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23 hrs ago
Rodrister
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Games Where On The Second Playthrough The Unknowable Language From The First Is Learned
1 day ago
Rodrister
reviewed
Stellar Blade
Jugablemente, me parece un juego muy bueno. El combate es entretenido y funciona bastante bien, aunque a la larga se hace un poco pesado por cómo funciona el mundo abierto. Que las dos zonas abiertas sean dos desiertos prácticamente idénticos es una idea de bombero y es un coñazo moverse por ellos recogiendo cientos de coleccionables.
La banda sonora es muy repetitiva, sobre todo por el abuso de coros en los temas. La historia es MUY predecible, básicamente la misma historia scifi de siempre con humanos, monstruos y robots, con los mismos giros de guion y las mismas "preocupaciones". El plataformeo falla bastante, donde he muerto la mayoría de veces.
Las fases en los dos Levoire están bastante chulas, con un enfoque un poco más survival horror, salvando la gran distancia. El tramo final está muy guapo también. Además, el NG+ aporta cosas y vale la pena volver a jugarlo para seguir mejorando y potenciando a EVE.
Tiene muchas cosas que pulir en una secuela, pero en lo más importante, la jugabilidad, funciona muy bien.
La banda sonora es muy repetitiva, sobre todo por el abuso de coros en los temas. La historia es MUY predecible, básicamente la misma historia scifi de siempre con humanos, monstruos y robots, con los mismos giros de guion y las mismas "preocupaciones". El plataformeo falla bastante, donde he muerto la mayoría de veces.
Las fases en los dos Levoire están bastante chulas, con un enfoque un poco más survival horror, salvando la gran distancia. El tramo final está muy guapo también. Además, el NG+ aporta cosas y vale la pena volver a jugarlo para seguir mejorando y potenciando a EVE.
Tiene muchas cosas que pulir en una secuela, pero en lo más importante, la jugabilidad, funciona muy bien.
2 days ago
Rodrister
finished
Stellar Blade
Jugablemente, me parece un juego muy bueno. El combate es entretenido y funciona bastante bien, aunque a la larga se hace un poco pesado por cómo funciona el mundo abierto. Que las dos zonas abiertas sean dos desiertos prácticamente idénticos es una idea de bombero y es un coñazo moverse por ellos recogiendo cientos de coleccionables.
La banda sonora es muy repetitiva, sobre todo por el abuso de coros en los temas. La historia es MUY predecible, básicamente la misma historia scifi de siempre con humanos, monstruos y robots, con los mismos giros de guion y las mismas "preocupaciones". El plataformeo falla bastante, donde he muerto la mayoría de veces.
Las fases en los dos Levoire están bastante chulas, con un enfoque un poco más survival horror, salvando la gran distancia. El tramo final está muy guapo también. Además, el NG+ aporta cosas y vale la pena volver a jugarlo para seguir mejorando y potenciando a EVE.
Tiene muchas cosas que pulir en una secuela, pero en lo más importante, la jugabilidad, funciona muy bien.
La banda sonora es muy repetitiva, sobre todo por el abuso de coros en los temas. La historia es MUY predecible, básicamente la misma historia scifi de siempre con humanos, monstruos y robots, con los mismos giros de guion y las mismas "preocupaciones". El plataformeo falla bastante, donde he muerto la mayoría de veces.
Las fases en los dos Levoire están bastante chulas, con un enfoque un poco más survival horror, salvando la gran distancia. El tramo final está muy guapo también. Además, el NG+ aporta cosas y vale la pena volver a jugarlo para seguir mejorando y potenciando a EVE.
Tiene muchas cosas que pulir en una secuela, pero en lo más importante, la jugabilidad, funciona muy bien.
2 days ago
Rodrister is
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Stellar Blade
10 days ago
Rodrister
backloggd
Stellar Blade
11 days ago
Rodrister
finished
The Artful Escape
Un viaje psicodélico sobre la identidad y la percepción del resto que se hace muy aburrido a nivel jugable, a pesar de todo el brilli-brilli de su apartado gráfico.
Mario Wonder ya ha demostrado que se puede hacer niveles 2D espectaculares y divertidos de jugar a la vez. No es el caso de The Artful Escape.
Mario Wonder ya ha demostrado que se puede hacer niveles 2D espectaculares y divertidos de jugar a la vez. No es el caso de The Artful Escape.
14 days ago