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Khaetan abandoned Alien: Isolation
Deve ser um jogo bom, mas essa mecânica de ficar só se escondendo me lembrou Outlast e eu acho isso bem merda

5 days ago



Khaetan finished Dave the Diver
O pixel art é bem bonitinho, a vibe é relaxante, funcionaria muito bem no mobile

7 days ago




Khaetan commented on lucspdm's review of Scarlet Nexus
10 dias depois e com umas 50 horas jogadas eu posso dizer com felicidade que foi uma experiência incrível, mais uma vez obrigado por compartilhar aqui!

9 days ago


Khaetan completed Scarlet Nexus

This review contains spoilers

ALERTA DE TEXTÃO MEU DEUS ISSO AQUI TÁ UMA BÍBLIA KKKKKKKKKKK

PS: Se você não quer ler tudo, apenas jogue, pois ele é um hack n slash maravilhoso!

Primeiro de tudo: Obrigado Pão de Mel por fazer sua review e me induzir a jogar esta obra!

Quando eu comecei a jogar e entender um pouco da trama eu pensei: "Rapaz isso aqui parece Boku no Hero", não fazia ideia que a trama ia ser uma mix de outros conceitos, realmente os japas são ótimos em criar histórias, fiz a campanha do Yuito porque eu realmente odeio personagem com personalidade similar a um Sasuke da vida e a Kasane tem todas elas.

Conforme a trama vai se desenrolando você passa a entender as diferenças entre os grupos da população que possui poderes e as que não tem, chamadas aqui de incapazes, e mais a frente é revelado que tem muita manipulação dentro e fora do planeta (isso mesmo meu amigo), mas eu não pretendo dar muitos spoilers.

Eu sempre passei por esse jogo no catálogo da Plus e nunca dei muita bola, não imaginava o quão divertido ele seria, o que me faz pensar no tanto de pérolas escondidas que não ganham o seu lugar ao sol por ficarem na sombra de um GTA ou RDR da vida, mas para a minha grande surpresa esse game é um hack n slash de respeito, um combate ágil, dinâmico e a cada level do protagonista e dos seus companheiros você desbloqueia novos combos e efeitos tudo pra não deixar a gameplay repetitiva, aliado a efeitos visuais de encher os olhos com cores vibrantes, explosões e partículas.

E talvez você esteja se perguntando, "como assim companheiros?", é isso mesmo jovem serelepe, esse jogo tem uma das funções mais legais que eu já vi que é o sistema SAS, uma espécie de conexão neural que se assemelha um pouco ao Genshin Impact, mas com a diferença que você permanece controlando apenas o protagonista e pegando "emprestado" os poderes do seu esquadrão, o que sinceramente eu prefiro, você joga com dois aliados e os demais ficam de suporte, porém é possível usar o poder de todos.

Na história existe uma espécie de exército chamado FSC, os personagens são membros dela em diferentes patentes, e como o jogo se passa em um universo futurista e tecnológico existe esse tipo de "Neura Link", com o tempo você vai estreitando os laços entre seus amigos e novas habilidades vão aparecendo, é aí que entra o esconderijo.

Durante as transições dos mapas e da história existe um intervalo chamado interlúdio, é um momento de pausa pra ficar nesse lugar, inicialmente ele parece um bunker, um lugar frio, cinza e sem mobília alguma, porém a presença dos personagens vai dando vida pra esse ambiente, já que nesse momento é quando você pode fazer os episódios de relacionamento com cada amigo, descobrindo um pouco mais sobre eles e upando o nível de amizade, e pra ajudar é possível comprar presentes para eles decorarem o seu canto, eles até tem níveis de entusiasmo sendo presentes "ok", os que eles gostam e os que eles amam mudando completamente a reação quando recebem, e isso é mágico de se ver! Eu pretendia contar um pouco das interações mas como eu gosto de todas vou deixar pra você descobrir.

Ainda falando do combate existe outras duas mecânicas que são incríveis: o "Foco Cerebral", que é quase autoexplicativo, um momento em que você se torna mais ágil, mais forte e acaba infligindo mais dano. E tem o "Campo Cerebral" que aí sim meu amigo, aí é cachaça com droga, ele cria um um domo que envolve tudo ao redor me fazendo lembrar até as expansões de domínio de Jujutsu Kaisen, nesse momento ele usa os poderes sem restrições, que é a gravitocinese (manipular objetos, tipo a Jean Grey), mas por ser algo que força o cérebro dele ao extremo só é possível usar por um período limitado, o legal é que quanto mais alto o nível da sua amizade mais o seus amigos te dão uma espécie de apoio emocional pra você conseguir suportar mais tempo lá.

E acredite, você vai precisar usar com frequência, porque as criaturas são muito bem projetadas, o que antes de tudo é preciso elogiar o magnífico design delas, que estética bizarra e linda ao mesmo tempo, traços humanóides e de plantas ao mesmo tempo, sendo algumas delas com o acréscimo de estruturas de casas, templos ou objetos, fazendo o uso do SAS indispensável, já que por exemplo algumas se escondem fazendo você usar a Clarevidência, algumas se contraem na carapaça fazendo você usar o teleporte, já outras voam muito rápido te forçando a usar a hipervelocidade, fraqueza pra fogo, pra eletricidade e por aí vai, deixando a gameplay frenética, diversa e viciante.

O jogo não é mundo aberto, mas as áreas são bem grandes e um ponto que eu gostaria de destacar é a não inserção do mecanismo de stamina, só quem joga títulos com isso sabe o quão chato pode ser então +1 ponto pro jogo!

Outro ponto que eu não poderia deixar de destacar é a trilha sonora, que coisa mais maravilhosa, relaxante quando se está no esconderijo, frenética quando há muitos inimigas e até inexistente quando se está numa parte específica do jogo, duas que me chamaram a atenção foram a do "Antigo Hopital" por ter uma vibe muito sombria combinando com o lugar e a de "Tougetsu" sendo muito majestosa num estilo até Dark Souls da vida, a da boss fight final também é memorável.

Alguns detalhes do design geral me deixaram bem impressionados também, como por exemplo a árvore de habilidades ser um cérebro que vai expandindo e desbloqueando novos nódulos conforme o seu level sobe, o sistema de mensagens cerebrais ser um chat parecido com um app de mensagens convencional, partes do mapa serem acessíveis apenas com poderes desbloqueados futuramente com as amizades, a tela inicial do game ser uma referência a uma cena específica com a Kasane que é muito linda e a tela de carregamento mudar de acordo com quais personagens você tem no grupo e também quais cosméticos você está usando neles, o que me deixou bobo quando eu notei.

Falando nisso, aqui vem algumas poucas reclamações em relação ao jogo, em certa parte da trama o grupo principal que são 10 personagens acaba se dividindo por motivos de "força maior", até aí tudo bem, o problema é que eles inevitavelmente vão ter lutas entre si, só que nos períodos de interlúdio eles acabam conversando nos episódios de relação como se nada estivesse acontecendo e eu fiquei tipo UQE? O POVO ACABOU DE TENTAR TE MATAR O CARALHO, não sei se na história da Kasane isso acontece, mas por o Yuito ser um garoto puro e de coração gigante ele acaba sendo tão bonzinho quanto a Serena da novela Alma Gêmea (pega essa referência aí) e isso me deixou um pouco revoltado.

Ainda nesse ponto, outra coisa que me irritou muito foram as repetições dessas lutas, cara que negócio chato, a gente dá uma surra de pau mole neles mas não adianta, ok que láaaaaaaaa na frente a gente descobre o motivo mas continua sendo bem chato, alguns personagens apanham umas 5x pra aprenderem e isso se aplica ao boss final também.

Acrescentando, nesses embates e em outros momentos existe muito diálogo, e aí que vem a coisa que mais me incomodou, as cutscenes são imagens semi-estáticas e isso quebra muito o ritmo do game, e pelo amor de deus como é arrastado os diálogos em alguns momentos, e ver só o rosto dos personagens mexendo um pouco faz perder a magia do game, pode até ser a proposta já que tudo tem uma estética de anime, mas eu confesso que não gostei.

E lá na reta final outra coisa que me incomodou muito é o quão arrastado se torna chegar no última área do game, muitas partes desnecessárias com vários mobs só pra arrastar a gameplay, em um certo ponto você faz um tipo de túnel do tempo repassando por todas as áreas do jogo porém com uma estética toda destruída, o que seria perfeito se não fossem essas batalhas adicionais enchendo linguiça, e é por esses motivos que tirei meia estrela.

Mas ok, isso não estraga a experiência, a trama é muito bacana com suas conspirações, viagens no tempo, criogenia e os caraio, o combate é excepcional de lindo e o que fica são as amizades que fazemos pelo caminho kkkkkkkkkkkkkkkkkk

Enfim, se você milagrosamente chegou até aqui eu agradeço e parabenizo, espero que esse texto te sirva de inspiração a jogar assim como eu fui inspirado pelo PDM, comenta "Você precisa sobreviver" pra eu saber que tu leu mesmo, um abraço e um beijo na nádega esquerda! S2

9 days ago


Khaetan liked OPerdido's list Top 20

12 days ago


Khaetan commented on OPerdido's review of The Witcher 3: Wild Hunt
Putz cara realmente é um problema a relação expectativa vs realidade, eu mesmo vi muita gameplay antes dd jogar de fato e isso me fez ter uma história engraçada com o game, amo tanto o base quanto as dlcs, mas concordo que ele tem seus deslizes

12 days ago



Khaetan commented on OPerdido's review of Hand Simulator
KKKKKKKKKKKKKK EU NÃO PODERIA NÃO EXPRESSAR O TANTO QUE EU RI

12 days ago



Khaetan commented on OPerdido's review of Need for Speed: Most Wanted
Uma das minhas maiores decepções, eu não comprei e baixei o apk mesmo, quando vi que o jogo era largado e nem tinha controle por botões eu larguei mão, o gráfico até que é bonito mas o jogo é muito vazio

12 days ago



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