21 reviews liked by Neo_Axel


SORA 4 SMASH (YES HE DID IT LETS FKING GO) - also playing One Winged Angel in a game that also has Let it Go and Under the Sea in seems really wrong.

Edit: Amazing expansion to the end of 3! Also there are like 4 different ways the next game can go now after the endings of both this and Limit Cut so I cannot wait to see where the series goes next!!

cuando re juege 1 voy a chillar pipipi

Joder como te echaba de menos berenjena mía

fun little goofy game full of fun little goofy anthropomorphic fellas doing fun little goofy things (you kill God in the end)

Rangu ha cambiado completamente como experimenté este juego.

Lo jugué a la vez que mi hermano jugaba el Tormenta de Fuego y lo pasamos batante bien, me gusta como cada zona se siente única y como vas reclutando jugadores por donde pasas, lo que hace que el viaje no sea un mero cambio de entorno sino que te llevas algo contigo que te recuerda el camino recorrido. Quizás es solo una tontería mía.

fichar a Nakata era una autentica locura

creo que los videojuegos malos son importantes para ver que esta mal con la industria, desde que vamos ET que aunque muchos dicen que no es tan mal juego se dieron cuenta las empresas que no es bueno adelantar juegos, o el pacman de atari que las cosas aunque tengan nombre deben tener calidad.
pero entonces donde queda under party, me gustaria considerarlo un kusoge pero creo que es menospreciar el titulo de un kusoge, es peor que un kusoge no tiene ni una coesion es mas no tiene nada NADA resaltable, ni los diseños que son malos de primera vista y empeoran con el juego, las habilidades no sirven de nada, todas las habilidades tienen estamina, como el doble salto si el doble salto tiene estamina, no es un juego que aprecias por lo dificil como i wanna be the boy, dark souls, meat boy, no simplemente parece un juego de atari de accion con cosas actuales, sip no es divertido, todo es tosco, todo es molesto, no hay un sola forma de diversión, y es mas el juego lo sabe, el parry, dios mio el parry es algo que tienen los juegos para que sea mas dinámico el combate digamos blasphemous o nier automata, que te puede ayudar mucho si necesitas una urgencia, aqui es inservible, cuando golpeas a un enemigo tiene un tiempo en que no puede ser retrocedido, y que pasa, pues que aunque conectes el parry NO SIRVE NO SIRVE POR QUE NO SE POR QUE EL JUEGO ES DIFICIL JAJAJAJ, y asi ninguna habilidad SIRVE NINGUNA todas tienen esta recarga y luego la estamina del enemigo hace que simplemente sean un desperdicio, no como souls donde la estamina es para pensar tus ataques, no aqui la estamina sirve solo para limitarte ya que todos los enemigos son jodidamente rapidos POR QUE SI, y la historia SOLO ES TORTURA GOR POR QUE SI NO TIENE LOGICA ESTE JUEGO ES PARA DEGENERADOS QUE LES GUSTA VER UNA CHICA CON BUNNY SWIT SUFRIR ES MAS EL JUEGO TE RECOMPENSA POR PERDER DANDOTE SCANS DE TORTURA A LA PROTAGONISTA WTF LITERALMENTE EL PEOR JUEGO QUE EH JUGADO.
.1/10 EL 1 ES MUCHO PARA ESTE JUEGO.

Fuga: Melodies of Steel 2 é um jogo que surpreende, superando completamente as minhas expectativas. Quando me deparei com o primeiro jogo, decidi experimentá-lo por curiosidade, e acabei ficando completamente encantado e envolvido com todo o game, apesar de tê-lo julgado superficialmente como apenas mais uma coisa de "furry" kkkk.

Como entusiasta de jogos, era óbvio que eu não poderia deixar de jogar sua sequência. No geral, Fuga 2 mantém muitas semelhanças com seu antecessor. O grande destaque de Fuga, em minha opinião, é sua história incrivelmente envolvente, que me cativou do início ao fim. No entanto, não posso dizer o mesmo da jogabilidade, que, embora seja muito boa, acaba se tornando um pouco repetitiva em certo ponto do jogo.

Apesar disso, a jogabilidade consegue encontrar um equilíbrio perfeito entre momentos de gerenciamento de bases, afinal você vai parar diversas vezes para gerênciar seu tank e passageiros e seu combate estratégico, o que demanda habilidade, até mesmo dos jogadores mais experientes.

PRÓS
- Personagens cativantes
- Narrativa bem construída e executada
- Batalhas emocionantes e estratégicas
- Mecânicas de gerenciamento excelentes
- Diálogos que prendem a atenção

CONTRAS
- Batalhas um pouco repetitivas

Absolutely impossible to play without a guide. Stupidly dumb. I kinda liked it though, for the culture.