Bio
Las puntuaciones que les pongo, no reflejan exactamente mi postura sobre el juego ya que no me gusta ese sistema para calificar.
Para más información, leer las reviews que realice sobre los videojuegos.
Dicho esto, si tiene 3 estrellas me parece bien, normal o mediocre por eso leer las reseñas. Con menos de 3 ya me parece malo.
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Un drama humano mejor estructurado de lo que esperaba.
Tanto narrativamente como narratologicamente.
Me gusta mucho el mensaje de que por mucho que queramos hacer el bien en el juego nuestras acciones serán difíciles de tomar por el tono del mundo.
El viaje de Lee no es un camino de redención como tal. Si no de tratar de ser mejor persona en un mundo cruel con Clementain sirviendo de brújula moral sobre nuestras acciones.
Aunque el guión toma unos cuantos atajos fáciles para hacer shock deprimente creo que la mayoría del tiempo puedo dejar pasarlo cuando tenemos un capítulo tan bueno como lo es el 3 dónde todas las fichas encajan muy bien.
El final si bien es deprimente con el tono y las acciones deja un sabor amargo sobre lo que le pasará a Clementain ahora.
Con respecto al gameplay solo destacó las partes cuando nos hacen verdaderamente participes de las acciones y me gusta que no haya acciones malas como tal, solo decisiones.
Disfrute mucho más la experiencia de lo que pensé.

Primer megaman que terminó completo.
Tiene un buen diseño de niveles aunque tiene unas partes que flaquean mucho, lo que más me gusta es que tiene rejugabilidad con la recolección de los discos con los 2 personajes ya que el escenario está construido para pasarlo de forma diferente con cada uno.
La música es mucho mejor en la versión de GBA y los jefes varían mucho en dificultad dependiendo del personaje.
Megaman tiene varios pros, por su parte el diseño de niveles se acopla bien se nota que hay partes donde lo favorecen y otras que no. Aunque no es una crítica ya que se manejan con Bass así que es más de rejugabilidad que otra cosa. Aunque megaman si necesita más los poderes que Bass para pasar ciertas zonas.
Bass es mucho más ágil respecto a Megaman con su doble salto y se siente más fácil manejarlo que megaman aunque la desventaja del Buster jode un poco en las primeras zonas.
Con respecto a la tienda hace más digerible el combate que puede llegar a ser muy útil en los tramos finales.
La versión de GBA si bien tiene los problemas de la pantalla no daña tanto la experiencia como muchos dicen.

Uno de mis títulos favoritos de la play1.
Los personajes a manejar son muy distintivos con sus ventajas y desventajas. Me gusta el detalle de que se puede coger varias rutas para llegar al jefe final por lo que da cierta sensación de rejugabilidad.
Con respecto al desafío es bastante consistente aunque flojea mucho en sus últimos tramos al quitar las armas y hacer que nos defendamos solo a golpes. Creo que se pudo haber planteado mejor esos tramos y poner a enemigos más interesantes o poner algunas armas. Aparte de que el golpe retroceso es bien impreciso y las animaciones para coger objetos del piso fallan debes en cuando.
Con esos problemas no le quita ser un gran juego.