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Shadow of the Colossus
Shadow of the Colossus

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O jogo tem elementos bons e é divertido até, mas os controles são péssimos e muitas coisas foram extremamente mal planejadas, paredes invisíveis, a câmera parece ter vida própria, hitbox toda mal feita etc. Todos os elementos do jogo vão dar problema alguma hora e isso estressa, não tem como ficar bom em algo que já foi feito errado. Não só isso como também é outro nível quando se fala em repetição, toda fase tem uma perseguição chata no final em que a câmera não ajuda em nada e outros 19 coisas que foram reaproveitadas.

Eu não esperava muito, tanto que a forma como a história é contada era exatamente o que eu esperava, mas achei que pelo menos ia ser um jogo vazio mas divertido de se jogar. Não foi. Zerei pela nostalgia de infância e nunca mais pretendo jogar de novo.

Definitivamente não é o que eu esperava, tinha toda uma mística ao redor desse jogo, a polêmica, o tema pesado, então eu tinha boas expectativas, e acho que esse foi meu erro.

O jogo não é terrível, tampouco uma perca de tempo, porém, ele possui defeitos consideráveis. Primeiro, o jogo é muito longo mesmo, são 20 cenários divididos em partes menores, e detalhe, depois de um tempo eu abandonei o stealth e fui na loucura mesmo, e continua bem longo. Segundo, o jogo é repetitivo demais, você vê todas as variações de morte, as animações em si são na sua maioria reaproveitadas de outros jogos como a barra de vida ser junto a mira do GTA San Andreas, isso tira a magia do jogo. E por último o mais importante, o jogo se perde e se perde grotescamente, o início é maravilhoso, você completamente assustado, coração na boca, o medo da suposta violência gráfica do jogo, incerto do ambiente e por ai vai, no fim você só tá rushando tudo e batendo nas paredes 47 vezes pra ver se o npc chega mais rápido.

A história do jogo é bem genérica e quase irrelevante, o Cash passa a maior parte do jogo sem falar e você se acostuma com isso pois ele realmente não tá em posição de reclamar já que devia estar morto mas teve uma segunda chance desde que fizesse o que lhe era ordenado, e depois chega uma trama de vingança do nada e vira um filme de ação genérico.

A boss fight no final é boa porém fica extremamente chata depois de algumas tentativas. Ela é boa porque, apesar de não parecer, no jogo nós somos a "presa" tentando sobreviver, estamos em menor número e contra psicopatas armados, mas também somos o protagonista então obviamente matamos todos e perdemos esse sentimento e viramos o "caçador". Mas o Piggsy retoma esse pavor, contra ele, você é, sem sombra de dúvidas, a presa. Porém a luta é chata, corre por ai pra achar uma arma, esfaqueia ele e repete, a magia vai embora muito rápido.

Enfim, esse jogo nunca vai ganhar um remake, o tema é pesado, referências ao Nazismo, violência e etc. Em uma época em que as pessoas, por algum motivo que eu desconheço, são muito sensíveis com esses assuntos, esse tipo de jogo é inviável e acabaria com a reputação da empresa.

O tipo de jogo que você joga uma vez, talvez duas se não tiver jogado na dificuldade mais alta desde o início e coletar as 100 estrelas, e acabou, não toca nunca mais.

Fui jogar depois de muito tempo e é bom, mas não tanto quanto eu pensava.

Eu fiz o 100% do jogo e ele é um porre, muito repetitivo, são 49 lutas pra completar o Bingo Book, 27 Requests longas que você tem que rodar todo o mapa atrás do próximo passo até completar, 30 sapos que você também tem que rodar o mapa todo pra achar, os jutsus que tem pra aprender etc.

Quem diz que esse jogo é perfeito deve tá embriagado de nostalgia, eu também joguei na infância, mas nem de longe acho o jogo mil maravilhas.

Além da história ser muito curta, é o tipo de jogo que se você não vai atrás de fazer o 100%, não vai aproveitar nada dele, não vai desbloquear o Minato, não vai completar as Quests da Shizune e por ai vai.

Gostei mas não amei, e não jogaria de novo, pelo menos por uns bons anos, sem brincadeira nenhuma coisa de só depois de 5 anos pra cima.