Угадайте игру по описанию.

Сделана в Game Maker. Наемный убийца в сюрреалистическом мире ездит по домам, выпиливая организованную преступность, общается с глюками, умирает с 1 выстрела. И всюду кровища.

Какой еще Hotline Miami? Вид-то сбоку!

Hyperspace Invaders II - это когда перегрузки не только у вас, но и у вашего компьютера

Space Beast Terror Fright делает то, что не смогли сделать другие шутеры про отстрел чужих - визуализировать чувства страха и паники солдата, находящегося на заброшенном корабле в окружении орд инопланетного зла.

Неплохая игра в жанре "абстрактная сюрреалистичная головоломка", но некоторые пазлы для решения требуют гораздо больше времени, чем они того заслуживают.

Killing Floor 2 - это игра, где даже незнакомцы скидывают тебе деньги, если тебе нужно

где если вашей команде недостает берсеркера, новый игрок берет берсеркера

где вы крошите зомбей вшестером без всяких проблем, но на боссе подыхаете по одному как маленькие сучки

где к последнему раунду все стены, пол и потолок красные от крови в месте, где вы защищаетесь

где разработчики говорят по-английски с американским акцентом, персонажи - с британским, торговка - с французским, а твои товарищи - с русским.

где вы шестеро прокачанных персонажей решаете ходить по-одному потому что волны пока легкие, и в результате все поодиночке помираете

где ты решаешь что слишком крутой чтобы бродить с командой, но увидев отбивальщика, мигом бежишь к своим

где коммандос в твоей команде мочит сталкеров; спецназовец - клотов, огнеметчик - пауков и толстяков; подрывник - толпы врагов и отбивальщиков; берсеркер, поддержка и снайпер - крупных; стрелок - всех кого увидит; медик вас всех лечит и вы успешно выживаете 10 раундов (Но босс вас все равно за 2 минуты раскидывает)

где последний игрок 10 минут убегает от босса, всаживая ему 2 пули в минуту и вся ваша дохлая команда с интересом смотрит чем же все закончится (Хотя всем ясно чем все закончится)

где ты думаешь, что тебя съедят, но тут наступает замедление времени и ты сносишь бошки всем маленьким тварям вокруг себя и выживаешь

Разработчик открыл математическую формулу идеального рогалика

+ Простой, но увлекательный мультиплеерный экшен, где нужно мячом вышибать противников. Построен на точности, расчете, реакции, командной игре и веселье.
+ Есть возможность играть с ботами
+ Много режимов. Нет, их действительно много
+ Какая-никакая кастомизация персонажа, постепенно расширяющаяся с повышением уровня. Наличие "лута" для крафта предметов для внешнего вида.
+ Мастерская Стим
+ Стим-достижения
+ Яркие дискотечные локации и соответствующая бодрая музыка. Возможность составить собственный саундтрек

- Невероятно скудное онлайн-сообщество
- Боты слишком легкие
- Слишком тесные карты и слишком быстрые раунды. Команда может расправиться со своими противниками за 2-3 секнды после начала раунда.

Сыграйте, и вам понравится

The game presents a grim look at our future, where criminals can hack your brain, the world is ruled by corporations and KRISS Vector is most useless weapon

Black Ice - это такая пародия на ранний киберпанк, где взлом сервера изображался как эпичная битва хакера и стражей сервера в киберпространстве. Герой не просиживает штаны за монитором, пытаясь разгадать код доступа к данным, а мочит жуков и пауков направо и налево из кибер-дробовика и цифровой снайперки.

Как и положено по канону, мы взламываем сервера могущественных корпораций. У каждой из бесчисленного количества таких корпораций есть свое мини-описание, которое должно вызывать то ли ужас, то ли смех:

"Zorgfist Hardware Industries рассылает рекламу людям прямо в мозг помимо их воли во время сна. Ходят слухи, что корпорация контролируются генетически выращенными людьми-ящерами"

"Omnikorp Dynamics Inc специализируется на выращивании гибридных ДНК. Ходят слухи, что они заставляют клиентов брать кредит под залог своего тела"

Атмосферу дополняют качественная зеркально-радужная ослепляющая неоном графика и отличный электронный саундтрек. Все это создает отличный фундамент для крепкого шутера с открытым миром, мультиплеером, горой случайно генерируемого лута и прокачкой.

Приятный, милый, сложный, короткий, забагованный, заброшенный рогалик

ПАНОРАМИКАЛ - это ассорти аудиовизуальных наркотиков. Некоторые - экстра-класса, некоторые - дешевенькие, а иногда и просто подделка.

Задумка - 10 из 10.
Музыка - 11 из 10.
Обучение и вступительная сцена - взрыв мозга из 10.
Авторам третьей дополнительной сцены - поставить памятник при жизни.
Дизайнера игры - отправить доучиваться в художественную школу (прости, Фернандо)
Тестеров - убить за то, что дали пятой сцене войти в конечный вариант игры.

Говорят, эта игра пародирует американские боевики 80-90-х. Но где вы видели чтобы терминатор умирал с 1 выстрела, а Чака Норриса нужно было спасать из плена?

Если бы мне кто-нибудь несколько месяцев назад сказал, что я буду поздно вечером сидеть и залпом проходить один за другим уровни игры, внешне похожей на сапера, я бы не поверил.

Developers literally killed all the bugs from the previous game