Посредственный шутер. Ни интересных уровней, ни нормальной стрельбы, ни более умных противников. Дешёвые трюки на подобии спавна врагов у тебя за спиной.

Обычное паразитирование на Dino Crisis, но зачем-то налепленные сверху аркадные элементы.

Хороший ремейк, но не без изъянов.

Начнём со странностей: "озвучка" персонажей взята прямиком из версии ps1 (буквально такой же сжатый звук) без каких либо изменений, но графон, - по словам фанатов, - с версии на wii. Не знаю чем были обусловлены такие решения, но имейте это ввиду.

Во всём остальном, игра замечательная, если не считать последнего босса, одна из атак которого странно себя показывает. Поиграете - поймёте. Это не критично, но всё же.

Геймплей весьма оригинален для платформера, а музыка очень красивая и дополняет местную атмосферу.

Рекомендую к игре.

Крайне сырая игра с неплохими идеями.

Игра в состоянии порадовать в той же степени, что и взбесить. Вместе с прикольными геймплейными фишками вкупе идут баги и недоделанные уровни. Конечно, вы всё ещё можете пройти игру, но опыт от неё будет очень смешенным.
Отдельно хочу выделить саундтрек, который весь исполнен в а капелле. Музыка очень гармонично сочетается с тем бредом, который происходит на экране, когда, к примеру, твой персонаж проваливает под текстуру или улетает за арену и босс не может достать его.

Прежде всего рекомендовал бы эту игру фанатам Крэша.

С учётом того, что игра была изначально выпущена на N64 - это действительно достойный ремастер.
Игра не займёт много времени на прохождение. Зато проведёте его с относительным удовольствием. Просто примите к сведенью, что это проект, который изначально выпускался на подыхающей платформе, поэтому даже по стандартам тех лет - это весьма неплохой шутер.

Как человек, который прошёл оригинал четыре или даже больше раз на всех сложностях, могу сказать, что я в восторге от ремейка. Это золотая середина, между чем-то новым, но в тоже время уже знакомым. Можно сказать, что это отличный пример того, как правильно освежать старую игру для новой аудитории, но при этом не оставляя в обиде старых фанатов. Обновлённая графика - полный улёт. Хотя должен сказать, что выстроенная атмосфера несколько отличается от оригинальной игры, но она от этого не становится хуже.
Единственное, что меня расстраивает так это музыка. Она не такая харизматичная какой была в оригинальной игре.

Мне игра понравилась меньше чем четвёртая часть, но она хотя бы работает лучше.
Из-за большого количества открытых пространств, складывается впечатление, что врагов на экране немного. Как-будто плотность кровавого мяса на квадратный метр стала меньше.
А так, тут есть всё что вам надо от Сэма - взрывы, фарш и пушки. Не прогадаете, если захотите поиграть.

Посредственный ремастер, по крайне мере на момент релиза.
Даже если вам удастся пройти через чёрный экран, который не даёт вам запустить игру, то вас ждёт большое разочарование.
Картинка немногим отличается от оригинала, сама играет дропает кадры, когда делаешь выстрел из дробовика. Игра в целом работает плоховато, а ИИ стал ещё тупее чем был в оригинале. Полный шлак.
Отдельно хочу отметить отсутствие озвучки от Фаргус. Может права не смогли получить, но думаю, что они даже не пытались.

Просрать формулу Серьёзного Сэма довольно трудно. Всё что надо для хорошего продолжения - много монстров и оружия. Четвёртая часть полностью удовлетворяет эти два параметра, поэтому если решитесь играть, то готовьтесь к самому ураганному геймплею в основной серии.
Единственная причина, почему я не поставил выше балл - техническая составляющая игры. Три года назад игра была почти в неиграбельном состоянии. Теперь дела обстоят получше, но в некоторых моментах всё ещё присутствуют просадки в фпс. Оптимизация УЖЕ ХОТЯ БЫ ЕСТЬ, но она далеко до идеала.

Прикольное демо, которое добавили в обновлении на юбилей оригинальной игры.

За несколько часов игры не выпало ни одной толковой пушки. Персонажи пиздят без остановки и большую часть времени дерёшься с ебучими скелетами.

В игре хорошая картинка. Также хочу подметить ещё одну хорошую сторону игры - она напоминает о существовании предыдущих частей. Лучше реально поиграйте даже в третью часть, там вас хотя бы не наёбывают с лутом.

Это идеальная игра. Лучше неё ещё ничего не сделали.
Если не согласны - вы ящер.

Довольно интересный концепт с миром, который базируется на моде. Соответственно, преступники в таком мире - это недотёпы, которые носят уродливые прикиды. Естественно, они пытаются сделать вас такими же унылыми и страшными.
Если коротко: это шутер от первого лица с элементами платформинга, но основной геймплей представляет из себя Simon Says на спидах.
По сути вы должны перестреливать врагов с помощью подходящего исключительно для них оружия. К примеру, есть чувак, который носит слишком для него большую одежду. Чтобы исправить его прикид, вы можете либо: залить его водой, чтобы костюм сузился, либо расстрелять из швейной машинки и переделать костюм под его размер. Применять условную пушку, которая стреляет краской - бессмысленно.
Да, это действительно шутер. При том довольно быстрый и достаточно самобытный.
Проблема лишь в том, что не всегда достаточно места для сражений, а противников на квадратный метр бывает приходится очень много.
Могу также отметить то, что геймплей может надоесть к последнему уровню из-за специфики механики с подходящим для определённого врага оружием , но игра короткая, поэтому это не большая проблема.
Из плюсов отмечу то, что до самого конца игры вам постоянно дают что-то новое. Будь то оружие, его улучшение, новый тип врагов и так далее. Разных фишек и приколов в игре - мама не горюй. Иногда кажется, что их слишком много, но тут кому как зайдёт.
По своей цене более чем достойный проект.

Прошёл все задания в деревне, но контента в игре на столько много, что это вряд ли можно считать полноценным прохождением.
Эта игра как наркотик. Один раз попробуешь и уже будет трудно оторваться.
Здесь прекрасно всё: от атмосферы и до музыки. Крайне крутая игра с действительно уникальным геймплеем, который базируется на простой идеи: убиваешь монстров, чтобы делать из их частей больше оружия и брони, чтобы убивать больше монстров. По началу игра может показаться несколько неуклюжей и медленной, но на самом деле она таким образом раскрывается, ведь создаётся настоящее впечатление, что ты на охоте на ужасное чудище.
В твоих руках тяжёлый топор, который может трансформироваться в меч (там и не такое оружие есть), ты стоишь лицом к лицу с огромным тирекском, хвост которого в состоянии накалиться до температуры магмы. Мало того, что этот монстр огромный - он ещё и быстрый. Конфронтация как с таким чудищем так и с другими не менее крутыми монстрами - это тест не только твоего скилла, но того, как ты подготовился к битве. Это ОХОТА. И тут либо ты, либо тебя.
Каждая битва с чудовищем по своему уникальна. Для некоторых даже приходилось собирать новый сет брони или пробовать новое оружие. Напомню, что в игре каждое оружие уникально в использовании. При том не только в плане геймплея, но и плане даже управления. На освоение хотя бы одного оружия до базового уровня может уйти время, но когда вы разберётесь что к чему - вас уже не остановить.
Поистине, игра, которая даст прикурить огромному количеству тайтлов не только для 3ДС, но и для Свитч в том числе. А может даже и на старших системах.
Вы только вдумайтесь: игра весит от силы 5 гигов, а контента в ней на (без шуток) 1000 часов. Невероятно. При том, что контент далеко не плохой, а даже более чем качественный.

Единственное, что смущает в игре так это необратимая репетативность. Вы однозначно попадёте в такой момент, когда нужно пофармить одного или двух монстров для желаемого оружия или брони и с этого момента начнётся лютый гринд, так как не всегда будут выпадать необходимые куски монстра для крафта. Впрочем, даже если вам и удастся выбраться из этого круга, то не спешите радоваться - впереди сбор ресурсов с помощью кирки, сачка и удочки. А это тоже занимает время и тоже покажется в какой-то момент ещё тем гриндом. Особенно на фоне последних частей, где процесс колупания камня и сбора травы происходит практически мгновенно.
Игра реально медленная для своего жанра, но тем не менее в этом есть своя прелесть, как я говорил выше.

Если вы ищите игру в которой хотите провести не меньше сотни часов, то Monster Hunter Generations Ultimate - ваш выбор.

Игра для своего года выглядит феноменально.
Музон от Ханза Циммера (или как там его имя пишется) в целом доставил удовольствия, но не то чтобы сильно. Заглавная тема шикарная, пока все остальные саундтреки остались невзрачными имхо.
Геймплей стал более аркадным по сравнению с первой частью. Игра также потеряла элемент песочницы и стала более линейной. Врать не буду - стрелять и бегать в игре весело, но городские пейзажи надоедают уже к четвёртому часу игры.
Оружие мощное и практически весь арсенал использовался с кайфом.

Могу порекомендовать как игру на вечер, но перепроходить её я бы не стал. В основном из-за игровых катсцен, которые нельзя пропустить.

Как первая часть, только с новыми плюшками.