Doom 1993

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February 6, 2024

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Existe maior exemplo de bom game design do que DOOM?

Simplesmente um exemplo de construção de fases e progresso, consegue te manter no objetivo principal enquanto explora o mapa além de ser rico em todo o seu conteúdo. este jogo é magnífico não só no que se propõe como tbm no que se faz.

Eu esperava q por ser meio antigo a sua gameplay seria bem travada e entediante em alguns momentos, além daquela dificuldade arcade onde o desafio é maior doq oq vc tem. Mas oq eu vi foi uma gameplay muito bem definida e controlada do começo ao fim, uma dificuldade muito boa e q te desafia no momento certo mas não segura a sua mão, Se ele continua muito bom hj é pq foi uma obra prima em seu passado.