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Hikuma_sama reviewed Animal Well
Mein Ersteindruck von Animal Well war nicht so gut. Ich würde sagen, ich fand das Spiel nett. Am Anfang bin ich gar nicht klar gekommen und wusste nicht, was das Spiel von mir wollte. Ich hätte es sogar fast abgebrochen. Dann entfaltete das Spiel sich aber nach und nach und ich konnte einfach nicht aufhören. Erst als ich verstanden habe, dass das Spiel ein pures Rätsel-Metroidvania ist und ich nicht zu konventionell denken darf, hat es Klick gemacht. Die verschiedenen Fähigkeiten, die die SpielerIn findet kann sind kreativ und auch erfrischend neu, denn die Hauptfunktion ist meisten sofort zu erkennen, aber einige von den Fähigkeiten bieten noch eine andere Möglichkeit, die auch verwendet werden muss, um Rätsel zu lösen. Es hat viel Spaß gemacht, die Rätsel mithilfe der Tools entschlüsseln.
Die Controls sind fantastisch und einfach zu verstehen. Die Sprünge sind präzise. Maximal bei schnellen Passagen war mir die Figur etwas langsam, aber an sich ist man immer schnell genug. Auch die Bewegung durch die Welt fühlt sich zu keinem Zeitpunkt anstrengend an.
Dazu kommt noch die fantastische, etwas creepy Atmosphäre und die bedrohlichen Gegner. Einige wirken anfangs auch gar nicht wie Gegner. Die Musik trägt auch einen essentiellen Beitrag zur Atmosphäre bei. Sobald ein Boss erscheint, wird die Musik direkt bedrohlicher und man merkt, man ist nicht sicher. Auch der Artstyle passt fantastisch zur Atmosphäre.
Das Spiel strotzt nur so vor Kreativität und Liebe. Es kommt fast komplett ohne Erklärungen aus. Es gibt nur wenige Momente, in denen das Spiel die Spieler
In an die Hand nimmt. Eigentlich müssen alle Funktionen und Fertigkeiten selber herausgefunden werden und es funktioniert fantastisch.
Mein größter Kritikpunkt sind einige Rücksetzpunkte. Manchmal entstehen dadurch unnötig lange Wege. Auch der letzte Boss war nervig und anstrengend im Vergleich zu anderen.
Alles in allem hat mich das Spiel beeindruckt und in seinen Bann gezogen. Ich kann das Spiel nur wärmstens weiterempfehlen.

1 day ago


Hikuma_sama completed Animal Well
Mein Ersteindruck von Animal Well war nicht so gut. Ich würde sagen, ich fand das Spiel nett. Am Anfang bin ich gar nicht klar gekommen und wusste nicht, was das Spiel von mir wollte. Ich hätte es sogar fast abgebrochen. Dann entfaltete das Spiel sich aber nach und nach und ich konnte einfach nicht aufhören. Erst als ich verstanden habe, dass das Spiel ein pures Rätsel-Metroidvania ist und ich nicht zu konventionell denken darf, hat es Klick gemacht. Die verschiedenen Fähigkeiten, die die SpielerIn findet kann sind kreativ und auch erfrischend neu, denn die Hauptfunktion ist meisten sofort zu erkennen, aber einige von den Fähigkeiten bieten noch eine andere Möglichkeit, die auch verwendet werden muss, um Rätsel zu lösen. Es hat viel Spaß gemacht, die Rätsel mithilfe der Tools entschlüsseln.
Die Controls sind fantastisch und einfach zu verstehen. Die Sprünge sind präzise. Maximal bei schnellen Passagen war mir die Figur etwas langsam, aber an sich ist man immer schnell genug. Auch die Bewegung durch die Welt fühlt sich zu keinem Zeitpunkt anstrengend an.
Dazu kommt noch die fantastische, etwas creepy Atmosphäre und die bedrohlichen Gegner. Einige wirken anfangs auch gar nicht wie Gegner. Die Musik trägt auch einen essentiellen Beitrag zur Atmosphäre bei. Sobald ein Boss erscheint, wird die Musik direkt bedrohlicher und man merkt, man ist nicht sicher. Auch der Artstyle passt fantastisch zur Atmosphäre.
Das Spiel strotzt nur so vor Kreativität und Liebe. Es kommt fast komplett ohne Erklärungen aus. Es gibt nur wenige Momente, in denen das Spiel die Spieler
In an die Hand nimmt. Eigentlich müssen alle Funktionen und Fertigkeiten selber herausgefunden werden und es funktioniert fantastisch.
Mein größter Kritikpunkt sind einige Rücksetzpunkte. Manchmal entstehen dadurch unnötig lange Wege. Auch der letzte Boss war nervig und anstrengend im Vergleich zu anderen.
Alles in allem hat mich das Spiel beeindruckt und in seinen Bann gezogen. Ich kann das Spiel nur wärmstens weiterempfehlen.

7 days ago


Hikuma_sama abandoned High on Life
Ich wollte das Spiel mögen. Der Humor passt und das Gimmick mit den sprechenden Waffen ist witzig. Das meiste nutzt sich jedoch in der Stunde ab. Man kann die Häufigkeit der Kommentare der Waffen und Gegner reduzieren, aber es gibt andere die genauso nervig und viel reden. Es geht einem irgendwann nur noch auf die Nerven. Dazu kommt noch das schwache Gameplay und die schwer zu überblickende Spielwelt. Man kämpft sich eine Horde nach der anderen bis zum Boss vor und macht zwischendurch ein paar Sprungeinlagen und redet mit schon witzigen Charakteren. Das Gunplay fand ich absolut schrecklich. Die Pistole fühlt sich nicht gut an und auch die Granate, die man mit ihr verschießen kann fühlt sich nicht gut an. Die Kämpfe allgemein sind anstrengend und einfach nur nervig. Dadurch dass die Level auch so unübersichtlich sind und grell bunt sind, fand ich es auch sehr schwer die Gegner rechtzeitig zu erkennen besonders die kleinen Viecher. Ich habe so oft die Übersicht verloren.
An sich sieht das Spiel schon gut aus, aber für Gun Battles ungeeignet. Das Spiel hätte gut sein können, aber gefühlt wurde mehr auf die Gimmicks und WItze Wert gelegt anstatt ein gutes Spiel zu entwickeln.

11 days ago


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