Reviews from

in the past


Don't know why you'd play this over something like SF3 but like, Terry's design in this game is pretty cool.
Also Rock is in it and he's cool.
Jenet is pretty cute.

Bizarro como a SNK estava muito a frente dos concorrentes quando o quesito era fazer jogo de luta


whoever names their child Rock should feel bad about their choices

Garou: Mark of the Wolves | MaraSNK%

Ok, agora vamos para o melhor Fatal Fury

Tem uma das melhores spriteworks que já vi, os efeitos visuais são mto bem feitos, cada hit tem um peso absurdo por trás

É bem técnico pra quem quer, é um dos melhores jogos de luta por aí.

10/10

Not a massive fighting game fan or anything but this game is REALLY great, the sprites are incredible and the gameplay is simple enough for my dumb fighting game brain to have fun

It's roster is actually kind of fire, and i think it's sprite art is some of the best of SNK.

Outside of that though... it's cool. Not that much of thing I want to go back to, but I like

SNK makes pretty good fighting games

The new characters that are strong are REALLY strong, but the ones that aren't are kind of jokes. Still feels very solid to play.

This is one of the best and most solid SNK fighters released to date thanks to the responsive controls and amazing sprite work and corresponding animations.

The standout characters for this game are Terry Bogard and Rock Howard, and the single player arcade mode provides a good background on their story.

Bom jogo de luta, esquecido pela grande mídia.

it has Tizoc in it so it's good

did you know they changed Marco Rodrigues's name to Khushnood Butt in the english release?

now this game has some brutal ai lmao

Bem divertido. Acho bem parecido com SF3, que acabo preferindo. Mas certamente não é ruim.

Rock & Terry = recipe for success

It's better than King of Fighters at least. Not really for me, though

rejogando esse jogo n lembrava de ser tao dificil assim mas é mitada ainda

Si hay algo que me gusta observar en este género es sobre la expresión corporal manifestada en sus personajes. Muchas veces tan solo basta un gesto para cambiar por completo la percepción que tenías de ellos e interpretarlos. Para mi, esa es una de las más grandes virtudes y purezas demostradas en 2D. Siento que en SNK fueron conscientes de eso, a lo largo de varios juegos han querido explorar y experimentar esas facetas dentro de sus limitaciones.
Creo que uno de los más evidentes es The Last Blade 2, con su intención de enfocar en el drama e impacto. Bueno, Garou agarra lo que intentaba ese juego y lo llevó a una dirección mucho más competente. Lo que consigue es tomarse en serio su propuesta de inicio hasta el final.
Rock es, probablemente, el mejor protagonista y el más creíble que ha habido en el género. Es ese tipo de personaje que yo lo considero como "estudiante", es decir, una figura que apenas está aprendiendo a caminar en el rumbo de la lucha, construyendo poco a poco un estilo propio pero bebiendo de los demás, es una interpretación muy similar que le tengo a Sakura (Street Fighter) y Shingo (King of Fighter), pero a diferencia de estos dos, con Rock no se trata de optimismo y entusiasmo sino de una lucha interna entre educación y genética.
Él no es el único en el que se refleja estos rasgos tanto visuales como táctiles, lo aplican con todo el roster.
Al juego no le parece suficiente y decide aprovechar los escenarios como un reflejo total de la identidad y situación en cada uno. Dos de mis ejemplos favoritos son los escenarios de los hermanos Kim, ambos sitios contrastan por completo por sus personalidades y caminos elegidos (dos hermanos opuestos continuando el mismo legado de su padre.... que familiar suena todo).
Lo que respeto de Garou es que, a la hora de actuar, supo centrarse en el impacto y tomas de decisiones sin encasillarse en su sub-mundo competitivo (como lo hacen otros); la serenidad y valor en los combos, la división de poderes, just defense y por supuesto el sistema T.O.P.
Me gusta que, por más que los aprenda en profundidad, no siento que el juego me fuerce a tomar esas herramientas como algo absoluto (y luego abusarlas) sino como un elemento más para expresarme.
Todo en conjunto termina en una dirección bellísima y yo, personalmente, prefiero mil veces eso y más que simplemente conformarse con que esté "bien diseñado".
De todos los momentos increíbles me quedo con la pelea final: ese inicio mirando las estrellas fugaces para luego bajar la mirada, ver al fondo el cuadro de la madre de Rock y él diciendo "la sangre me está hirviendo" antes de luchar contra Kain.

Rerelease this game but make Rock Howard good


The story in this game is great! Rock is a great protagnist and the relationship between him and terry is really heartwarming.

The game is really fun to despite needing S rankings to get to the true final boss.
Also the Ai basically predicts your every move which gets annoying.

Jesus christ even if I was straight Kain could just look at me in the eye and say "nuh uh sweetie" and I'd melt on the spot.