um jogo extremamente fofo e divertido, com puzzles e física baseados na sua simples mecânica de soltar teias indo simplesmente de um lado ao outro prendendo sua teia em tudo e todos, o que meio que se torna algo relaxante de certa forma, uma ótima diversão pra se passar uma tarde jogando

quero espancar meu amigo até que o energumeno pare de respirar ou esboçar qualquer traço de consiencia

tudo que o castlevania 2 deveria ter sido, a trama se baseia toda em suas próprias escolhas dando uma liberdade incrível para o jogador, podendo desde ajudar a todos defender o seu castelo e salvar a todos a se juntar a um culto e invadir o castelo que você defenderia oque faz o fator replay ser muito alto, simplismente uma ótima pedida pra quem gosta dos castlevanias classicos

divertido, bonito, e com uma mecânica bem trabalhada de parar o tempo, é simplismente muito satisfatorio atirar centenas de facas com o tempo parado e liberar tudo de uma vez, a progressão não é complicada, um metroidvania relativamente simples oque não é algo ruim, e o ponto chave em minha opinião são os bosses que além de belos são bem desafiadores com seus vários projeteis estilo bullethell, podendo se curar ao passar perto dos ataques com recompensa igual a risco, no fim é um ótimo jogo pra se distrair

um metroidvania bom, eu sinto que poderia ser muito melhor, a arte é bonita, a história meio confusa mais muito boa, os personagens são bem gostáveis, e a gameplay é bem o que se espera, e o combate se baseia em obter orbes que tem efeitos próprios e podem ser combinados, mas mesmo assim sinto que faltou algo, na primeira run já fiz o 100% sem muita dificuldade, no fim não é um jogo ruim, só me falta algo, quem sabe se em alguma sequência surja algo mais "ousado"

uma experiencia magnifica e desafiadora, ótimos puzzles, gráficos incríveis e uma mecânica simples mais muito bem trabalhada de magnetismo que conforme pega melhorias vai se tornando cada vez mais complexa, podendo ser frustrante as vezes, e no fim é uma ótima recomendação para quem quer um metroidvania para se entreter em algum fim de semana

me surpreendeu bastante, um jogo divertido e com uma dificuldade bem balanceada, os combates de turno são dinâmicos já que cada personagem tem uma pequena mecânica que geralmente consiste em "apertar na hora certa", em especial a da bismuto que lhe permite minerar e forjar buffs durante a batalha que é algo bem divertido de se fazer e útil no geral, a historia é divertida e é um jogo belo em seu estilo de art. em resumo é um bom jogo que pode ser aproveitado por todos sem muitas complicações

basicamente devil may cry com uma tematica muito semelhante, a maior diferença na gameplay é o uso do gancho para puxar os inimigos mas nada muito inovador, também podemos farmar pontos trocando de sala para que no fim das fases podemos melhorar nossa vida e equipamentos o que será bem necessário já que os chefes podem ser meio complicados as vezes, historia para mim foi o fator mais interessante mas no fim o jogo em si é bem passavel, não é ruim e dá pra se divertir muito caso queira algo parecido com devil may cry

queria jogar e não tomar um combo de um monstro com 10000000 de dano que me mata no primeiro turno após meu adversário ter usado uma sequência de 32 invocações e usar 42 magias

um grande jogo com grandes falhas, ele possui um mapa enorme sem loading entre areas acompanhado de um web swing divertido que é um dos pontos mais atrativos, porém tirando as missões o mapa é vazio com apenas missões secundarias ocasionais repetidas e dezenas de desafios, a história também se sustenta com missões de mate inimigos X ou persiga personagem X, já o combate é algo inconsistente já que os combos são basicamente complicados e inúteis no geral já que a maioria dos combates pode ser resolvidos com um simples movimento de pulo e ataque consecutivo, e no fim seu maior inimigo será apenas a física ragdoll que ira te perseguir até o fim do jogo te atrapalhando e te arremessando com os menores golpes, em sumo o jogo não é ruim mas possuí erros que estragam parte da experiência

sim eu joguei e zerei 5 vezes na minha vida, não me pergunte o por que

inimigos e mini chefes reutilizados, chefes se tornam um simples obstaculos no geral, poucas fases diurnas muitas vezes reutilizadas para simples missões com proposito de encher linguiça, sua maior dificuldade serão os buracos espalhados pelas fases no qual vc ira cair diversas vezes tentando se agarrar em algo, em relação ao combate nas fases noturnas elas acabam por se tornar triviais e repetitivas, já o combate final é tão fácil quanto os demais chefes, mas vale dizer que a batalha de megazord é legal.

o jogo não é ruim, apenas médiocre, não acerta nem erra muito mas vive em meu coração