Leonardob
21 reviews liked by Leonardob
Pulling No Punches
2022
Não sou muito fã de jogos de luta, mas Punhos de Repúdio conseguiu me prender bem rápido, e mesmo com sua curta duração (2 horas) eu me diverti bastante.
O jogo possui um sistema bem simples e sem repetição de inimigos igual acontece em outros do mesmo gênero, sua caracterização de inimigos e ambientação também gritam referencias ao Brasil, então acho que vale super a pena pra quem quer um jogo desse tipo com um preço justo.
O jogo possui um sistema bem simples e sem repetição de inimigos igual acontece em outros do mesmo gênero, sua caracterização de inimigos e ambientação também gritam referencias ao Brasil, então acho que vale super a pena pra quem quer um jogo desse tipo com um preço justo.
Pulling No Punches
2022
Apoiei Punhos de Repúdio desde o inicio do projeto no Cartase e fiquei mega satisfeito com o jogo final. Além de ser uma msg solida para a indignação da população, ainda é um game de beat em up fantastico, criativo e bem surreal. Meu review completo: https://www.youtube.com/watch?v=vuk-dn6kxDM
Pulling No Punches
2022
The worst in the series.
I got through all of the game's content looking for something interesting to do as a longtime Metal Gear player. The best it had to offer were the OSP missions in chapter 2, and that's not enough. 3 boring boss fights, and the freedom allowed crippled the game as far as challenge goes due to how easily exploitable the dog and Rocket Punch are. I could not find the fun even S ranking every mission with no alerts and reflex-mode disabled.
I am on the side of the fence that believes something good could've been done here had Kojima been allowed to finish the game and not been forced to adhere to a 2015 release date, but we're reviewing the game we got and not the one it could've been.
I usually give at least a 2/5 to something I was able to get through, or something I could realistically see myself getting through, but I only got through this due to the series and its creator's legacies. It's a 1/5.
I got through all of the game's content looking for something interesting to do as a longtime Metal Gear player. The best it had to offer were the OSP missions in chapter 2, and that's not enough. 3 boring boss fights, and the freedom allowed crippled the game as far as challenge goes due to how easily exploitable the dog and Rocket Punch are. I could not find the fun even S ranking every mission with no alerts and reflex-mode disabled.
I am on the side of the fence that believes something good could've been done here had Kojima been allowed to finish the game and not been forced to adhere to a 2015 release date, but we're reviewing the game we got and not the one it could've been.
I usually give at least a 2/5 to something I was able to get through, or something I could realistically see myself getting through, but I only got through this due to the series and its creator's legacies. It's a 1/5.
Tenho preguiça de escrever review, segue o que o ChatGPT escreveu por mim:
Legend of Zelda: Breath of the Wild" é um dos jogos mais icônicos da Nintendo e um dos melhores jogos já criados para o Nintendo Switch. O jogo apresenta um vasto mundo aberto para explorar, com belos cenários e uma atmosfera envolvente que leva o jogador a se sentir totalmente imerso no mundo de Hyrule.
Uma das principais razões pelas quais a ambientação de "Breath of the Wild" é tão bem elogiada é porque ela é incrivelmente detalhada. A natureza exuberante do jogo é totalmente explícita, com áreas arborizadas, vales, montanhas, desertos e lagos de tirar o fôlego. Há uma sensação de realismo que permeia o jogo, tornando-se quase impossível não se envolver com o mundo que o jogo criou.
Os sistemas de "Breath of the Wild" também merecem elogios, especialmente a maneira como a eletricidade, runas, vento e fogo foram incorporados no jogo. O uso de runas permite que os jogadores realizem uma variedade de ações, como congelar a água para criar uma plataforma, criar explosões para derrotar inimigos ou usar uma habilidade de magneto para mover objetos grandes. Esses sistemas funcionam muito bem e adicionam uma dimensão interessante à jogabilidade.
No entanto, nem tudo é perfeito em "Breath of the Wild". O combate em particular pode ser um pouco frustrante, especialmente em comparação com outros jogos de aventura da Nintendo, como "Super Mario Odyssey". O jogo pode ser difícil de controlar e as batalhas muitas vezes parecem desordenadas e desorganizadas. Além disso, o fato de as armas se quebrarem com o tempo é um ponto de discórdia para muitos jogadores, pois pode ser frustrante quando você está no meio de uma batalha importante e sua arma se desintegra em suas mãos.
Em resumo, "Legend of Zelda: Breath of the Wild" é um jogo incrível, com uma ambientação incrível e sistemas inovadores que são bastante elogiados. No entanto, o combate pode ser um pouco decepcionante e o fato de as armas se quebrarem pode ser frustrante. No geral, é um jogo que deve ser experimentado pelos fãs da franquia e pelos jogadores em geral.
Legend of Zelda: Breath of the Wild" é um dos jogos mais icônicos da Nintendo e um dos melhores jogos já criados para o Nintendo Switch. O jogo apresenta um vasto mundo aberto para explorar, com belos cenários e uma atmosfera envolvente que leva o jogador a se sentir totalmente imerso no mundo de Hyrule.
Uma das principais razões pelas quais a ambientação de "Breath of the Wild" é tão bem elogiada é porque ela é incrivelmente detalhada. A natureza exuberante do jogo é totalmente explícita, com áreas arborizadas, vales, montanhas, desertos e lagos de tirar o fôlego. Há uma sensação de realismo que permeia o jogo, tornando-se quase impossível não se envolver com o mundo que o jogo criou.
Os sistemas de "Breath of the Wild" também merecem elogios, especialmente a maneira como a eletricidade, runas, vento e fogo foram incorporados no jogo. O uso de runas permite que os jogadores realizem uma variedade de ações, como congelar a água para criar uma plataforma, criar explosões para derrotar inimigos ou usar uma habilidade de magneto para mover objetos grandes. Esses sistemas funcionam muito bem e adicionam uma dimensão interessante à jogabilidade.
No entanto, nem tudo é perfeito em "Breath of the Wild". O combate em particular pode ser um pouco frustrante, especialmente em comparação com outros jogos de aventura da Nintendo, como "Super Mario Odyssey". O jogo pode ser difícil de controlar e as batalhas muitas vezes parecem desordenadas e desorganizadas. Além disso, o fato de as armas se quebrarem com o tempo é um ponto de discórdia para muitos jogadores, pois pode ser frustrante quando você está no meio de uma batalha importante e sua arma se desintegra em suas mãos.
Em resumo, "Legend of Zelda: Breath of the Wild" é um jogo incrível, com uma ambientação incrível e sistemas inovadores que são bastante elogiados. No entanto, o combate pode ser um pouco decepcionante e o fato de as armas se quebrarem pode ser frustrante. No geral, é um jogo que deve ser experimentado pelos fãs da franquia e pelos jogadores em geral.
The peak of Uncharted. Took whatever was wrong with the 1st game and massively improved upon it. Graphics were top notch, final boss is worthy of being called such, and I believe this game was the blueprint for the Tomb Raider remake. You can skip the 1st Uncharted and jump straight into this masterpiece, if you’d like.