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tem mta coisa faltando, quando eu for lembrando eu atualizo
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Não vou elaborar, emocionei pra krl, poder da amizade, final covarde :(

Não tenho muito o que falar do jogo, a nota fala por si só, mas do boss final eu preciso deixar registrado o quanto eu adoro aquela luta, tudo que você passou no jogo te leva pra aquele momento, eu aprendi a jogar o jogo de verdade no primeiro coruja, e passar dele sem tomar dano foi uma sensação absurda, e quando cheguei no isshin foi um dos maiores hypes que eu senti jogando video game, cada derrota, cada ataque que eu deixava de dar e era punido por causa disso, cada sequência de parry que eu errava eu sabia que era tudo culpa minha e o jogo fazia questão de me lembrar disso dizendo "hesitação é derrota", em cada fase que eu chegava e ia melhorando a gameplay ao ponto de passar da primeira sem tomar hit e da segunda sem usar cura eu percebi que o isshin não é nem um pouco difícil se você absorver tudo que o jogo te ensinou até aquele ponto, o macaco filha da puta, a lady butterfly, o coruja, o fodendo demônio do rancor, tudo aquilo te levou pra luta final, e a motivação dele sintetiza isso de maneira absurda, ele tá lutando com você simplesmente porque ele quer, ele gosta daquilo e você ganhou o direito de lutar com ele depois de tudo que aconteceu.

Sintetizando toda a gameplay do jogo, te forçando a chegar no seu ápice, com uma motivação até simples, mas incrivelmente genial no contexto que se passa, o isshin é o melhor boss que eu já vi e o meu favorito.

uma experiência que eu queria ter de novo, se eu pudesse esquecer uma franquia e jogar de novo seria danganronpa, o final desse jogo eh uma das melhores experiências que eu já tive com audiovisual, genial pra caralho o tanto de foreshadow que tem do começo ao fim.