6 reviews liked by Picciutti


Dragon’s Dogma is a melting pot of ideas. Some of it really works. The combat is fast, chaotic, and endlessly fun. The vocation system lets you swap your class at any time making it very flexible and fun to experiment with. The open world, while a bit lacking in storylines, makes up for it with individual stories you create as you explore and encounter emergent experiences with your companion Pawns. The Pawn system is an innovative and creative way to give the player a group of changing companions that also connects them with other players at the same time. Quests are unique and memorable even if the actual stories themselves are forgettable. Some quests are structured in a way that they are completely missable after certain points in the game, require you to jump through hoops to complete them, or involve some other design element that seems designed to frustrate and inconvenience the player. This may be seen as a negative for most, and it likely will be, but I actually appreciate much of this intentional challenge and resistance the game placed on the player. The music that accompanies your adventure sets a perfect tone.

However, some of the ideas really do not work. As mentioned before, the vocal performances can range from serviceable to laughable. Some of the voice acting is so absurd that it feels intentional. The story itself has some intriguing elements by the end but by-in-large is very forgettable. A lack of major side quest storylines can make the open world feel separate from the rest of the local towns and cities. Loot, while addictive to collect, can be a bit lacking in terms of material reward. The affinity system they have is also underdeveloped. Outside of a few characters who may give you a new piece of merchandise or perhaps another excruciating escort quest, there’s not a lot of reason for it to exist. I appreciate the attempt but my affinity with each character was never relevant to my interactions with them.

This game lives on its individual moments you encounter throughout the journey. I’ll never forget moments like when I exited the giant city of Gran Soren only to find a caravan of merchants being attacked by a giant Griffin. Most of the NPCs made it out just fine but their pack-animal was grabbed by the best and taken away. Later, I hunt it down to the top of a tower and just as it is about to transition into a more powerful phase, a random dude I had helped find a book hours earlier runs up and joins the fight out of nowhere, helping me slay the beast with some new magic he had learned. These unforgettable moments are interspersed with moments of blank void where it can feel like you sunk 4 hours into the game but can’t remember a single thing you did. Dragon’s Dogma has a lot of highs and lows. There is really not another game like it and I respect it for that. I only wish the game would have expanded on and deepened some of its elements to create something that was truly remarkable. Instead, what we have is a unique game trying to soar to great heights but with just a few too many flaws weighing it down.

Dandy Ace é um enorme achado na Indústria de Games Brasileiros, um Roguelike com temática Fantasiosa aonde os personagens são Mágicos de Espetáculo e são presos no mundo Mágico de um Vilão que, realmente, torna a Magia real.

Um Game intuitivo e gostoso aonde, mesmo que você fracasse sua Run, você tem vontade de voltar mais forte e mais motivado, não é um jogo longo e maçante e sua dificuldade é extremamente balanceada e justa, sendo facilmente adaptável para qualquer tipo de jogador (não espere um Minecraft, mas também não espere um Darksouls).

O jogo peca no Desfecho do mesmo que fica um pouco em aberto e com um gostinho de quero mais, porém, de fato a história não é o foco do jogo e você consegue se divertir mesmo com esse "contra".

Recomendo para quem gosta de um Roguelike e quer se divertir jogando ele sozinho ou até em call com os amigos conversando sobre a vida.

Esse jogo deveria me agradecer por eu estar dando 2,5 Estrelas, e na verdade o único motivo pra essas estrelas se seguem subsequentes a esses tópicos:

• 1 Estrela pelo Fan-service: Isso é o que esse jogo mais é, um Fan-service para fãs de Harry Potter, infelizmente e só o que ele é mesmo, por amor ao universo você até pode ficar preso a ele e achar que está se divertindo (assim como eu), mas quando terminar o jogo, vai perceber a bolota de erros técnicos e escolhas péssimas para um jogo que se auto-declara RPG, quando as missões não te dão nada de recompensador, o mundo é cheio de Side-quests que também não te dão nada de bom e os eventos são repetitivos e inutéis;

• 1 Estrela pelo mundo Aberto: Ainda que o mundo seja vasto de atividades, mas que todas repetidas, os Desenvolvedores conseguiram fazer um trabalho interessante e fizeram um mundo mágico e vívido, porém, é só isso mesmo, o mundo aberto desse jogo é uma imensidão vazia;

• 0,5 Estrela pelos Feitiços: Os feitiços nesse jogo são divertidos e recompensadores, fora a possibilidade de aprender as Artes das Trevas, porém, ainda assim, há poucas opções e algumas das magias não são pra batalha e nem pra "suporte" e sim, são utilitários no jogo, a ideia é boa, mas deveriam compensar essas magias utilitárias com novas magias, já que ao todo são cerca de 30 feitiços e no universo do Harry Potter temos mais de 500 feitiços... Faltou criatividade!

Isso porque eu nem comentei sobre a história que até te cativa um pouco, porém, você sente que suas escolhas não impactam em porcaria nenhuma e o enredo segue sendo o mesmo se você decide ser um bruxinho maligno ou um bruxinho bondoso, portanto, isso é muito desmotivador a te fazer querer jogar de novo.

Enfim, se você é fã de Harry Potter, TALVEZ, você se divirta jogando o jogo (assim como eu me diverti na época) mas definitivamente esse não é um jogo que eu recomendo!

Sem dúvidas a melhor experiência que eu já tive jogando um Videogame, e não, o motivo não é: "JOGO DE TIRO AHAHA QUE LEGAAAL, MATAR TODO MUNDOOO" Não!

Esse jogo é literalmente uma obra-prima, é mais do que um cinema jamais me proporcionará. Para aqueles que amam um bom jogo de Ação, esse jogo é uma escolha óbvia, mas para aqueles que amam um enredo e uma trama extremamente intrigante, esse jogo é simplesmente uma obrigação.

Depois de zerar esse jogo 4 vezes (e pretendo jogar mais vezes), eu posso dizer que não tem como você ignorar o marco que esse jogo é na vida de quem o joga, mesmo que você não goste do tema "Western" dele, você deveria dar uma chance para os personagens cativantes, cenários lindos, Gameplay fluída e que mesmo sendo realista demais, te empolga e faz você querer continuar jogando, completando cada tarefa, evento e/ou missão que o jogo entrega no seu colo.

Sim, é o meu jogo favorito! 😘

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i played this game as doug walker

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