A história do Horizon Forbidden West (e do Zero Dawn) seria melhor encaixada em um filme, pro formato de jogo é bem fraca, mas os aspectos de gameplay e gráficos são pontos tão positivos que fazem o jogo ser divertido.
Do Zero Dawn pro Forbidden West houve melhorias, uma ampliação no sistema de RPG, com armaduras que fornecem status, armas com melhorias e uso de itens encontrados no mapa para esses upgrades (verdrilho).
Sistema de combate foi praticamente refeito pra encaixar a luta corpo a corpo - que funciona melhor apenas contra inimigos humanos e é praticamente inútil contra máquinas grandes - e a adição de novas armas. Dentre elas, uma lança com variação perfuradora, explosiva ou que causa dano elemental, um lançador de disco que funciona como bumerangue, munição aprimorada que aplica mais efeitos elementais. Enfim, houve mudança do Zero Dawn para a continuação.
A sensação ao jogar o primeiro jogo e jogar esse em seguida é que a Guerrilla Games ouviu todo o feedback dos jogadores e aplicou de forma excelente, é um jogo que eu, particularmente, considero sem grandes defeitos.
Do Zero Dawn pro Forbidden West houve melhorias, uma ampliação no sistema de RPG, com armaduras que fornecem status, armas com melhorias e uso de itens encontrados no mapa para esses upgrades (verdrilho).
Sistema de combate foi praticamente refeito pra encaixar a luta corpo a corpo - que funciona melhor apenas contra inimigos humanos e é praticamente inútil contra máquinas grandes - e a adição de novas armas. Dentre elas, uma lança com variação perfuradora, explosiva ou que causa dano elemental, um lançador de disco que funciona como bumerangue, munição aprimorada que aplica mais efeitos elementais. Enfim, houve mudança do Zero Dawn para a continuação.
A sensação ao jogar o primeiro jogo e jogar esse em seguida é que a Guerrilla Games ouviu todo o feedback dos jogadores e aplicou de forma excelente, é um jogo que eu, particularmente, considero sem grandes defeitos.
Ok, eu joguei o primeiro faz anos e com o anúncio da continuação eu fiquei muito hypado pois eu tinha gostado do primeiro, anos depois eu finalmente pude jogar e, me decepcionei, vamos lá.
O jogo ele continua na mesma pegada do primeiro só que ele aprimora, o início é um início ok, começando uma nova trama que tava me interessando, mas só durou algumas horas, esse jogo foi pra mim uma montanha-russa de estar interessado na história e querer jogar, e de ser tão previsível e desinteressante e querer só dropar do jogo, e foi isso, tinha momentos que eu ficava ansioso pra quando eu largasse da escola eu chegasse em casa pra poder continuar a história, e momentos que eu queria fazer qualquer outra coisa, os personagens ele são... bem, alguns você se importa, outros não, a protagonista é um meio termo, tem vez que tu se sente a braba, a mulher mais badalada daquele mundo, e tem vez que ela só é chata, aquele tópico personagem que faz tudo sozinho e não quer ajuda, os gráficos do jogo são incríveis e bla bla bla mas isso não salva o jogo dos seus problemas, e como o principal deles sendo o DESBALANCEAMENTO, eu joguei no difícil mas tinha 2 dificuldades acima da que escolhi então era pra ser difícil, não infernal, tinha partes que se você não se cuidasse era hit kill, um bixo um pouco mais diferente dos que você encontra já era o suficientes pra te matar fácil, e o negocio mais escancarado com as boss fights que, aí que tu chora, os bosses mais pra frente até de secundária te dá hit kill, e você tem que memorizar o padrão de ataque deles porque você pode tá com a melhor armadura do jogo, tu vai morrer do mesmo jeito, mas a boss fight final é um nojo de tal mal balanceado que é, além de ser hit kill pra vida padrão, é uma eternidade pra matar pois ela tem MUITA VIDA, tipo muita mesmo os cara perdeu a mão, suas flechas fazem cosquinha nela, e o que você faz? ENGOLE O CHORO E FAZ O L pois você não pode voltar já que ele a missão final, eu tive que memorizar cada ataque e desviar de praticar tudo, o bom é que eu tinha muita poção que aumentava muito a minha vida fazendo com que se eu errasse eu n morresse instantaneamente, mas eu fiquei tipo meia hora seguida atirando e tinha pouquinho e pouquinho de vida até matar, pra formar essa tática levei o que? Horas eu acho e sinceramente a história é muito viajada, tipo o jogo já é viajado mas você aceita só que o rumo que a histórias desse segundo jogo toma é tipo, pra papo de imortalidade tlgd, é isso, sinceramente me decepcionou, mas o jogo ele tem seus momentos, se quiser jogue, e já anunciaram o terceiro que tipo, tem história pra contar mas depois desse não sei se me sinto interessado de jogar a continuação.
O jogo ele continua na mesma pegada do primeiro só que ele aprimora, o início é um início ok, começando uma nova trama que tava me interessando, mas só durou algumas horas, esse jogo foi pra mim uma montanha-russa de estar interessado na história e querer jogar, e de ser tão previsível e desinteressante e querer só dropar do jogo, e foi isso, tinha momentos que eu ficava ansioso pra quando eu largasse da escola eu chegasse em casa pra poder continuar a história, e momentos que eu queria fazer qualquer outra coisa, os personagens ele são... bem, alguns você se importa, outros não, a protagonista é um meio termo, tem vez que tu se sente a braba, a mulher mais badalada daquele mundo, e tem vez que ela só é chata, aquele tópico personagem que faz tudo sozinho e não quer ajuda, os gráficos do jogo são incríveis e bla bla bla mas isso não salva o jogo dos seus problemas, e como o principal deles sendo o DESBALANCEAMENTO, eu joguei no difícil mas tinha 2 dificuldades acima da que escolhi então era pra ser difícil, não infernal, tinha partes que se você não se cuidasse era hit kill, um bixo um pouco mais diferente dos que você encontra já era o suficientes pra te matar fácil, e o negocio mais escancarado com as boss fights que, aí que tu chora, os bosses mais pra frente até de secundária te dá hit kill, e você tem que memorizar o padrão de ataque deles porque você pode tá com a melhor armadura do jogo, tu vai morrer do mesmo jeito, mas a boss fight final é um nojo de tal mal balanceado que é, além de ser hit kill pra vida padrão, é uma eternidade pra matar pois ela tem MUITA VIDA, tipo muita mesmo os cara perdeu a mão, suas flechas fazem cosquinha nela, e o que você faz? ENGOLE O CHORO E FAZ O L pois você não pode voltar já que ele a missão final, eu tive que memorizar cada ataque e desviar de praticar tudo, o bom é que eu tinha muita poção que aumentava muito a minha vida fazendo com que se eu errasse eu n morresse instantaneamente, mas eu fiquei tipo meia hora seguida atirando e tinha pouquinho e pouquinho de vida até matar, pra formar essa tática levei o que? Horas eu acho e sinceramente a história é muito viajada, tipo o jogo já é viajado mas você aceita só que o rumo que a histórias desse segundo jogo toma é tipo, pra papo de imortalidade tlgd, é isso, sinceramente me decepcionou, mas o jogo ele tem seus momentos, se quiser jogue, e já anunciaram o terceiro que tipo, tem história pra contar mas depois desse não sei se me sinto interessado de jogar a continuação.
Le portage pc est top, le jeu est magnifique.
Il y a vraiment un bon gap entre le premier et celui la, les animation faciales sont exceptionnelle et ça permet de palier au petit manque de profondeur de certains personnages, bien que d'autres soient vraiment bien fait, comme Kotallo.
Le gameplay est vraiment incroyable, que ce soit l'exploration comme les combat, c'est un classique.
Le jeu a vraiment un style de fou et l'histoire prend tellement une autre dimension que le premier c'est fou.
Hâte de la suite, et j'espère que sony ne vont pas trop trainer à le sortir sur pc.
Il y a vraiment un bon gap entre le premier et celui la, les animation faciales sont exceptionnelle et ça permet de palier au petit manque de profondeur de certains personnages, bien que d'autres soient vraiment bien fait, comme Kotallo.
Le gameplay est vraiment incroyable, que ce soit l'exploration comme les combat, c'est un classique.
Le jeu a vraiment un style de fou et l'histoire prend tellement une autre dimension que le premier c'est fou.
Hâte de la suite, et j'espère que sony ne vont pas trop trainer à le sortir sur pc.
This review contains spoilers
I started off very harsh towards this game, to the point that I never even finished it for some time, my expectations were far too high after Zero Dawn, but after some time (a lot more time than it feels like) to settle on this one, I think its a lot more than I gave it credit for. It made great strides in the gameplay department, aside from the god awful skill tree everything is an expansion on what made Zero Dawn so good, and as for story, while certainly not as good, is the best they could've done. Honestly after Zero Dawn's story there was really no where to go naturally, it had a very neat bow ending (something they also felt like fixing in this game but I digress), I look forward to whatever comes of this series, still with cautious optimism, but a bit more faith than before.
Great game with an even better world. The physics within combat scenarios was very frustrating, but the quality of the enemies and the scope of the game helped make up for it.
There's an alternate timeline out there where I played this with fewer long gaps between sessions, and it maybe ends up being one of my favorite games. Alas, I sometimes took whole weeks off and that really zapped the immersion for me.
There's an alternate timeline out there where I played this with fewer long gaps between sessions, and it maybe ends up being one of my favorite games. Alas, I sometimes took whole weeks off and that really zapped the immersion for me.
Pro:
Love the Combat mechanic
Flying is awesome
Story is good (HZD was a bit better though)
Base Upgrading is fun
Having bigger side quests for your companions felt like actually doing something that matters in the game
Con:
Long loading times on PS4
Was overwhelmed by the Weapon Choices + Quest-Options this games has. In the end it felt too much so I just rushed the main story and called it quits.
In the end I was too saturated of the game to buy the Add-On
Didn't like climbing much - often Aloy jumped in a different direction than I wanted her to
Love the Combat mechanic
Flying is awesome
Story is good (HZD was a bit better though)
Base Upgrading is fun
Having bigger side quests for your companions felt like actually doing something that matters in the game
Con:
Long loading times on PS4
Was overwhelmed by the Weapon Choices + Quest-Options this games has. In the end it felt too much so I just rushed the main story and called it quits.
In the end I was too saturated of the game to buy the Add-On
Didn't like climbing much - often Aloy jumped in a different direction than I wanted her to
This review contains spoilers
Still a fun game and I love Aloy and her supporting cast but the reveal at the end about Nemesis feels like he's another Hades just the 2.0 version of him. I don't vibe with this :/
The Zeniths were an interesting idea and truly despicable and finding Faro in his bunker was my highlight in the game. :D
Still love the gameplay even though it sometimes became confusing as to where Aloy was and where the enemy. Maybe that's my fault, I don't know...
Not a fan of anything that had to do with climbing. Felt like the weakest aspect of the gameplay.
There were too many quests about finding a missing person/squad. I don't remember if the first game had that, too.
Vegas was visually stunning at night. Loved it!
The Zeniths were an interesting idea and truly despicable and finding Faro in his bunker was my highlight in the game. :D
Still love the gameplay even though it sometimes became confusing as to where Aloy was and where the enemy. Maybe that's my fault, I don't know...
Not a fan of anything that had to do with climbing. Felt like the weakest aspect of the gameplay.
There were too many quests about finding a missing person/squad. I don't remember if the first game had that, too.
Vegas was visually stunning at night. Loved it!
I enjoyed the story and graphics, but overall it felt like an inferior experience to Horizon Zero Dawn in terms of gameplay. The combat especially was so bad I played on Story difficulty just to get through it.
The first game felt so much more streamlined in comparison. Combat felt arcade-ish back then whereas in HFW it felt tedious.
The crafting in this sequel was beyond dumb too. This is supposed to be a narrative driven game and yet they suck the momentum out of the story by inflicting a shit ton of crafting options on the player. Why the hell are there so many bows and so many arrow types? The weapon wheel looks absolutely insane in this game.
The third game needs to go back to simplicity as a philosophy.
The first game felt so much more streamlined in comparison. Combat felt arcade-ish back then whereas in HFW it felt tedious.
The crafting in this sequel was beyond dumb too. This is supposed to be a narrative driven game and yet they suck the momentum out of the story by inflicting a shit ton of crafting options on the player. Why the hell are there so many bows and so many arrow types? The weapon wheel looks absolutely insane in this game.
The third game needs to go back to simplicity as a philosophy.
Talvez os gráficos mais impressionantes da história dentro do terreno de jogos que miram para o realismo, o que torna ainda mais decepcionante considerando o quanto a história e gameplay são genéricas, esquecíveis e desinteressantes. O primeiro jogo já era ultrapassado em design em 2017, mas ao menos descobrir os mistérios do lore do universo carregava boa parte da experiência. A sequência praticamente não traz evolução alguma e não consegue prender em nenhum aspecto. Extremamente decepcionante.
As graphically impressive as this game is, I was unable to finish it, as the game is extremely long, and I didn't find it interesting enough to continue. Because its map is extremely boring, we don't have anything cool about it, which makes going to points on the map boring and missions that didn't keep me hooked until the end, as the NPCS are extremely empty, seeming like they are just part of the scenario. However technically it is almost perfect, but for me it was not justifiable to finish it
I really liked Zero Dawn, but man the beginning was boring and it took me a while to get into. So when Forbidden West here had a super slow start, I figured it was just a matter of time before it gets good. And then it never did.
It's a shame because there is quality stuff here, it's just buried underneath so much monotony. Every now and then there's a really cool story point or fun boss fight, but it's just not worth the hours of abysmal platforming, soulless looting, and boring one-dimensional characters that you can't escape from. Big disappointment.
It's a shame because there is quality stuff here, it's just buried underneath so much monotony. Every now and then there's a really cool story point or fun boss fight, but it's just not worth the hours of abysmal platforming, soulless looting, and boring one-dimensional characters that you can't escape from. Big disappointment.