This review contains spoilers
SHE CAN SING! 。゚(TヮT)゚。
This game is just beauty. I don't know if I fully get it, but the beauty and emotion on display was...mmh...
Not much gameplay. But it works within those confines exceptionally well. It comes out to be a very pleasant puzzle platformer that's elevated by the art and themes.
Also, best jumpscare I've ever seen in a game (not that I've seen many).
This game is just beauty. I don't know if I fully get it, but the beauty and emotion on display was...mmh...
Not much gameplay. But it works within those confines exceptionally well. It comes out to be a very pleasant puzzle platformer that's elevated by the art and themes.
Also, best jumpscare I've ever seen in a game (not that I've seen many).
E mais uma vez a arte em forma de joguinhos eletrônicos me deixa maravilhado.
Terminei recentemente esse jogo e não acho que somente essa review vai ser suficiente para expressar tudo o que senti jogando, GRIS é um misto de emoções, arte e expressividade, eu sempre considerei esse jogo bastante bonito por toda sua aparência mas não tive a oportunidade de joga-lo antes, mas creio que essa espera não foi ruim, GRIS é um jogo lindo, em todos os seus aspectos, e principalmente em seu enredo, o próprio ambiente e objetivos do jogo te faz entender a história e lhe passar uma mensagem sobre os sentimentos da personagem sem precisar de texto algum na tela, o que torna ele ainda mais fascinante.
No jogo você é orientado a procurar cores pelo mundo e recuperá-las, no começo é tudo branco e cinza e repleto de estátuas quebradas, a própria personagem aparenta ser alguém já fragilizada logo no começo do game, e isso já transmite um pouco do que a história se trata e qual o objetivo e razão das cores. É um tema pesado, porém da forma que foi construído e apresentado com o decorrer fica perceptível todo o carinho e delicadeza que os criadores colocaram nesse jogo.
Gostaria de citar duas coisas que me chamaram bastante atenção durante a gameplay, ambas aconteceram quase no final, a primeira se trata do monstro do jogo, no qual ele aparece representado por um pássaro ou uma cobra, porém no final ele aparece com o formato do rosto da personagem principal, para mim esse monstro sempre foi a ilustração dos sentimentos negativos no qual vinha sendo um obstáculo durante todo o jogo. E a segunda vem a acontecer quando aparece uma estátua de uma mulher em um túmulo que se você cantar perto dela você ganha uma conquista com o nome de “Aceitação”, que para mim foi a cena que mais representou toda a trajetória e todas as emoções apresentadas desde o começo do game.
E em poucas palavras, GRIS é uma história sobre luto, amor, perda, superação e autoconhecimento, e que sem precisar de qualquer diálogo conseguiu ser um jogo maravilhoso.
Terminei recentemente esse jogo e não acho que somente essa review vai ser suficiente para expressar tudo o que senti jogando, GRIS é um misto de emoções, arte e expressividade, eu sempre considerei esse jogo bastante bonito por toda sua aparência mas não tive a oportunidade de joga-lo antes, mas creio que essa espera não foi ruim, GRIS é um jogo lindo, em todos os seus aspectos, e principalmente em seu enredo, o próprio ambiente e objetivos do jogo te faz entender a história e lhe passar uma mensagem sobre os sentimentos da personagem sem precisar de texto algum na tela, o que torna ele ainda mais fascinante.
No jogo você é orientado a procurar cores pelo mundo e recuperá-las, no começo é tudo branco e cinza e repleto de estátuas quebradas, a própria personagem aparenta ser alguém já fragilizada logo no começo do game, e isso já transmite um pouco do que a história se trata e qual o objetivo e razão das cores. É um tema pesado, porém da forma que foi construído e apresentado com o decorrer fica perceptível todo o carinho e delicadeza que os criadores colocaram nesse jogo.
Gostaria de citar duas coisas que me chamaram bastante atenção durante a gameplay, ambas aconteceram quase no final, a primeira se trata do monstro do jogo, no qual ele aparece representado por um pássaro ou uma cobra, porém no final ele aparece com o formato do rosto da personagem principal, para mim esse monstro sempre foi a ilustração dos sentimentos negativos no qual vinha sendo um obstáculo durante todo o jogo. E a segunda vem a acontecer quando aparece uma estátua de uma mulher em um túmulo que se você cantar perto dela você ganha uma conquista com o nome de “Aceitação”, que para mim foi a cena que mais representou toda a trajetória e todas as emoções apresentadas desde o começo do game.
E em poucas palavras, GRIS é uma história sobre luto, amor, perda, superação e autoconhecimento, e que sem precisar de qualquer diálogo conseguiu ser um jogo maravilhoso.
El arte hecho videojuego, todo lo que esté relacionado con ello lo borda, pero el gameplay es muy básico y es (en mi opinión) muy caro para lo que dura (15 euros sin rebajas para 6 horas platinado).
Si tenéis un colega en steam que lo tenga/veis una oferta considerable y os apetece una tarde de lloradita os lo recomiendo.
Si tenéis un colega en steam que lo tenga/veis una oferta considerable y os apetece una tarde de lloradita os lo recomiendo.