Nyampa
2005
Пока не прошёл игру, но просто хочу высказаться. Если коротко, то я от неё в восторге, но поэтому у меня появились мысли. Далее лютый оффтоп.
Что стало не так с Сони? Вот играю я в третью часть Ape Esapce и не могу понять куда эта кампания повернула не туда. Я не понимаю почему такие крутые и оригинальные игры как эта, перестали быть чем-то нормальным, а скорее исключением. Конечно, в своё время шлака тоже хватало, но почему такой ширпотреб как какой-нибудь Horizon Zero Dawn набирает такую неимоверную популярность? Почему ебучий перезапуск God of War превозносится до статуса легендарной игры, когда как по сути он ничего из себя не представляет? Я уж промолчу про Days Gone, который является средненьким проектом, но почему-то являющийся "скрытой жемчужиной".
Почему кампания, которая давала платформу для идейных проектов, которые развивали игровую индустрию и показывали на что способны не только графические процессоры, но и железо в целом, теперь являются даже не то что исключением, а попросту реликтом прошлого?
Почему вместо того, что создавать что-то принципиально новое, эти дебилы продолжают перемалывать одни и те же идеи?
Почему вместо всеобщей доступности для игроков, Сони банят целые страны для доступа к своим играм?
Прозвучит крайне пафосно и скорее даже наивно, но то, что я сейчас наблюдаю за Сони - это просто греческая трагедия. Как апофеоз симулякра - их новенькая PS5. Бессмысленная во всех смыслах консоль (даже БЛЯТЬ по внешнему виду), которая не даёт НИЧЕГО, даже сука хотя бы нормальных игр. Все те вещи за которые я любил эту кампанию и её продукцию НАПРОЧЬ отсутствуют в нынешней Сони.
И вот я играю в эту игру. Старую как говно мамонта, но тем не менее, вижу прекрасную работу художников и аниматоров, слышу отличные работы музыкантов и наслаждаюсь весёлым и оригинальным геймплеем.
И нахожусь в ахуе.
В ахуе от того, что игра ориентированная на детскую аудиторию может дать прикурить по оригинальности и артистичности самым последним проектам Сони. Можете говорить мне, что у меня синдром утёнка или что я старый говноед, который любит ретро, можете говорить, что у меня вообще вкуса нет и не понимаю современные тренды в игровой индустрии. Не исключено, что вы можете оказаться даже правы, но сути это никак не поменяет: Сони в нынешнем состоянии - это контора идейных банкротов-пидорасов.
И я ненавижу их.
Что стало не так с Сони? Вот играю я в третью часть Ape Esapce и не могу понять куда эта кампания повернула не туда. Я не понимаю почему такие крутые и оригинальные игры как эта, перестали быть чем-то нормальным, а скорее исключением. Конечно, в своё время шлака тоже хватало, но почему такой ширпотреб как какой-нибудь Horizon Zero Dawn набирает такую неимоверную популярность? Почему ебучий перезапуск God of War превозносится до статуса легендарной игры, когда как по сути он ничего из себя не представляет? Я уж промолчу про Days Gone, который является средненьким проектом, но почему-то являющийся "скрытой жемчужиной".
Почему кампания, которая давала платформу для идейных проектов, которые развивали игровую индустрию и показывали на что способны не только графические процессоры, но и железо в целом, теперь являются даже не то что исключением, а попросту реликтом прошлого?
Почему вместо того, что создавать что-то принципиально новое, эти дебилы продолжают перемалывать одни и те же идеи?
Почему вместо всеобщей доступности для игроков, Сони банят целые страны для доступа к своим играм?
Прозвучит крайне пафосно и скорее даже наивно, но то, что я сейчас наблюдаю за Сони - это просто греческая трагедия. Как апофеоз симулякра - их новенькая PS5. Бессмысленная во всех смыслах консоль (даже БЛЯТЬ по внешнему виду), которая не даёт НИЧЕГО, даже сука хотя бы нормальных игр. Все те вещи за которые я любил эту кампанию и её продукцию НАПРОЧЬ отсутствуют в нынешней Сони.
И вот я играю в эту игру. Старую как говно мамонта, но тем не менее, вижу прекрасную работу художников и аниматоров, слышу отличные работы музыкантов и наслаждаюсь весёлым и оригинальным геймплеем.
И нахожусь в ахуе.
В ахуе от того, что игра ориентированная на детскую аудиторию может дать прикурить по оригинальности и артистичности самым последним проектам Сони. Можете говорить мне, что у меня синдром утёнка или что я старый говноед, который любит ретро, можете говорить, что у меня вообще вкуса нет и не понимаю современные тренды в игровой индустрии. Не исключено, что вы можете оказаться даже правы, но сути это никак не поменяет: Сони в нынешнем состоянии - это контора идейных банкротов-пидорасов.
И я ненавижу их.
2012
Насрать на карте рандомными ивентами (точнее, одними и тем же паттерном заданий, но в разных точках карты) - не значит сделать хорошую игру. Тем более этот гига кринж, когда весь твой прогресс нивелируется дебильным скалированием уровней под местность. То есть ваш прокаченный перс будет пиздить рандомного гоблина в жопе разраба также эффективно, как и дракона в матке его матери.
Всё настроение испортила эта игра. "Лучшая ММО" разве что по мнению реддиторов и недогеймерш.
Всё настроение испортила эта игра. "Лучшая ММО" разве что по мнению реддиторов и недогеймерш.
Брюсу Ли дали автомат.
Впервые поиграл на релизе, но только сейчас наконец прошёл её. Бросал прохождение несколько раз, в основном по одной и той же причине: до миссий ехать тупо дольше, чем их проходить. Смог пересилить это благодаря портативности Стим дека.
Меня несколько удивило на сколько оригинален сюжет в игре. Геймплей относительно хорошо сохранился, чего не скажешь про лица персонажей. Всё в мыле, (кроме окружения - оно очень крутое) даже на максимальных настройках, кстати, о них: прогрев компьютера из-за этой игры просто нереален, хотя она вышла чуть ли не 10 лет назад. Как-будто играю на микроволновке даже на низких настройках.
В целом есть смысл играть в эту игру сейчас, но в основном ради сюжета, отдельных сюжетных миссий и персонажей. Геймплей хоть и пытается быть оригинальным, но ему несколько не хватает глубины. В данной игре, возможно, самая бедная ветка способностей на свете, лол. Атмосфера Гонконга есть, но мне показалось, что чего-то не хватает.
Так или иначе, это крепкий хорошист для своего жанра.
Впервые поиграл на релизе, но только сейчас наконец прошёл её. Бросал прохождение несколько раз, в основном по одной и той же причине: до миссий ехать тупо дольше, чем их проходить. Смог пересилить это благодаря портативности Стим дека.
Меня несколько удивило на сколько оригинален сюжет в игре. Геймплей относительно хорошо сохранился, чего не скажешь про лица персонажей. Всё в мыле, (кроме окружения - оно очень крутое) даже на максимальных настройках, кстати, о них: прогрев компьютера из-за этой игры просто нереален, хотя она вышла чуть ли не 10 лет назад. Как-будто играю на микроволновке даже на низких настройках.
В целом есть смысл играть в эту игру сейчас, но в основном ради сюжета, отдельных сюжетных миссий и персонажей. Геймплей хоть и пытается быть оригинальным, но ему несколько не хватает глубины. В данной игре, возможно, самая бедная ветка способностей на свете, лол. Атмосфера Гонконга есть, но мне показалось, что чего-то не хватает.
Так или иначе, это крепкий хорошист для своего жанра.
Скажу, что судьба та ещё сука. Запустил я значит игру через стим дек. Сохранения не перекинулись. Окей. Захожу в игру через ПК. Оказывается новые сохранения со стим дека заменили старые. Кого винить в этом случае? Себя? Валв? Сега? Не исключено, что самого Бога.
Такое божественное вмешательство, обусловлено, наверное, тем, что всевышний пытался вытащить меня из этой игры. Я очень сильно залип в неё, чего не ожидал даже от самого себя.
Подборка музыки и геймплей очень радуют.
Сам я новичок в данной серии, но от старичков наслышал, что эта версия хоть и содержит тонну песен, но не имеет некоторых треков, да и вообще потеряла старые фишки: будь то арты фанатов между загрузками или целый конструктор видео-клипов. Впрочем, меня пока что и данный вариант полностью устраивает.
Такое божественное вмешательство, обусловлено, наверное, тем, что всевышний пытался вытащить меня из этой игры. Я очень сильно залип в неё, чего не ожидал даже от самого себя.
Подборка музыки и геймплей очень радуют.
Сам я новичок в данной серии, но от старичков наслышал, что эта версия хоть и содержит тонну песен, но не имеет некоторых треков, да и вообще потеряла старые фишки: будь то арты фанатов между загрузками или целый конструктор видео-клипов. Впрочем, меня пока что и данный вариант полностью устраивает.
2008
Всё же получилось лучше, чем первая часть, но одна проблема осталась: опять под конец немного запахло халтурой. Наверное, это слишком громко сказано, но боссы в конце такие же бедные, а уникальные игровые ситуации сдуваются в конце.
Впрочем, это солидный шутер от третьего лица. Артдирекшн поднял планку, по сравнению с первой частью. Стрелять всё также приятно. Лвл дизайн местами действительно может порадовать.
Музыка всё ещё выполняет роль белого шума и никак не запоминается, кроме темы в меню.
Очень порадовало то, что игра не гнушается показывать чернуху. Нынче крупные проекты таким похвастать почти не могут.
Так или иначе, это добротная игра. Если понравилась первая часть, то вторая обязательна к прохождению.
Впрочем, это солидный шутер от третьего лица. Артдирекшн поднял планку, по сравнению с первой частью. Стрелять всё также приятно. Лвл дизайн местами действительно может порадовать.
Музыка всё ещё выполняет роль белого шума и никак не запоминается, кроме темы в меню.
Очень порадовало то, что игра не гнушается показывать чернуху. Нынче крупные проекты таким похвастать почти не могут.
Так или иначе, это добротная игра. Если понравилась первая часть, то вторая обязательна к прохождению.
2024
-Вырвиглазная картинка
-Постоянное подключение к онлайну
-Ни один крафт не имеет смысла вплоть до 9-го ранга (до этого момента можно тупо играть в одном и том же сете)
-Нельзя пропускать катсцены
-Бессмысленно запутанные локации
-Уродливые персонажи
-Поиграть с другом - отдельная мини-игра
-Мешанина из эффектов
-Херовая оптимизация
Я не знаю как можно провести в этой игре больше 20 часов. Это полный шлак.
-Постоянное подключение к онлайну
-Ни один крафт не имеет смысла вплоть до 9-го ранга (до этого момента можно тупо играть в одном и том же сете)
-Нельзя пропускать катсцены
-Бессмысленно запутанные локации
-Уродливые персонажи
-Поиграть с другом - отдельная мини-игра
-Мешанина из эффектов
-Херовая оптимизация
Я не знаю как можно провести в этой игре больше 20 часов. Это полный шлак.
2016
2021
2009
С одной стороны у нас стильная игра в открытом в мире, а с другой - сыроватое мясо.
Понятно дело, что игра вышла в 2009, но уже тогда были хорошие примеры с нормальной проработкой мира, сюжета и геймплея.
Отдельно отмечу постановку некоторых миссий в качестве примера моего негодования.
В игре будет миссия, где надо встретиться с главарями сопротивления, чтобы договориться и объединить свои усилия против нациков. К сожалению, немцы устроили засаду и собрали пол армии на месте встречи. Мы отбиваемся и нам сразу же надо ехать в безопасное место, чтобы высадить главарей. По неизвестной причине, охране на блокпостах вообще похер, что в машине сидят три главаря сопротивления и один нашумевший подрывник-ирландец. Они просто пропускают нас, как только проверив документы.
В другой ситуации вообще был прикол: Чел, который говорил нам прямым текстом, что не может показываться на людях, опасаясь встречи с нациками, просто приходит на площадь, где вокруг стоят одни нацисты и даёт нам задание. Сука, при этом идёт внутриигровая катсцена и НПС могут к нам подходить. Смешно было то, как нацик встал ВПРИТЫК к этому челу и слушал его слова по поводу очередного подрыва.
Смешанные чувства от игры, вообщем. Хотя бы музыка крутая.
Игра на вечер, не более.
Понятно дело, что игра вышла в 2009, но уже тогда были хорошие примеры с нормальной проработкой мира, сюжета и геймплея.
Отдельно отмечу постановку некоторых миссий в качестве примера моего негодования.
В игре будет миссия, где надо встретиться с главарями сопротивления, чтобы договориться и объединить свои усилия против нациков. К сожалению, немцы устроили засаду и собрали пол армии на месте встречи. Мы отбиваемся и нам сразу же надо ехать в безопасное место, чтобы высадить главарей. По неизвестной причине, охране на блокпостах вообще похер, что в машине сидят три главаря сопротивления и один нашумевший подрывник-ирландец. Они просто пропускают нас, как только проверив документы.
В другой ситуации вообще был прикол: Чел, который говорил нам прямым текстом, что не может показываться на людях, опасаясь встречи с нациками, просто приходит на площадь, где вокруг стоят одни нацисты и даёт нам задание. Сука, при этом идёт внутриигровая катсцена и НПС могут к нам подходить. Смешно было то, как нацик встал ВПРИТЫК к этому челу и слушал его слова по поводу очередного подрыва.
Смешанные чувства от игры, вообщем. Хотя бы музыка крутая.
Игра на вечер, не более.