O exemplo perfeito de jogo mediano, com qualidades e defeitos igualmente impactantes.

Como forma de introdução ao contexto do RPG de mesa de Vampire: The Masquerade, Coteries of New York funciona muito bem, apresentando conceitos e ajudando na montagem de quebra-cabeças a respeito do universo, como os diferentes clãs, as diversas denominações, crenças e como a hierarquia funciona.

No entanto, como uma visual novel, deixa a desejar em aspectos que, pelo que me pareceu, supostamente seriam o foco da experiência.

E essa crítica vai diretamente ao sistema de escolhas, que da maneira que é apresentado, passa a falsa sensação de liberdade, de que diversos caminhos poderiam ser vistos, de que haveriam consequências visíveis para cada opção, mas não foi o caso. Tudo leva ao mesmo final, um final abrupto e extremamente corrido, que não acompanha o ritmo do restante do jogo, tudo acontece muito rápido.


Não fosse por isso, acredito que teria sido uma experiência muito mais gratificante.

Os personagens são todos ótimos e muito bem escritos, assim como o estilo de arte dos cenários e dos próprios personagens, que casam muito bem com a estética do universo de Vampire.

Para quem pensa em experimentar uma história em sua grande parte sólida, mas que não se arrisca, é uma boa pedida.

Reviewed on Aug 23, 2023


12 Comments


8 months ago

Tenho uma legítima raiva com jogos que, aparentemente te dão vários caminhos, mas no final temos no máximo dois. Good e Bad.

8 months ago

Certeza que @Walgyre não suporta Dishonored nem os jogos da Telltale. =P

8 months ago

Infelizmente o único jeito "certo" de aproveitar a maioria desses jogos, especialmente os low budget, é jogar uma vez e viver a ilusão de que você tinha algum controle sobre o que tava rolando. Telltale que o diga. Depois de conversar 5 minutos sobre o primeiro The Walking Dead com amigos que jogaram, eu já tava completamente desiludido hahaha

8 months ago

@CDX Os da Telltale eu aposto que ele aguenta, porque é só terminar pra pegar a platina.
(Estamos falando de um maníaco do 100%)

8 months ago

@cloudycloud Meu erro foi ter esperanças... 😭

8 months ago

@CDX pior que os da Telltale até que fluem comigo, mas em uma realidade imaginária minha que faz com que eu me iluda na questão de ter vários caminhos kkkk... triste;

@Bertolomeu é o tipo de pessoa que sabe como eu trabalho com os jogos em minha posse kkkkk

8 months ago

@Walgyre Todos sabemos que se for pra jogar sem ser o maníaco da platina, é melhor nem jogar. Não existe essa coisa de "conteúdo opcional", pelo menos não no meu vocabulário.

O @cloudycloud pode testemunhar nisso aí. =P

8 months ago

@CDX concordo contigo. É aquela história: "Tá no jogo é pra usar" kkkk.
Óbvio que existem platinas que te fazem questionar a sua existência e escolhas na vida, mas o resto, que no caso é bastante, acaba sendo uma porta de segredos e "conteúdo extra" que o jogador não veria em uma run normal.

8 months ago

@Walgyre Colega, tu não tá me entendendo. Eu demorei mais de 70h pra zerar Dishonored 1. 👀

8 months ago

@CDX Tá tudo bem? Quer desabafar?

8 months ago

HAHAHAHAHAHAHA

Pior que Dishonored foi um dos meus jogos favoritos dos últimos anos. XD Não joguei ele na época e acabei jogando ano passado por recomendação justo do Cloud (que comentou acima) e adorei. ❤️

8 months ago

Isso só melhora a cada conversa kkkkkkk