Kurzes Detektiv Spiel mit lustigen Charakteren, einem witzigen Fall, dessen Lösung doch irgendwie überrascht, fantastischer Vertonung und tollem Artstyle. Außerdem gibt es eine Taste zum Quacken. Das Spiel ist ziemlich simpel gehalten und die Rätsel sind nicht allzu schwer. Man läuft rum erkundet Sachen und redet mit Verdächtigen und schließt, dann aus Stichwörtern das Geschehen. Ganz einfaches, sich wiederholendes Gameplay, aber da man nach 2 h bereits durch sein kann, wird es nicht nervig und langweilig.
Wer Lust auf ein kurzes, witziges Detektiv-Abenteuer hat, kann hier ruhig zugreifen.

Ich bin hin und her gerissen. Einerseits war es ein gutes Metroidvania mit vielen guten Gameplay Elementen, guter Grafik und spaßigen Combat. Es gab kaum frustrierende oder unfaire Passagen. Auch die Bosskämpfe und das World Building überzeugen. Andererseits ist die Story uninteressant, die Performance leidet sehr an einigen Stellen, die Wege sind selbst für ein MV gefühlt zu lang, dadurch fühlt sich das Movement auch langsam an und der Einstieg ist etwas träge.
Das Spiel hat auf jeden Fall seinen Reiz, sonst hätte ich es nicht komplettiert und doch kann ich mit der Wertung nicht höher gehen.
Wer ein gutes Metroidvania mit einer angenehmen Spielzeit sucht, liegt mit dem Spiel sicherlich nicht falsch.

Ein Trip in die Kindheit. Eines der besseren 3D Sonic Games, die es auf dem Markt gibt, aber auch eines der schwereren. Ich war schon lange nicht mehr so nah dran mein Controller an die Wand zu werfen. Das Spiel hat viele Probleme, die mich heute mehr stören als damals. Kamera, Sprungverhalten, Leveldesign, Gegnerarten uvm haben echt gestört. Bosskämpfe waren eher Pain in the Ass als wirklich spaßig. Story ist tatsächlich interessant, wenn auch nichts besonderes. Ich mag, dass man die Helden und die Schurken-Seite spielt und die Level nicht nur recycled waren. Ich beschwere mich hier echt viel, weil für heutige Verhältnisse, das Spiel zu viele Probleme hat, aber wenn man bedenkt, dass das Spiel vor Ewigkeiten erschien, kann man nochmal ein Auge zudrücken. Bei meinem Durchgang habe ich komplett die Chao Welt außer Acht gelassen. Darauf hatte ich letztendlich auch keine Lust. Chao sind eigentlich nur kleine Haustiere, die man aufwerten kann und in kleine Minispiele verwenden kann. Ein weitere Aspekt, weshalb ich das Spiel auf der GameCube mochte war der Multiplayer Part. Auch den habe ich gar nicht berücksichtigt.
Allen in allem muss ich sagen, dass Sonic Adventure 2 ein gutes Spiel ist, dass im Vergleich zu heutigen Spielen nicht gut gealtert ist. Für den kleinen Nostalgie Trip lohnt sich das Spiel jedoch.
BTW War Shadow schon immer so edgy? xD

In den Anfangsleveln kommen gefühlt alle 2 Minuten ein Tutorialfenstern mit den selben Tipps. Das Gameplay fühlt sich für mich nicht gut genug an. Das Kämpfen fühlt sich klobig an und dodgen und parieren fühlt sich nicht befriedigend an. Möglicherweise ist alles im späteren Spielverlauf besser, aber dafür muss ich erstmal über die ersten Stunden kommen. Die verschiedenen Menüs sind für mich auch nicht übersichtlich genug. In der Zeit spiele ich lieber ein Spiel, dass mir mehr Spaß macht.

2022

Fantastische Geschichte, cooler Artstyle, wichtiges und bedrückendes Thema. Teilweise verwirrend und einige absurde Momente. Größte Schwächen sind die Puzzles und die Kämpfe. Besonders auf die Kämpfe hätte ich verzichten können. Die Steuerung war an vereinzelten Stellen nicht optimal. Gerade das Reisen von Abschnitt zu Abschnitt wurde erschwert. Ein gutes fesselndes Sci Fi Abenteuer für Zwischendurch.

Wow...Einer der besten Shooter, den ich je gespielt habe. Jede einzelne Mission hat absolut Spaß gemacht. Es gibt keine Frustmomente. Die Story ist mitreißend und ich liebe BT. Ich lehne mich hier weit aus dem Fenster, aber das Movement in dem Spiel ist das Beste aus dem Genre. Die Titans fühlten sich wuchtig und träge an, so wie es auch sein soll und selbst die "normalen" Schussgefechte langweilten mich zu keinem Punkt. Ich habe tatsächlich etwas gebraucht, da es doch anstrengend wurde bei soviel Action, aber ich war heiß auf jede Session. Absolute Empfehlung.

Ein 3D Metroidvania mit starkem Fokus auf Rätsel. Die Welt und die Story sind witzig. Die Kämpfe haben sich nicht wirklich gut angefühlt. Bekannt Fähigkeiten in einem 3D Setting anzuwenden, sind schon eine Herausforderung für sich. Jedoch gab es keinen Zeitpunkt, an dem es sich schwammig angefühlt hat. Die Präzision der Steuerung hat mich sehr überrascht. Ein weiteres Manko neben den Kämpfen ist das Upgrade System. Viele Upgrades sind nur durch Kaufen erhältlich. Dadurch muss man für die Upgrade unweigerlich etwas grinden. Eigentlich mag ich ja Maps, die nicht vorgeben, wo Gegenstände versteckt sind. In dem Spiel hat mir es dennoch gefehlt. Im Gegensatz zu 2D Metroidvanias ist man nicht gezwungen, das Gebiet weiträumig für ein verstecktes Item abzusuchen. Allerdings ist diese Feature eher für Perfektionisten relevant. Für mich war es nach der Story zu Ende. Auch wenn ich in den ersten Stunden überraschend viel Spaß hatte, war ungefähr das letzte Drittel eher nervig als spaßig. Zu viele Gegner, später mehr von den stärkeren Gegnern, Rätsel werden komplexer und undurchschaubarer und einige der Rätsel ähneln sich stark. Alles in allem hatte ich eine gute Zeit mit dem Spiel und werde mir den Nachfolger auch anschauen.

Nettes kleines Adventure mit Musik und Rythmus Spiel. Story ist süß und interessant. Artstyle ist putzig, Lieder machen Spaß. Rätsel sind recht einfach. Leider sind die großen Rythmus Abschnitte nicht alle gut. Die Einblendungen der Tasten und Indikatoren sind schwer zu erkennen oder teilweise zu schnell. Dadurch sind einige dieser Abschnitte viel zu schwer. Auch die Tastenbelegung auf dem Controller war nicht ideal bzw. anstatt den Tasten X und ↑ wäre es besser gewesen, direkt R und L zu verwenden oder zumindest eine Option für deren Einblendungen hätte dabei sein sollen. Ohne die Einblendungen hat mein Gehirn es nie hinbekommen, die Tasten als Alternative zu verwenden.

Simples aber interessantes und spannendes Spiel. Es sieht fantastisch aus. An sich versucht man als Spieler "nur" zu identifizieren was mit der Crew der Obra Dinn passiert ist. Mit Hilfe eines Kompass kann man einzelne Momente aus der Vergangenheit mit erleben. Dabei sucht man nach Hinweisen um die einzelnen Schicksale zu entschlüsseln. Manchmal ist das dauernde Hin und Her Laufen anstrengend, aber man muss halt jedes kleinste Detail untersuchen und es ist auch ohne Hilfe machbar. Für Rätsel-Fans ein Muss.

Alan Wake's Story und Charaktere sind fantastisch. Die Story ist fesselnd bis zum Ende. Mir stand die Kinnlade gegen Ende offen. Das Spiel könnte perfekt sein, wäre das Gameplay nicht so anstrengend. Ich musste mich wirklich dazu zwingen weiter zu spielen. Es ist nicht komplett schlecht, aber es war teilweise zu viel und monoton. Besonders gegen Ende wünschte ich mir, dass das Spiel mir nicht so unnötig viele Hindernisse vor die Füße warf. Ich verstehe natürlich, dass es so gewollt ist, aber dafür war das Kampfsystem nicht ideal gestaltet. Nichts desto trotz war führte die Qual zu einer fantastischen Story, die die Kritikpunkte wieder wettmachen.

Kurzes cozy Metroidvania mit vielen Plattform-Challenges und so gut wie keinen Kämpfen. Die Bosse werden nur durch Auswendiglernen der Patterns, Ausweichen und Sprüngen bekämpft. Im Laufe des Spiel erlernt der Spieler lustige Fähigkeiten, die das Weiterkommen an bestimmten Stellen ermöglicht. Dabei ist der Stil des Spiel sehr simpel gehalten und die Figuren alle samt witzig gestaltet. Größtes Manko ist das Trial&Error, besonders wenn seit einiger Zeit kein Checkpoint kam. Teilweise war die Steuerung auch etwas schwammig. Nichts desto trotz ist es ein perfektes Metroidvania für Zwischendurch.

Süchtig machendes Cozy Puzzle Game für Zwischendurch. Es ist wunderschön gestaltet und hat viele kreative Rätsel. Natürlich spielt auch eine Katze eine Rolle. Man sollte das Spiel wirklich in kleinen Portionen genießen, denn im späteren Spielverlauf ist etwas die Luft raus. Während mir die "Aufräum"-Aufgaben besonders gefallen haben, wiederholen sich einige der "Sortier"-Aufgaben gegen Ende. Manchmal will die Steuerung auch nicht so richtig klappen. Dazu kommen noch einige "Fleißaufgaben", die kein Spaß machen. Dennoch macht das kleine aber feine "A Little to the Left" Spaß und perfekt für den kleinen Snack zwischendurch, aber wirklich nur portionsweise.