GOTY merecidísimo, puede que al principio (primeras 5h-10h) te cueste cogerle el gusto si no estas acostumbrado a este tipo de juegos de tanto dialogo y combate por turnos, pero poco a poco el juego te va gustando más y más.

Me ha encantado la forma con la que te vas encariñando con los personajes a medida que transcurre el juego, profundizando más y más en su pasado y en como son.
La gran variedad de diálogos que tiene el juego y como pueden terminar las situaciones es brutal, nunca había jugado algo parecido.

Si hablamos de dificultad, creo que el juego en si no es muy difícil, obviando 3 combates que si que me parecieron bastante complicados, pero si creo que es complicado a la hora de entender algunos ataques o hechizos, aunque, se le puede coger el truco rápido.
Aun me queda mucho por profundizar en el combate, sobre todo en la magia.

En mi caso, el juego me ha durado unas 110h, en mi primera run. Depende del tipo de jugador que seas te va a durar más o menos. A mi me gusta mucho mirarlo todo, generar diálogos con npc's, leerme los documentos, que aparte creo que es importante para que entender alguna cosa del lore del juego o de tu situación actual.

En conclusión, si tienes horas para echarle a un juego, quieres que sea largo, profundo, y aparte de fantasía este es tu juego. Si buscas un juego corto o sencillo, mejor no lo juegues.

(No hago muchas reseñas, así que, perdonadme por las faltas o si hay alguna incoherencia.)

Es un juegazo, GOTY merecido. Lo único que me ha jodido a sido su duración, ya que lo tuve que dropear a las 60h por lo largo que se me estaba haciendo.
Después de darle 1 mes de descanso volví a jugar y lo disfrute muchísimo.
Gracias Miyazaki por esta obra maestra.

Empecé ignorando las opiniones y las otras criticas que ya había escuchado sobre este juego, y con la mentalidad de "seguro que el juego no es tan malo" empecé a jugarlo.

Ya desde el inicio el juego se sentía raro. El atacar era poco satisfactorio, el movimiento en un principio parecía mejor que el del "Dmc 1" pero para mi al final a resultado ser peor, ya que el personaje tiene malas interacciones en mucha parte del gameplay.

Peleando un poco te das cuenta que tienes todas las mismas habilidades/golpes de ataque ya aprendidas en el 1, lo que en parte me parece lógico, ya que ya las aprendimos. Pero luego cuando vas a tu primer monumento de mejora de habilidades te das cuenta de que NO PUEDES aprender mas ataques, cosa que en la primera entrega si que podías, lo que hacia que el gameplay evolucionase y fuese mas satisfactorio avanzar en el juego, lo único que puedes mejorar en esta entrega es el daño que inflige tu arma.

En todo el juego puedes tener 3 armas cuerpo a cuerpo, una es la default, la segunda es literalmente un recolor de la default y la tercera la única característica que tiene es que tiene mas alcance que las otras pero hace menos daño.

Entrado mas afondo en los combates son todos aburridísimos sin pizca de gracia, literalmente puedes pasártelos sin moverte utilizando las pistolas, que por cierto, están rotísimas. Al pegar a los enemigos, los hits no se sienten nada satisfactorios, el combate es muy tosco y los mapas son mas grandes lo cual hace que al pegarle un hit a los enemigos los envíes lejísimos y pierdas el combo o tengas que estar constantemente persiguiendo al enemigo. El combate es peor que el del 1 de lejos (personalmente el combate del DMC 1 lo disfrute bastante, sobre todo con los puños) que siendo una secuela tendría que ser mejor o almenos estar al mismo nivel.

Las boss fights, que son todas malísimas pero malisimas nunca habia jugado a un juego con tan malos boses, super faciles y medio tontos, como todos los enemigos de este juego.

El nuevo diseño/mecanica del modo despertar de demonio me parece una mierda, tardas la vida en cargar la barra, el ataque a distancia esta rotísimo y no aporta nungun nuevo ataque o cambio de animación al atacar.

El diseño de niveles es malísimo, pasarte cada pantalla es super tedioso, repetitivo y aburrido.

No se que le hacen a Dante pero lo convierten en un personaje edgy que no dice ni una broma ni va de prepotente y que dice 3 frases en todo el juego, todo lo contrario que en el 1. Literal matan al personaje.

Otra cosa a comentar es la poca continuidad que tienen y las escenas del juego, ya que de repente estas en una fabrica y luego apareces en una ciudad o pueblo sin enterarte de nada.

El juego me ha durado unas 3h 15 min, que es cortísimo pero estando el juego como esta se agradece que sea corto.

El apuntado de los ángulos de la cámara son terribles casi nunca ves bien a
tu oponente o directamente no lo ves.

Aun tendría mas cosas que decir o acabar de explicarme bien, en algunos aspectos del juego ya mencionados, pero ya no me apetece explayarme mas xd.

Lo que me ha gustado:
Poder dashear cómodamente con un solo botón le aporta fluidez al combate, pero con todo lo malo que tiene el combate del DMC2 no le das importancia.
Poder cambiar de arma a distancia me a parecido muy bueno ya que hacia del combate un poco mas diverso, y digo un poco porque el combate es super repetitivo y poco gratificante.
Los amuletos no me han encantado, pero tampoco me han desagradado.

Lo que no me ha gustado:
El combate, el despertar, el diseño de niveles, las boss fights, las armas a distancia, las armas cuerpo a cuerpo, el angulo de la camara, la poca continuidad que hay en durante todo el juego, la nueva personalidad de Dante y la inteligencia artificial de los enemigos.

Concluyendo, es un juego malo, que le quita cosas que ya hacia bien el primero, le añade 2 cosas que llaman la atención pero que son opacadas por lo malo que es el juego y matan al personaje principal.
En general, un juego poco memorable.