3 reviews liked by Abadass


Blasphemous II es el claro ejemplo de que no todas las secuelas tienen que ser peores. Ha sido un viaje increíble y desafiante, me ha gustado muchísimo y supera por lejos al primero.
Paso a dar mi opinión por puntos.

-Gráficos y arte:
Sigue manteniendo su fiel e increíble estilo 2D donde veo mejoras con respecto a la calidad de su pixel art haciendo una secuela aún más increíble y detallada visualmente.

-Jugabilidad:
Mayor fluidez en el combate, se siente mucho mejor y más fluido que el anterior, el único punto negativo es el daño por contacto, a veces es injusto los golpes que recibimos sin poder responder antes de recibir otro, por lo demás solo noto mejorías.

-Historia:
A comparación del anterior, cambiaron las cinemáticas que tenían un estilo pixel art a uno animado, el cual acompaña perfectamente a los increíbles escenarios gráficos que nos regala este título.

-Banda sonora:
Muy destacable, se me hizo muy increíble, se adapta muy bien a la atmósfera y experiencia inmersiva del juego, se siente mucho mejor que el anterior, además de la excelente calidad y variedad de doblajes al español.

-Bosses y zonas:
En el primero los bosses eran muy fáciles y en este se nota el aumento de dificultad, las zonas son increíbles visualmente y bastante complicadas que hacen que sea un juego mucho más desafiante, lo único malo es la dificultad del jefe final, quizá esperaba más.

-Conclusión:
Una secuela que supera por lejos a su primer título sin salirse de lo que ya habíamos visto, mejorías en prácticamente todo, combate, bosses y sus dificultades, zonas increíbles y desafiantes, un metroidvania soulslike súper entretenido.
¡Recomendadisimo!

El juego desarrollado por The Game Kitchen, inspirado en la España medieval, me sorprendió y gusto más de lo que yo esperaba.
Este metroidvania soulslike lo tiene todo para brindar unas buenas horas de aventura, diversión y desafíos con un combate muy dinámico.
Extrae varias cosas de juegos similares y de la saga Souls pero otorgándole un estilo único y propio, que lo hace destacar en su género.
Me voy a basar en puntos generales del juego para dar mi análisis y opinión.

-Gráficos y arte:
Tiene un increíble estilo sombrío 2D, que está inspirado en el arte religioso español , los diseños de enemigos y bosses son excelentes, variados e interesantes, el cual contribuye a la experiencia del juego sea mucho mejor de lo que podría ser.

-Jugabilidad:
Como sabemos es un título de acción soulslike, posee una gran variedad de habilidades, mejoras para nuestro personaje, y demás.
Lo único negativo es que no hay mas de un arma para elegir y las ejecuciones son poco utilizables a medida que avanzamos en la historia.

-Historia:
La historia de Blasphemous es misteriosa al igual que varios títulos similares de su género, a medida que avanzamos podemos descubrir su Lore en objetos del mundo y encuentros con NPC's, es oscura e intrigante, lo cual le da su toque épico.

-Banda Sonora:
La OST es increíblemente buena, se adapta perfectamente a la atmósfera sombría del juego y el doblaje de las voces en español hacen que el mismo sea muchísimo más inmersivo e interesante.

-Enfrentamientos y Zonas:
Este punto es el más polémico a mi criterio ya que considero que el juego posee zonas que tienen una dificultad mucho más exigente que los bosses.
Hay bosses visualmente increíbles pero que brindaban un desafío mucho menor al que la zona presentaba. En donde Aljibe Profanado se volvió mi zona más odiada y complicada, mientras el boss final fue mi mayor decepción.
Para concluir, posee bosses que no presentan una dificultad tan elevada como lo son algunos enemigos de las zonas que recorremos a lo largo del juego.

Conclusión:
Blasphemous es un gran título que por su duración corta-media, te brinda momentos divertidos y desafiantes para embarcarnos en un mundo lleno de enemigos, zonas y secretos lo cual lo convierte en una experiencia gratificante para los amantes del género.
¡Recomendado!

Prototype es un juego de acción y aventura ambientado en un mundo abierto donde asumiremos el papel de Alex Mercer, un ex científico de Gentek el cual se despierta en una morgue, sin recuerdos de su vida pasada y a su vez infectado por un virus el cual le otorga habilidades sobrehumanas, teniendo como objetivo, encontrar al responsable de su condición mientras recorremos Nueva York, la cual poco a poco irá empeorando por culpa del virus, convirtiendo a la gente en mutantes.

- Gráficos:
Dado que fue lanzado hace varios años, los gráficos y animaciones se sienten desactualizados, está bien pero se siente el peso de los años. El combate, las habilidades y la destrucción de entornos están bien logradas.

- Jugabilidad:
Es el punto en donde el título más brilla, da una libertad para explorar y experimentar con cada una de las habilidades que iremos desbloqueando a lo largo de la trama, el sistema de apuntado a mi criterio se me hizo muy tosco y difícil pero con el tiempo te terminas acostumbrando, el combate es súper frenético y adictivo.

- Historia-Misiones:
Una narrativa bastante común que presenta varios giros de trama pero nada que no hayamos visto antes, se siente un poco vacío el desarrollo de los personajes secundarios y en el desarrollo de la trama. Las misiones principales se basan en defender, escoltar y perseguir a lo largo de la aventura comienzan a sentirse tediosas y poco variadas.

- Banda Sonora: La banda sonora también es bastante normalita, no está muy presente en el juego ya que apenas la escuchamos, pero cuando está, sabe acompañar y sincronizarse perfecto con los momentos de acción que iremos viviendo a lo largo de la aventura.

- Conclusión:
Prototype es un juegazo que todos deberían de probar alguna vez. En mi caso, fallos en la jugabilidad como: misiones repetitivas, un sistema de apuntado tosco, gráficos desactualizados, etc. Demostró que el paso de los años afectó bastante a este juego que supo brindarme tantas horas de diversión, ahora solo es un buen recuerdo de mi infancia.