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in the past


Muy interesante y una buen traslado de lo que es el uso de las mecánicas de D&D en un videojuego. A pesar de ser antiguo para los estándares digitales se siente fresco gracias a una narrativa intrigante y variedad a la hora de elegir el equipamiento. El combate está bien, con sus cosas buenas y malas. Pero lo que más destaca de este juego es que las misiones secundarias están muy bien dispuestas, y que se necesita que el jugador esté atento para seguir avanzando en algunas. Es muy interesante como algunas nimiedades recobran sentido más adelante. Considero que es una buena entrada a los CRPG, y un videojuego que por lo menos, es interesante.

"Time is not your enemy. Forever is."

Sure it may feel janky when it comes to several mechanics (especially the combat and the quest design), but borderline unparalleled when it comes to the depths of its worldbuilding and writing. Nuanced, intelligent, darkly comic, a complex yet emotional exploration of life and immortality, regret, determinism and what can form a man's nature if you allow him to exist/reborn into centuries. Any time an RPG allows you to skip the final boss with a right speech check, its peak shit.