Dead space es un survival horror sin survival. El jugador poco debe preocuparse por administrar sus recursos pues el juego llena los escenarios de cajas de suministros y también en las salas antes y después de cada tiroteo. Los encuentros con los necromorfos son, en su mayoría, poco desafiantes y simples. Los escenarios de combate también son muy simples lo cual ayuda a que los combates se sientan muy simples.

Interesting mechanics but combat and managment feel disconencted in the game. Mediocre at best

How can a message be transmitted with so little? Subnautica reveals it´s true themes with a simple twist nearing the end of the playthrough. As a result, we reinterpret our previous interactions with the wildlife and gain a new perspective of the games mechanics.

Mejor de lo que esperaba, la iluminación suma mucho a la atmósfera, llena de tensón los recorridos entre batallas.

Lo que más brilla en la historia es la introducción de nuevos personajes. La historia pasa muy rápido y no se siente que los personajes estén en peligro como en el 9.

La historia tiene problemas. La muerte tiene poco peso debido a la naturaleza de la trama. La presentación de los personajes es buena al igual que sus personalidades. La historia depende mucho de conveniencias en las decisiones del los personajes. Kotal Khan le regala el reino a Kitana muy fácilmente, la intersección temporal se siente como una excusa para el desarrollo de la historia. Me gusta el sistema de combate, aunque debo explorarlo mejor.