Я уже плохо помню то время, когда пытались продавать игры по условным "Эпизодам".
Интересно, но крайне мало. Больше тянет на демку первого эпизода.

Пока не прошёл игру, но просто хочу высказаться. Если коротко, то я от неё в восторге, но поэтому у меня появились мысли. Далее лютый оффтоп.

Что стало не так с Сони? Вот играю я в третью часть Ape Esapce и не могу понять куда эта кампания повернула не туда. Я не понимаю почему такие крутые и оригинальные игры как эта, перестали быть чем-то нормальным, а скорее исключением. Конечно, в своё время шлака тоже хватало, но почему такой ширпотреб как какой-нибудь Horizon Zero Dawn набирает такую неимоверную популярность? Почему ебучий перезапуск God of War превозносится до статуса легендарной игры, когда как по сути он ничего из себя не представляет? Я уж промолчу про Days Gone, который является средненьким проектом, но почему-то являющийся "скрытой жемчужиной".
Почему кампания, которая давала платформу для идейных проектов, которые развивали игровую индустрию и показывали на что способны не только графические процессоры, но и железо в целом, теперь являются даже не то что исключением, а попросту реликтом прошлого?
Почему вместо того, что создавать что-то принципиально новое, эти дебилы продолжают перемалывать одни и те же идеи?
Почему вместо всеобщей доступности для игроков, Сони банят целые страны для доступа к своим играм?

Прозвучит крайне пафосно и скорее даже наивно, но то, что я сейчас наблюдаю за Сони - это просто греческая трагедия. Как апофеоз симулякра - их новенькая PS5. Бессмысленная во всех смыслах консоль (даже БЛЯТЬ по внешнему виду), которая не даёт НИЧЕГО, даже сука хотя бы нормальных игр. Все те вещи за которые я любил эту кампанию и её продукцию НАПРОЧЬ отсутствуют в нынешней Сони.

И вот я играю в эту игру. Старую как говно мамонта, но тем не менее, вижу прекрасную работу художников и аниматоров, слышу отличные работы музыкантов и наслаждаюсь весёлым и оригинальным геймплеем.
И нахожусь в ахуе.
В ахуе от того, что игра ориентированная на детскую аудиторию может дать прикурить по оригинальности и артистичности самым последним проектам Сони. Можете говорить мне, что у меня синдром утёнка или что я старый говноед, который любит ретро, можете говорить, что у меня вообще вкуса нет и не понимаю современные тренды в игровой индустрии. Не исключено, что вы можете оказаться даже правы, но сути это никак не поменяет: Сони в нынешнем состоянии - это контора идейных банкротов-пидорасов.
И я ненавижу их.

Насрать на карте рандомными ивентами (точнее, одними и тем же паттерном заданий, но в разных точках карты) - не значит сделать хорошую игру. Тем более этот гига кринж, когда весь твой прогресс нивелируется дебильным скалированием уровней под местность. То есть ваш прокаченный перс будет пиздить рандомного гоблина в жопе разраба также эффективно, как и дракона в матке его матери.
Всё настроение испортила эта игра. "Лучшая ММО" разве что по мнению реддиторов и недогеймерш.

Прошёл к 9 мая и не пожалел. Зацепило гораздо больше чем последующие части.
Захват Рейхстага - возможно самая лучшая миссия во всей франшизе имхо.

Брюсу Ли дали автомат.

Впервые поиграл на релизе, но только сейчас наконец прошёл её. Бросал прохождение несколько раз, в основном по одной и той же причине: до миссий ехать тупо дольше, чем их проходить. Смог пересилить это благодаря портативности Стим дека.

Меня несколько удивило на сколько оригинален сюжет в игре. Геймплей относительно хорошо сохранился, чего не скажешь про лица персонажей. Всё в мыле, (кроме окружения - оно очень крутое) даже на максимальных настройках, кстати, о них: прогрев компьютера из-за этой игры просто нереален, хотя она вышла чуть ли не 10 лет назад. Как-будто играю на микроволновке даже на низких настройках.

В целом есть смысл играть в эту игру сейчас, но в основном ради сюжета, отдельных сюжетных миссий и персонажей. Геймплей хоть и пытается быть оригинальным, но ему несколько не хватает глубины. В данной игре, возможно, самая бедная ветка способностей на свете, лол. Атмосфера Гонконга есть, но мне показалось, что чего-то не хватает.
Так или иначе, это крепкий хорошист для своего жанра.

Возможно самая простая игра в серии, но чертовски атмосферная. Для своей платформы просто отличная.

Игра состарилась как молоко по всем фронтам.
Очень весело стрелять, когда экран трясет от каждого чиха со стороны противника. Я уж промолчу про постановку отдельных сцен.
Музыка посредственная.


Скажу, что судьба та ещё сука. Запустил я значит игру через стим дек. Сохранения не перекинулись. Окей. Захожу в игру через ПК. Оказывается новые сохранения со стим дека заменили старые. Кого винить в этом случае? Себя? Валв? Сега? Не исключено, что самого Бога.
Такое божественное вмешательство, обусловлено, наверное, тем, что всевышний пытался вытащить меня из этой игры. Я очень сильно залип в неё, чего не ожидал даже от самого себя.
Подборка музыки и геймплей очень радуют.

Сам я новичок в данной серии, но от старичков наслышал, что эта версия хоть и содержит тонну песен, но не имеет некоторых треков, да и вообще потеряла старые фишки: будь то арты фанатов между загрузками или целый конструктор видео-клипов. Впрочем, меня пока что и данный вариант полностью устраивает.

Всё же получилось лучше, чем первая часть, но одна проблема осталась: опять под конец немного запахло халтурой. Наверное, это слишком громко сказано, но боссы в конце такие же бедные, а уникальные игровые ситуации сдуваются в конце.
Впрочем, это солидный шутер от третьего лица. Артдирекшн поднял планку, по сравнению с первой частью. Стрелять всё также приятно. Лвл дизайн местами действительно может порадовать.
Музыка всё ещё выполняет роль белого шума и никак не запоминается, кроме темы в меню.
Очень порадовало то, что игра не гнушается показывать чернуху. Нынче крупные проекты таким похвастать почти не могут.
Так или иначе, это добротная игра. Если понравилась первая часть, то вторая обязательна к прохождению.

Всё что было на первом уровне - будет до конца игры.
Стрелять из снайперки приятно, но всё остальное оружие полное говно.

Ничему не научились после первой части. Смена перспективы игру не спасает.

-Вырвиглазная картинка
-Постоянное подключение к онлайну
-Ни один крафт не имеет смысла вплоть до 9-го ранга (до этого момента можно тупо играть в одном и том же сете)
-Нельзя пропускать катсцены
-Бессмысленно запутанные локации
-Уродливые персонажи
-Поиграть с другом - отдельная мини-игра
-Мешанина из эффектов
-Херовая оптимизация

Я не знаю как можно провести в этой игре больше 20 часов. Это полный шлак.

Это был трудный шмап, но я его наконец осилил.
В целом, тут есть всё то, за что люди и играют в такие игры: Ураганный геймплей, музыка, реиграбельность и визуал.
Если нравится жанр, то грех будет пройти мимо.

С одной стороны у нас стильная игра в открытом в мире, а с другой - сыроватое мясо.
Понятно дело, что игра вышла в 2009, но уже тогда были хорошие примеры с нормальной проработкой мира, сюжета и геймплея.
Отдельно отмечу постановку некоторых миссий в качестве примера моего негодования.
В игре будет миссия, где надо встретиться с главарями сопротивления, чтобы договориться и объединить свои усилия против нациков. К сожалению, немцы устроили засаду и собрали пол армии на месте встречи. Мы отбиваемся и нам сразу же надо ехать в безопасное место, чтобы высадить главарей. По неизвестной причине, охране на блокпостах вообще похер, что в машине сидят три главаря сопротивления и один нашумевший подрывник-ирландец. Они просто пропускают нас, как только проверив документы.
В другой ситуации вообще был прикол: Чел, который говорил нам прямым текстом, что не может показываться на людях, опасаясь встречи с нациками, просто приходит на площадь, где вокруг стоят одни нацисты и даёт нам задание. Сука, при этом идёт внутриигровая катсцена и НПС могут к нам подходить. Смешно было то, как нацик встал ВПРИТЫК к этому челу и слушал его слова по поводу очередного подрыва.
Смешанные чувства от игры, вообщем. Хотя бы музыка крутая.
Игра на вечер, не более.