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in the past


Poco ironicamente è la nouvelle vague videoludica, un rovesciamento completo di tantissimi stili videoludici mischiati da loro. Una scrittura alla kojima che incontra souls che incontra i musou e 2000 altre reference, pure memetiche, è a tutti gli effetti una rottura completa con qualsiasi standard. La considero una delle robe più punk di sti anni, ma allora dov'è il problema? Ik mezzo a scene anime completamente randomiche su cui costruire qualcosa è impossibile, si può notare che seppure il tentativo cosciente di rovesciamento c'è manca un obiettivo. Non si va a dire qualcosa di estremamente politico pur essendo un gioco pro honk kong e anticapitalista, non si va a creare una complessità reale nel set di combo ma ti fa comunque godere fon sta spilungona di 2 metri completamente bagnata di sangue dalla testa ai piedi. Poi ci sono minigiochi random, costruiti per perculare qualcosa che era già una perculata a suo modo (tipo yakuza). Infine boh veramente i dialoghi passano da schizofrenia totale a battute da seconda media a riflessioni sull'impossibilità di vivere in un contesto politico su cui non hai agency. Curioso di vedere che altro faranno le persone coinvolte 👍

P.S: ma poi lmao se ne sono occupati quelli che hanno fatto il gioco di samurai jack e naruto to boruto shinobi striker, qualcuno dia una qualche direzione a sta gente non è possibile sto approccio completamente schizo e competente allo stesso tempo.

P.P.S: un gioco che comunque non è difficile nonostante quello che si dica, lo è solo l'inizio in cui non hai combo e perché pensi che sia uno shooter. L'ho giocato pensando spesso a metal gear rising, quindi subito sapevo di dover colpire con spada e fare la combo