Очень смешенные чувства после прохождения.

Поговорим сначала об этой версии игры.
Спустя два года после релиза, разрабы так и не смогли исправить косяки. Они, конечно, игру не ломают, но делают опыт от неё менее приятным. То у героя перестанет отображаться шляпа и будет виден странный разрез головы, как будто Вито вышел из больницы после неудачной операции на мозге. То свет будет просвечивать сквозь балки на крыше. То герой будет стоять в текстуре кровати. То во время катсцены у одного из героев будут косые глаза и т.д.
Про русскую озвучку я промолчу. Она свой функционал выполняет, но не более того.

Что касается самой игры, то тут тоже есть вопросы. Во-первых, копы в этой игре крайне жалкие. Смыться от них не составит никакого труда. Более того, вам даже не надо будет менять номер машины, хотя игра учила делать это для таких целей. Соблюдать правила на дороге тоже не надо. Даже в присутствии копов можно проехать на красный свет, хотя в первой части, они бы тут же начали погоню.
Магазины с оружием абсолютно бессмысленные, потому что вы и так получите оружие во время заданий. К тому же есть шанс, что вы можете потерять всё оружие, потому что так потребовал сюжет. Походы в магазин не имеют никакого смысла, имхо. Их можно грабануть, но зачем вам все эти вещи и деньги, если всё и так вам дают за бесплатно. Если нужны деньги, то можно потратить 15 минут и украсть пару машин на продажу. Вообще странная ситуация. Если герои хотят денег, то им же реально проще машины красть, лол. И не надо вступать ни в какую мафию. За 15 минут можно заработать 2к долларов.
Стрельба в игре нормальная. Очень порадовала система разрушения. Всё разлетается на щепки и во время крупных перестрелок это выглядит очень эффектно.
Сюжет сумбурный, но понравилось, что он с двойным дном. Бэкграунд главного героя к концу сливается с основными событиями в игре, что очень круто. Однако, концовка полное говно, с закосом на ДЛС.
Атмосфера хороша, но всё равно было такое чувство, будто чего-то не хватает. Сложно сказать чего, поэтому можете пропустить эту претензию мимо ушей. Просто говорю про личный опыт.

Даже не знаю, стоит ли рекомендовать или нет. Если будет крупная скидка на игру - почему бы и нет. Брать за полную цену я бы не стал из-за выше перечисленных моментов.


Все проблемы этой игры проистекают из графики. Из-за маленького разрешения, вы с большой долей вероятности будете вписываться в машины, которые не участвует в гонке из-за того, что их трудно заметить вдалеке. И чем больше скорость вашей машины - тем заметнее эта проблема. Извините за каламбур.
Противники беспредельно тупые и не представляют никакой угрозы. Ваш основной враг - это низкое разрешение.

Во всем остальном игра порадовала. Геймплей уроганный ровно как и музыка из пре-десятых годов. Для своей платформы это более чем сносный проект.

Версия для псп вмещает в ваш карман целый геноцид азиатского населения и уёбищ из ада!

Крайне весело перемещаться и сражаться в игре. Арт-дизайн уровней и персонажей оставляет желать лучшего. За сюжетом не следил, но говорят, что не очень. Однако, всё равно 4/5 просто потому что боёвка и паркур очень порадовали.

Новые пушки, новые враги, старый Quake II. Не могу сказать, что дополнение мне понравилось, но в целом норм.

На данный момент доступен только один эпизод.

Не самый лучший шутер, но и не самый плохой.
Стрельба приятная, врагов на карте много, сами карты довольно большие, но не запутанные (если что, то есть карта). По сравнению с первой частью, тут куда более скоростной геймплей, но меньше оружий и заклинаний. Как я понял, разрабы будут ещё долго обновлять игру, что несколько печалит. Потому что первый эпизод проходится за 2 часа или даже быстрее, но врать не буду - было весело, хоть и мало.
Сейчас не очень много смысла играть в эту игру, но если хотите пострелять пару часиков, то Project Warlock II вас не разочарует.

Прошел обновленную версию с кайфом за вечером, а также версию с ps1 и n64, которая шла в паке. Не знаю почему, но всё прошел на геймпаде.
Не повторяйте моих ошибок.
Могу отметить, что новшеств здесь весьма много. Начнем с того, что некоторые противники получили новые навыки и были обновлены некоторые у старых. Один чел с гранатомётом и пилой вместо руки теперь может прыгать, а механическая собака теперь может застрять языком в стене. Враги в целом стали более агрессивнее и даже пытаются менять позиции. Хотя все равно остаются такими же балбесами, как и раньше.
Баланс и поведение оружие также поменяли, чему я не сильно рад. К примеру автомат теперь стреляет вообще без отдачи, хотя для своего времени это была уникальная фишка. Пулемет почему-то продолжает стрелять некоторое время, даже если перестал нажимать кнопку для огня. Лазерная пушка вообще теперь стоит на небольшом кулдауне , после прекращения огня. Возможно в оригинале было точно также, но я в него играл очень давно, поэтому не могу сказать наверняка.
Также добавили компас, который буквально служит как GPS навигатор, лол. Если раньше не могли осилить игру из-за хитровыебанных уровней, то можете попыть удачу с этой штукой.
Отдельно хочу отметить то, что колесо для выбора оружия, во время игры на геймпаде, немного неотзывчивое. Были моменты, когда я четко выбирал одно оружие, а герой достовал совершенно другое. Такое было нечасто, от очень бесило.

Короче, обновили игру, слегка поменяли баланс и добавили ко всему прочему вырезанный контент и переработали некоторые идеи. Мне грех жаловаться, ведь обновленную версию я получил на халяву лол.
Кстати, если вы из России или Белорусии и у вас есть оригинальный Quake 2 в Стим, то обновленная версия вам также достанется просто так. За это отдельный респект, но только наполовину, потому что Quake 2 в этих странах не купить и по сей день.

Пока зачистил на изи на 1СС с первой попытки, лол.

Мне довольно трудно докапаться до игр в серии Тохоу. Почти каждая часть, в которую я играю, так или иначе, приносит тонну удовольствия. Будь то музыка или геймплей или даже корявый, но забавный арт-стайл спрайтов - радует всё.
Эта часть не стала исключением.
Управление теперь более гладкое, паттерны пуль всё такие же хаотичные, но менее рандомные (этот момент под вопросом, но по крайне мере я знал откуда меня атакуют и умирал в основном по своей вине, а не из-за того, что микро-пуля слилась со стальными и после прострелила мне коленную чашечку).
Я так понял, что это ребут серии, но за сюжетом я не слежу в этих играх, поэтому пофиг.
Думаю, что это хорошая часть, чтобы познакомиться с этой серией игр.

Отвратительный дизайн уровней. Я не знаю какой мудак их проектировал, но это просто ужас. Почти в каждом уровне одно и тоже - нажимаешь на кнопку в одном конце локации, чтобы что-то произошло в другом и иди ищи, что поменялось. Иногда изменения происходят блять без твоего ведома и это мне сносит башню от злости даже сейчас. Я уж промолчу про то, что почти все уровни крайне тесные и нередко возникали ситуации, когда пространства для манёвров тупо нет.
Финальный босс - это нахуй пиздец. Он запускает в тебя менструальные чаши от которых нельзя убежать и почти невозможно замансить. Лучше бы двух кибер-демонов выставили. Единственная рабочая страта против него - сохранить пару зарядом для БФГ, встать перед ним в упор и затанчить весь урон от него, с надеждой убить его первым. Тупо рандом.
Враги и оружие по сравнению с предыдущими играми - так себе, но это лично моя проблема. Хотя бы радует атмосфера.
Игра для фанатов. Если это ваш первый "старый дум", то даже не запускайте этот кусок дерьма. Даже для N64 есть шутеры получше (Turok, Golden Eye 007, Perfect Dark).

Жанр мусоу - это как куки кликер, но убойней.

Один самых кровавых ретро-шутеров после Брутал Дума.
Богатый арсенал оружия, почти каждое из которых имеет альтернативный вид стрельбы. Хороший дизайн персонажей, но этого не могу сказать про окружение. Оно не блещет разнообразием, но есть разрушаемые стены, пусть и не везде.
Бегать и стрелять одно удовольствие. Так бы поставил 4.5, но игра раз 5 за прохождение крашнулась.

Отдельно хочу отметить, тот факт, что у героини есть не только ноги, но и грудь, лол.


Игра для пользователей Тамблер. И этим всё сказано.

Одна из лучших игр в своём жанре, хоть и не без косяков в техническом плане и дебильных головоломок для дошколят.

Если бы не повторяющиеся миссии и примитивные бои, то игра могла бы стать по-настоящему культовой.

Лучше чем шестая часть, но всё ещё хуже чем четвёртая. Особенно если играешь в одно рыло, а не с другом. Потому что бот-напарник, пускай и обладает более-менее вменяемым сэтом возможных действий, всё равно находит способ что-то испортить. То аптечку использует, когда у тебя или у него ещё много жизней, то затупит и будет смотреть в стену, пока его бьют или просто откажется поднимать предмет (я честно не знаю чем это вызвано, но такое было не один раз).
Система инвентаря меня ещё больше разочаровала. Инвентарь из четвёртой части походу вообще не переплюнуть.

Одному играть в это я бы не сильно хотел советовать, но готов поспорить, что в коопе игра шикарная.