Esse jogo me surpreendeu de um jeito que nenhum esse ano conseguiu. Ele é uma mistura de Zelda com elementos metroidvania e uma pegada meio Dark Souls no meio, mas sem a dificuldade excessiva.

A jogabilidade é simples e fluída, fácil de entender e quando se pega o jeito, o jogador domina o jogo bem facilmente. Apesar de não ter muita variedade de combate, é sempre divertido quando aparece inimigo novo e tu tem que aprender o moveset do mesmo.

A parte artística dele foi a que mais me surpreendeu, com gráficos lindos e uma direção de arte incrível, além de uma trilha sonora de cair o queixo e sinceramente qualidade impressionante pra um indie de tão baixo orçamento.

Foi de longe a melhor experiência que eu tive esse ano, com uma história foda demais e um level design tão bom que tudo o que eu queria fazer era cada vez mais explorar esse mundo lindo. Esse jogo é uma obra de arte que todo mundo deveria jogar e apreciar, mesmo sendo bem simples, consegue ser melhor que muito AAA por aí.

Juro que tentei ao máximo jogar, ainda mais pelo fato de que eu amo demais essa franquia, mas...

O jogo tem um início forte com personagens fortes e reviravoltas intensas, mas é só isso. Depois disso é uma repetição eterna em um mundo sem vida e com uma quantidade de bugs tão absurda e uma falta de polimento que chega a ser desrespeitoso com o consumidor.

Lincoln Clay é um protagonista incrível em um jogo que poderia ter sido uma continuação digna de um dos melhores jogos "GTA-like" já feitos, porém só cai no esquecimento com uma fórmula pior do que os jogos da Ubisoft e uma falta de polimento tão absurda que na maioria das vezes parece até aqueles jogos em Early Development feito por 2 pessoas na Unity.

Por mais que a jogabilidade seja divertida e ele tem sim alguns pontos positivos, eles nunca vão sobrepor o tanto de negativos que esse jogo tem e o quão desrespeitoso isso é com o consumidor que paga preço cheio pra receber um produto meia-boca.

Eu tinha memórias muito boas desse jogo e estraguei elas jogando ele novamente. Apesar de uma história muito boa e personagens marcantes, nada tem muito desenvolvimento e fica enjoativo rápido. Alguns bugs e algumas animações mal feitas, mas um design marcante para o mundo com suas músicas, carros e armas de época. No geral é um bom jogo, só envelheceu muito mal e no final das contas, apesar de a história ser boa, é mal aproveitada e acaba sendo apressada do meio pro fim do jogo.

Ao mesmo tempo que tem várias coisas que eu não gosto e de certa forma dão até um "nojinho" do jogo, tem coisas que ele acertou em cheio e isso o torna uma boa experiência.

Por mais que a história, personagens e animações sejam ruins, a jogabilidade e progressão compensam totalmente com um gameplay incrível e satisfação imensa quando consegue vencer um desafio novo.

É um jogo um tanto quanto peculiar, ainda mais se tratando de um projeto do pai dos Metroidvanias, porém, ainda é uma boa experiência.