar à nota desta review genuinamente duplicar. Mas hey, pelo menos é grátis.
Começando pelas positivas, o conceito inteiro à volta deste jogo de um mega quebra-cabeças num time loop de 15 minutos é fascinante e perfeitamente vendido pelos visuais com pixel art impecável e um ótimo sound design que eleva a tensão e desconforto de um ambiente que à primeira vista não o pareceria ser. E as próprias ideias por trás dos puzzles e das suas soluções são muito criativas e, em teoria, satisfatórias para o jogador resolver.
Então qual é o maior problema de Test Test Test? Ironicamente, a falta de testagem. Tenho a certeza que não é mesmo o caso, mas quando o jogo, não consigo deixar de sentir que o jogo foi playtested por 1 única pessoa na filosofia de “se para esta pessoa faz sentido então faz sentido para toda a gente” e nenhuma decisão foi tomada para tentar assegurar o puzzle design ser claro ou intuitivo. Existem uns quantos casos de puzzles que têm pormenores mal pensados e que contradizem diretamente certos ethos de design ensinados por puzzles passados, abrindo portas para muitos mal entendidos. Além disso, o jogo decide optar por ter muitas “dificuldades” que apenas consistem em inconveniências sem grande valor. Muitos dos puzzles, por exemplo: fazer uma longa sequência de um código, perante qualquer erro bloqueiam completamente o sucesso desse time loop, forçando o jogador a recomeçá-lo. Mas o jogo não dá uma maneira rápida de recomeçar logo um loop, as únicas opções são esperar pelo final do tempo ou caminhar até à sala final do jogo, que rapidamente se torna repetitivo.
Estes fatores culminam numa experiência que tem todas as suas fortes qualidades ofuscadas por confusões e frustrações. Pequenos ajustes com base em muito playtesting poderiam levar à nota desta review genuinamente duplicar. Mas hey, pelo menos é grátis.
gostei de como o jogo sai do jogo. é uma dinâmica divertida
os "puzzles" são relativamente simples mas ainda fazem pensar um pouco. a história em si n é nada demais e a musiquinha fica chatinha depois de um tempo mas sei lá, para um jogo grátis de no máximo 1h de gameplay deu o entretenimento que tinha que dar
os "puzzles" são relativamente simples mas ainda fazem pensar um pouco. a história em si n é nada demais e a musiquinha fica chatinha depois de um tempo mas sei lá, para um jogo grátis de no máximo 1h de gameplay deu o entretenimento que tinha que dar
This review contains spoilers
am not happy with it... 😑 having to use another website was kinda annoying but like ok sure i can pardon it cuz it was used enough times cleverly (this is just a minor nitpick). but god the server room puzzle was irritating, why did the code start with terminal C but expected you to Not start with C but A instead... and not just that but it expects you to be ok with redoing that slough of a puzzle multiple times like are you for real. i would be fine if it was just a quick code i could memorize and input, or just tap the terminals or smth easy like that, but clicking each individual one and typing a letter 8 times multiple times if i fail the cycle sucked.
also like the final cypher.. that sucked. giving me time limits but also expecting me to sit down and look at a clock and understand its in base60 like thats something that most people know 😭 extremely irritating which is a shame cuz otherwise i loved the visual design and music and cleverness of the game, like hiding secrets that can only be seen by adjusting game brightness was so clever. but ultimately the last few puzzles were too annoying for me to like this game
also how does deciphering codes lend itself to the themes of a horrifically laborious life?? im not happy w this game at all, but at least it was free
also like the final cypher.. that sucked. giving me time limits but also expecting me to sit down and look at a clock and understand its in base60 like thats something that most people know 😭 extremely irritating which is a shame cuz otherwise i loved the visual design and music and cleverness of the game, like hiding secrets that can only be seen by adjusting game brightness was so clever. but ultimately the last few puzzles were too annoying for me to like this game
also how does deciphering codes lend itself to the themes of a horrifically laborious life?? im not happy w this game at all, but at least it was free
Really enjoyed this short title from Toge Productions.
Puzzles felt tough but fair throughout and the way they're presented was enjoyable for me. Clicking to move was a bit clunky and I got pretty blocked
While nothing was super stand out or groundbreaking, the execution of all the pieces led to a worthy experience for anyone looking for a shorter puzzle game. Thank you.
Recommended
Puzzles felt tough but fair throughout and the way they're presented was enjoyable for me. Clicking to move was a bit clunky and I got pretty blocked
While nothing was super stand out or groundbreaking, the execution of all the pieces led to a worthy experience for anyone looking for a shorter puzzle game. Thank you.
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