Bio
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Mexicano en sus veintes, ojeras cual mapache, fan de las tomboys
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La historia se basa en ver videos de Youtube y buscar en la wiki pero te cuenta más de lo que esperaba, no se ve tan "críptico" como Dark Souls por lo que he visto. El lore me atrae más que el de DS o Bloodborne.

Me decepciona un poco que la mecánica del parry no sea tan relevante como en Sekiro. Con esto quiero decir que me pasé el juego sin hacer parry, a puro esquive/rodar. Y tener que equiparte un escudo o ceniza de guerra para poder hacer la habilidad no me parece peak game design.

El resto de la jugabilidad está pulidisima, casi ningún momento en el que sintiera que me estaban robando la puta vida a excepción de Malenia (lo detallaré más adelante) o las pocas zonas y enemigos que están hechos justo para eso la primera vez que te los cruzas, nada más.

La exploración es un tema bastante mixto porque el juego es bellísimo de explorar y para nada aburrido pero en cuanto llegas a un punto de guardado (la gracia) eso es lo único que vas a usar para moverte en el resto del juego. Para contextualizar, en Spider-Man (1 y 2) nunca usé el viaje rápido más de dos o tres veces, y solo para ir a un punto para obtener un logro, pues el movimiento en esos juegos es una cosa espectacular, no te aburres. El caballo obvio te ahorra tiempo y mejora tu habilidad de exploración pero morí MUCHO cayendo de sitios que no parecen tan altos pero en realidad sí lo son y que no puedes "amortiguar" con el doble salto de Torrentera o por moverme solo un poquito mal en sitios semi-estrechos.

En general no me gusta farmear en los juegos y aquí no fue la excepción pero se agradece bastante la calidad y cantidad de recompensas que obtienen los que les gusta hacer actividades secundarias y así. Lo suficientemente amables para no tener que grindear mucho rato (o casi nada en mi caso, puro completar quests).

El combate como dije está súper bien hecho PERO... A quien se le haya ocurrido la maravillosa idea de hacer bossfights (y peleas con enemigos en general) de dos o más objetivos debe ir a la cárcel, que putisimo martirio es pelear contra más de un enemigo en un juego en el que una de las mecánicas principales es bloquear la cámara para fijar a UN ENEMIGO. No, no son excesivamente difíciles ni injustas las peleas, la "trampa" viene con el hecho de que son dos o más enemigos, es una dificultad artificial. Casi lo mismo con los jefes monstruosos, que sean exageradamente grandes al punto de no caber en la pantalla o incluso moverse tan rápido para salir de tu línea de visión (te estoy viendo Elden Beast) también lo considero dificultad artificial. Los dragones son definitivamente un enemigo. Que pinches aburridos son jajaja cuando te das cuenta que todos atacan igual, son exageradamente grandes y te los repiten DEMASIADO solo te enfadas en cuanto ves llegar a uno. Pero mi verdadera queja (xd) es Malenia. Hija de la chingada aún no puedo contra ella 😡 es jodidamente difícil (lo bueno) y terriblemente falsa e injusta (lo malo).

Ciertamente no es imposible pero no me parece para nada la mejor jefa de FromSoftware ni la más justa, Isshin (de nuevo con Sekiro) es más difícil, más divertido y en definitiva no es un enemigo injusto. Es pura habilidad en su punto más alto y el mejor trabajo de FromSoftware.

Casi se me olvida:
1- Las dungeons son una cosa tremendamente feas, son "largas" porque solo hay una gracia y si mueres con el boss de la dungeons pues toca recorrerla casi toda de nuevo, los enemigos son asquerosos (los piedrosos esos) y a veces son muy enredadas.
2- El juego repite jefes pues porque sí. En subjefes que hay en zonas pequeñas te lo valgo más o menos pero que me repitas a Astel, Mohg, Godfrey, las gárgolas (y en dúo), los komodos esos o los recontra putos de los sacrodermos, entre otros, ya es de querer joder un poco.
3- La pelea con Placidusax fue un completo equisde, solo voy a decir eso.

Y para terminar, repito que tiene buena historia y lore, un world building increíble, banda sonora epiquisima (para muestra, la pelea con Radagon) y visualmente es bellísimo. Quedo satisfecho con el juego :D

Desde que se anunció quise jugarlo y aunque no me decepcionó tampoco es un juego excelente. Historia interesante pero medio cliché, banda sonora sobresaliente y apartado visual igualmente bueno. Jugablemente es muy rápido y requiere un buen nivel de practica, es alocadamente divertido pero no está tan bien pulido pues llega a haber interacciones raras y bugs. Recomiendo jugarlo por su potencial

Medio repetitivo pero con una historia increíble y un apartado grafico bellísimo. Cabe destacar el doblaje, muy bien realizado