RylerKa
23 reviews liked by RylerKa
Minit
2018
The Artful Escape
2021
Un viaje psicodélico sobre la identidad y la percepción del resto que se hace muy aburrido a nivel jugable, a pesar de todo el brilli-brilli de su apartado gráfico.
Mario Wonder ya ha demostrado que se puede hacer niveles 2D espectaculares y divertidos de jugar a la vez. No es el caso de The Artful Escape.
Mario Wonder ya ha demostrado que se puede hacer niveles 2D espectaculares y divertidos de jugar a la vez. No es el caso de The Artful Escape.
Maybe because (for me) Final Fantasy XVI was an irrepetible experience and my favourite game of all times, or maybe by the hype generated with all the secretism of the Eikon Leviathan in the base story I feel disapointed with this DLC. Is just a very short arc in comparison of the base game arcs, the tiny lore, small map & re-skin enemies are the bad part of the Rising Tide. The good one? Great-but-short dungeon with an amazing ambientation and boss fight, good new music tracks and nice final boss fight (altought it has a bad spike difficulty, I think it was intentional).
I would like that for the price it cost we would see a complete arc with better constructed lore, more emotional story and a significative participation of the companions.
I would like that for the price it cost we would see a complete arc with better constructed lore, more emotional story and a significative participation of the companions.
Enter the Gungeon
2016
Se que me faltan cosas por hacer y mucho contenido que desbloquear, pero lo dejo por concluido.
Es el roguelike que más me ha costado pasarme una run. Es muy divertido, pero también muy difícil en sus últimas recámaras, en la cual los jefes tiran mucha basura en pantalla (de hecho, hay un jefe de la 4a recámara que aún no he sido capaz de derrotar).
Seguiré desbloqueando cosas más adelante, pero ahora mismo no me apetece.
Es el roguelike que más me ha costado pasarme una run. Es muy divertido, pero también muy difícil en sus últimas recámaras, en la cual los jefes tiran mucha basura en pantalla (de hecho, hay un jefe de la 4a recámara que aún no he sido capaz de derrotar).
Seguiré desbloqueando cosas más adelante, pero ahora mismo no me apetece.
Yakuza: Dead Souls
2011
Fighting EX Layer
2018
Axiom Verge
2015
Un metroidvania de cuando querían parecerse a Metroid, y no ser una copia más sin alma de Hollow Knight (porque no había salido aún, tho).
Tiene un pico de dificultad en la última zona bastante absurdo y hay muchos caminos que están bloqueados por un upgrade (lo típico, vaya), pero cuando pasas esa barrera, hay otra más en la que necesitas otro objeto más. Normalmente eso lleva a mejoras opcionales, pero frustra un poco ver que has desbloqueado un camino nuevo para encontrarte con otro callejón sin salida.
Por el resto, el pixelart es muy bueno, la música y el argumento muy ochentero, etc. Muy guapo.
Tiene un pico de dificultad en la última zona bastante absurdo y hay muchos caminos que están bloqueados por un upgrade (lo típico, vaya), pero cuando pasas esa barrera, hay otra más en la que necesitas otro objeto más. Normalmente eso lleva a mejoras opcionales, pero frustra un poco ver que has desbloqueado un camino nuevo para encontrarte con otro callejón sin salida.
Por el resto, el pixelart es muy bueno, la música y el argumento muy ochentero, etc. Muy guapo.
Mira que quería que me gustase, los dos RPGs son geniales, pero es que esto no sé si es un juego de móviles pocho o un juego incompleto que le faltan dos años de desarrollo.
Gameplay repetitivo sin gracia alguna y se completa en menos de cinco horas (menos mal). No entiendo qué ha pasado en este desarrollo.
Gameplay repetitivo sin gracia alguna y se completa en menos de cinco horas (menos mal). No entiendo qué ha pasado en este desarrollo.