Reviews from

in the past


Лучше предыдущей части, но слабее оригинальной трилогии.

Оговорюсь сразу: Trine 5 — отличный вариант поиграть в компании. Но для меня, как любителя серии, пятёрка не так хороша, как могла бы. Расскажу подробно, почему так, но начну с сильных сторон проекта.

Итак, пентиквел выглядит красиво. Каждый из 20-ти уровней выглядит по-своему и красочно. Добавление к средневековому сказочному фэнтези стимпанка пошло серии на пользу, сделав её посвежее. Обрадовало решение разработчиков добавить новые механики вместо того, чтобы пойти путём самокопирования.

Разгадывать загадки крайне увлекательно, тем более когда есть возможность делать это в компании! Собирать сферы теперь не так важно, так как новые и важные механики даются по сюжету, а прокачка изредка даёт что-то новое, что пригодилось бы где-то ещё, кроме боя.

Наличие игры в русском стиме радует, особенно с региональной ценой. За 20 с лишним часов геймплея ценник более чем оправданный. Тем более если вы будете играть с друзьями или близкими через Remote Play Together.

Однако почему 4 звезды? А всё потому, что мы имеем уже пятую игру в серии, которая спотыкается там, где, казалось бы, за столько времени уже набила бы такие шишки, что чисто машинально бы стала избегать впереди лежащие кочки. Далее будут ворчания старого фаната серии, который ожидал от уже пятой части отсутствия повторов ошибок предыдущих частей и создания новых, более серьёзных.

Невнятный сюжет. Если первые две части создавали волшебную героическую атмосферу, то пятая же высасывает сюжет из пальца и не преподносит ни одного интересного момента. Катсцены, скажу честно, хотелось пропускать.

Скользящая физика. Помню как минимум в четвёртой части подобный аспект. Персонаж мог соскользнуть с ровного места и провалиться. Иногда подобное помогало немного считерить и забраться туда, куда, по идее, надо было попадать более честным способом, но чаще это приводило к смертям.

Боёвка. Она определённо ощущается лучше, чем в четвёртой части, но всё равно выглядит бедной. Больше похожа на закликивание, нежели чем на что-то, что требует творчества. С времён первой части мало что изменилось.

Множество пустых мест. Часто секретные сферы и сундуки расположены в каком-то потайном месте. Однако, помимо них, есть ещё набор необязательных мест и областей, до которых можно добраться и ничего не получить в награду. Такое вызывает фрустрацию.

Может показаться наглым данное заявление, но игра кажется затянутой. Оригинальная трилогия проходилась в среднем за 10 часов. Каждая игра была яркой. А в пятёрке кажется, что разработчики пошли не вглубь, а вширь. Да, локации, как я сам сказал, разнообразные, как и головоломки. Однако нет того ощущения целостности, единства мира. Возможно, такое как раз происходит из-за филлерного сюжета.

Камера в кооперативе. Это одна из самых жутких вещей в игре. Не знаю, как в синглплеере, но при игре вдвоём камера работает криво и порой не показывает важные места, врагов или же делает акцент не на том игроке, что создаёт уйму проблем. Часто с другом бранились на игру по этому поводу. Было неприятно.

Если подытожить, то Trine — хороший выбор для новичков и желающих расслабиться вечерком в компании за простеньким добреньким платформеров о приключении трёх друзей. Не ждите от проекта откровений, кайфуйте от продуманных головоломок и не старайтесь прочёсывать каждый угол мира в поисках секрета, как это делали мы, ибо это бесполезно. Надеюсь, в шестой части разработчики исправят те пункты, о которых я поведал. Как бы там ни было, Frozenbyte — молодцы. Предзаказал игру и остался доволен. Спасибо вам, ребята!

Good old Trine is back with its 5th game. And I have to admit, Trine has been pushing it since game 4. With slightly better graphics and lighting than the 4th game, and many new features added to the classic features specific to each character (light shield, clone, bomb, ability to combine objects, teleporting hook, etc.), Trine 5 is much more comprehensive than other games. It offers a wide range of gameplay. I can say that the level designs and visual art designs have been done at an equally high level. As a story, this time we go on an adventure to defeat Lady Sunshine and her partner, Clockwork master Gideon, who betrayed the name of our heroes. Even though it has minor connections with the 4th game, I can say that a very classic Trine story and presentation is used. And I have no complaints about it, it's a very fun story to watch with its unique humor and presentation. In addition, the fact that the enemies in combat, which I complained about in the 4th game, were quite weak, has been resolved in this game. In this game of the series, we encounter many challenging robots and we can encounter some quite challenging combats. I can also easily say that the best boss battles of the game are in this game. On the down side, some overly complicated puzzles can undermine the speed of gameplay. All in all, game 5 was the best Trine game for me. I'm looking forward to seeing the series develop further and get even better.

isso foi uma supressa do nada o 5 apareceu nahahah sou muito fã da saga

It's fine.

Some of the puzzles are fun. Others are really frustrating. Gamepad controls aren't very good. Still don't like the combat in these games. Boss fights didn't feel great.