Reviews from

in the past


Absurdo presenciar a transição de Jin Sakai até o Goat of Tsushima.

O único defeito desse jogo é o fator mundo aberto, que enche a experiência de missões repetitivas e objetivos fúteis.

A história é insana de boa, o combate é simplesmente viciante e a ambientação é perfeita, todos esses fatores compensam qualquer falha que o jogo possa ter e fazem ele valer muito a pena.

Ghost of Tsushima... Sonunda PC'ye geldi ve oynama fırsatına sahip oldum. Öncelikle keşke Sony daha fazla bütçe verseydi bu oyuna o zaman 10 olurdu ve söyleyeceğim eksiklikler olmazdı. Şimdi incelemeye hikaye ile başlamak istiyorum. Hikaye iyi başlıyor epik bir girişi var atmosfere iyi sokuyor. Daha sonra orta kısımlarda biraz düşüyor sebebini söyleyeceğim, sonlara doğru ise tekrar yükselişe geçiyor ve zirve yapıyor özellikle final ile hikaye çok etkileyici hale geliyor. Hikaye oyunun ortasında neden düşüyor: şöyle söylemeliyim ki bu bölümde ki görevlerde karakterlerin diyalogları duygusuz, basit ve derinliği olmadan yazılmış. Bu bölümdeki yan karakterler etkileyici olmayınca hikaye de sıkıcı hale geliyor ufak da olsa. Başlangıcın ve sonun iyi olma sebebi ise Jin ve Şimura'nın hikayelerinin, diyaloglarının, birbirlerine olan bağlarının ve karşıtlıklarının çok iyi işlenmiş ve ilgi çekici olmasıdır. Benim hikayeye olan puanım 9. Grafiklere geçelim. Tek kelimeyle muazzam. Müthiş bir görselliğe sahip. Ağaçların, çimlerin, suların manzarasına bakmaktan oyunu oynayamıyorsunuz. Grafikler 10/10. Atmosfere diyecek söz yok zaten ilk saniyeden oyunu açar açmaz sizi içine alıyor. Samuraylar, Japonya'nın o güzel sakura ağaçları derken kendinizi bir samuray gibi hissediyorsunuz en büyük etkenlerden biri de Japonca dublaj. Atmosfer de 10/10. Son olarak oynanış. Katananın kullanımı, samuray olma hissi çok iyi verilmiş. Vuruş hissi gerçekten sağlam hem katana da hem de tantoda. Oyunda combat, gizlilik ve parkur kısımları mevcut. Görevlerde genel olarak combat ağır basıyor ama gizliliğe zorlayan çok iyi görevler de var. Combat iyi hatta bayağı iyi ama bir zamandan sonra artık hep aynı düşmanlar geliyor, tüm duruşlar açıldıktan sonra oynanış da tekrara biniyor. Çeşitsizlik tek eksiği. Düşman türü eksikliği hoş değil. Gizlilik kısımlarına da skill tree ile çeşitlilik katmışlar stealth şekilde oynamak zevkli. Parkur mekanikleri de güzel bunu stealth kısımlara güzel yedirmişler ve tat katmış. Oynanışa puanım 9. İncelememizin sonuna gelirken şunu söylemeliyim ki bu oyunu eşinize, dostunuza, düşmanınıza, akrabalarınıza hatta gelecek nesillerde torunlarınıza dahi oynatmalısınız. 9.5/10 Bir tane de çok beğendiğim bir diyalog bırakayım buraya:
-Sen şereften yoksunsun.
-Sen de şerefin kölesisin!

the best mid open world game there is

It is a great game for sure but a lotta stuff just keeps me from giving it a 9 or 10.

Characters: The only character i found interesting was shimura.The rest are...meh
Story/narrative: Really good at the beginning and the end.But gets super boring mid-game.
Dialogue: Most of the dialogue just feels lifeless...just me?

But i must say the visuals are great and gameplay was satisfying,felt rewarding.Never got bored playing this game.I get why people call it a "ubisoft-esque game" but hey,atleast its the best ubisoft game i've ever played!


Você abre o jogo, joga a primeira meia hora dele, vê o título enquanto você caminha de cavalo e pensa: "Isso aqui é o ápice dos jogos de samurai, não existe mais nada melhor que isso"

Aí você realmente começa a jogar, 10 horas depois você se vê sem nenhuma vontade de abrir o jogo porque sabe que vai ser a exata mesma coisa da sua última vez jogando.

Como o Tulkas ''Nerd Crônico" disse anos atrás "é a famosa assassinscreedização de jogos". Todo jogo pra ser bom, tem que ser mundo aberto com missões de "vá até o ponto A, mate o inimigo, retorne", "escolte esse npc lentamente até o outro lado do mapa" e "colete x itens e ganhe um upgrade". Se Ghost of Tsushima pegasse seu orçamento destinado a missões assim e investisse mais na história principal, poderia ser um jogo melhor.

Esse loop de gameplay ainda funciona pra muita gente, infelizmente não é mais o meu caso.

Looks and sounds great, combat feels lackluster, it's open world (derogatory), every 3rd side quest is a trailing mission, liberating camps like it's a Far Cry game. At least there are some cute foxes to pet.

Such a beautiful game with a really fun gameplay and movement. This game is either you love it or you hate it and personally I loved it.

The best Samurai, or in a way anti-Samurai, game. A beautiful open world set and a story about the danger of being fealty to a moral code which genuinely inspires me to this day. The games combat feels very good to play, being a seamless mix of open combat and stealth, and heavily inspired by old samurai movies, though it can be rather easy with the large amount of tools the player is given.

It's my favorite game right now. The gameplay, environments, story, and overall feel of the game as you progress through it are amazing.

One of the best PlayStation exclusives.

Eh it's decent, lost a lot of steam halfway through and the combat lost a bit of charm once i realized it was a press X stance when you see X enemy type. Enemy types were also few.

Game looks good and the scenery for samurai duels were noteworthy.

Stealth didn't reinvent the wheel and AI is on the bad side.

After the end i felt like this game was kind of a missed opportunity and could have been way better.

نمت
أول 10-15 ساعة تكون مستمتع باللعبة والغيمبلاي لكن بعدها تصل لمرحلة تسأل فيها نفسك لما تلعب اللعبة؟ كل شيء يصير مكرر والقصة نائمة والشخصيات أنوم. لكن المشكل مني انا لأني توقعت مستوى جيد من لعبة من تطوير سوني

Rozdział 1
Gra rozpoczyna się od brutalnej bitwy między Mongołami a samurajami, w której samuraje ponoszą klęskę. Wuj głównego bohatera, Jin Sakai, zostaje pojmany i zabrany do zamku Kaneda. Jin, ciężko ranny, zostaje uratowany przez złodziejkę Yune. Postanawia on odbić wuja i szturmuje zamek, jednak w walce z przywódcą Mongołów przegrywa.

Jin zdaje sobie sprawę, że potrzebuje sojuszników. Ratuje brata Yuny, kowala Takę, i poszukuje Masako, wojowniczki, oraz senseia Ishikawe, wprawionego łucznika. Yuna przedstawia go również oszustowi Kenjiemu, który pomaga w uwolnieniu Taki. Poznajemy także Ryuzo, starego przyjaciela Jina, który później go zdradza.

Gdy Jin próbuje uwolnić wuja, Ryuzo staje na jego drodze, jednak Jinowi ostatecznie udaje się oswobodzić krewnego. Dowiadujemy się, że Kothum Kan, mongolski przywódca, uciekł na północ do zamku Shimura.

Rozdział 2
Wuj Jina nakazuje mu odnaleźć pirata o imieniu Goro, który ma popłynąć na inną wyspę, by wezwać wsparcie od szoguna. Wuj wyraża także chęć adopcji Jina, co sprawia mu radość. Jin wyrusza po zbroję swojego ojca, a po powrocie dowiaduje się, że Ryuzo ukrywa się niedaleko.

Jin przygotowuje się do konfrontacji, a Taka, brat Yuny, dołącza do niego. Niestety, Jin i Taka zostają pojmani przez Kothum Kana i Ryuzo. Kothum Kan brutalnie zabija Takę. Yuna odnajduje Jina i pomaga mu uciec. Jin pomaga także obleżonej wiosce obronić się przed Mongołami w zamian za pomoc.

Po tych wydarzeniach, Jin wraz z wujem i innymi sojusznikami szturmuje zamek Shimura. Dochodzi do konfliktu między wujem a Jinem, który walczył niehonorowo i zabił Ryuzo. Wuj chce obarczyć Yune winą za te wydarzenia, ale Jin się sprzeciwia, co skutkuje jego aresztowaniem i spaleniem dokumentów adopcyjnych.

Rozdział 3
Kenji upija strażników więziennych i pomaga Jinowi uciec, informując go, gdzie znajduje się Yuna. W drodze do Yuny, Jin dowiaduje się, że Kothum Kan nauczył się produkować trucizny, które zamierza użyć do otrucia głównej wyspy. Yuna radzi Jinowi, by poszukał wsparcia u myśliwych, jej przyjaciół.

Jin zakrada się także do zamku Shimura, by przekazać list do wuja z prośbą o pomoc w zaatakowaniu Kothum Kana, który teraz przebywa w porcie. Jin wraz z innymi szturmuje port. W trakcie bitwy pojawia się wuj, który pomaga w ostatecznym zabiciu Kothum Kana.

Epilog
Wuj wysyła list do Jina z prośbą o spotkanie. Gdy Jin przyjmuje zaproszenie, okazuje się, że wuj otrzymał rozkaz zabicia Jina. Dochodzi do walki między nimi, z której Jin wychodzi zwycięsko. Staje przed trudnym wyborem: zabić czy oszczędzić wuja

Unbelievable graphics, great combat. Allows for the fantasy of living in Japan as a samurai like nothing else does

Juego en modo normal: ZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZZzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
El segundo en el q pones el modo Letal: ◔ᴗ◔

Ghost of Tsushima tiene uno de los mundos abiertos más bonitos que he visto en un videojuego. Pero, aunque parecía tener unas mecánicas muy únicas que invitaban a su exploración como el uso del viento o la fauna al final todo se queda en una simple curiosidad. Sus misiones, aunque al principio pueden ser divertidas, con el paso de las horas se vuelven demasiado monótonas y repetitivas para un videojuego de su duración. El combate es bastante divertido y satisfactorio, pero a mi parecer no tiene la profundidad necesaria para soportar un juego de tantas horas. Sus personajes y su historia no han calado en mí y la evolución de Jin Sakai, de ser un honorable samurái a un fantasma que mata desde las sombras e infunde miedo a sus enemigos, se podría resumir en un par de cinemáticas y acciones...

Puede que esté siendo demasiado negativo con Ghost of Tsushima, pero no puedo evitar pensar que si durase la mitad seria mucho mejor videojuego. Quizás a ti te parezca menos repetitivo, su jugabilidad te encante y sus personajes te hayan calado más hondo que a mí. A pesar de todo, y aunque pueda sonar contradictorio a todo lo que he comentado antes, mentiría si os dijera que cuando lo he completado no me he quedado satisfecho liberando la isla de Tsushima de la invasión mongola.

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
‎| ‎Historia:‎★★✩✩✩ | Jugabilidad:★★★✩✩ | Gráficos:★★★★✩ | Sonido:★★★★✩ | RECOMENDADO
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

10/10. Uzun zaman sonra %100leyip trophy kastırtan tek oyun. Manzaralar şahane, müthiş bir sanat tasarımı. Hayran kaldım. Kendine has çok oturaklı, sağlam vuruş hissiyatlı kombatı cabası.

Samuraylık yanılgısını ve samurayın şerefine takılı kalması gibi bir temayı ne kadar sevsem de temanın düzgünce işlenemediğini düşünüyorum, bu konuda Harakiri (1962) filmini önerebilirim.

Even if Ghost of Tsushima's open world isn't anything revolutionary, I think it's one of the most artistically and graphically impressive ones there are.

Combat is very satisfying and fluid, even if the difficulty can be a bit off.

Story is middling for the most part with some contrivances and not overly interesting characters, although the ending was very very good.

Highly recommend.

— “You have no honor.”
— “And you are a slave to it.”

Finally, I've been waiting for this for years. Amazing story-telling and smooth combat.
The stand-off mechanic is so cool, but as others have mentioned it's often broken, leading you to take a leather hit for no reason. Apart from this and a few other technical issues with it being a godawful port with next to no optimisation (which is getting better with updates), this is still a breathtaking game.

I wish they'd release exclusives more often.


Great game, the combat is really fluid and satisfying, amazing soundtracks, the world feels alive and was very fun to explore.
beautiful visuals.

Esse jogo me surpreendeu bastante. A gameplay é muito bem feita e a cada progresso no jogo ela se desenvolve de uma maneira que não deixa cansativa. Tudo relacionado a beleza e gráficos dispensa comentários, sendo algo que se espera de um jogo de porte.

Alguns pontos que eu mais gostei, fora gameplay, foi como o Jin (personagem principal) lida com todo esse código samurai ao mesmo tempo que precisa fazer coisas que ele considera erradas pra poder alcançar o objetivo dele. O dilema que é colocado no jogo e como afeta outros personagens é muito bem feito.

Exploração em sí é divertida, mas nada que já não tenha em outros jogos de mundo aberto, apenas é bem executada.

Da parte negativa, tive alguns bugs de textura (nada absurdo). Já o que mais me incomodou foram algumas escolhas pra reta final da historia, mas até ai é gosto pessoal.

O jogo em sí é excelente e recomendo muito.

My dad would have loved this game.

It isn't often when an open world game comes a long that makes you want to do everything like this. Ghost of Tsushima boasts one of the best designed world maps that I've had the joy of experiencing. Not only is the world fun to explore, but they give you fun tasks and things to find throughout it. It also isn't as tedious as most games like this.

The combat is fun and makes you feel powerful. It isn't very challenging but it's fun and the stand off mechanic is so cool to use.

The story and characters are great as well really making this game the complete package. The dlc adds the icing on top that made me bump up the score even more then the original. It just adds a great perspective and villain to an already masterful game.