На удивление приятный платформер. Радует, что есть система чекпоинтов и возможность перепроходить уровни, дабы пофармить дополнительные жизни. Без этого до конца точно бы не дошел.

Обычный платформер не хватающий звёзд с неба, но по сравнению с другими представителями на GBA является вышкой. В основном казуально, но имеет бонусные уровни, которые заставляют попотеть.

База. Самое то, чтобы отключить мозг на пару часов. Единственный минус - это командиры. Часть из них ситуативные, Соня - ярый тому пример.

К середине игры, когда ты раздобыл необходимое оружие для борьбы с боботами становится скучно. Ты не выживаешь, а лишь пытаешься найти части телепорта, дабы поскорее закончить игру и получить рэп от британского аристократа, брух.
Могу лишь подметить, что владелец земель криповый и может дать просраться.

Я один из тех немногих счастливчиков кто умудрился получить эту игру на раздаче рандомных ключей...
Простите за выражение, но это пиздец, других слов для описания попросту не подходят. Всё выглядит уродливо, играется хуёво и к тому же безбожно лагает. Игра буквально слеплена из говна и палок. Самый настоящий пример ублюдских поделок с гринлайта.

Один и тот же дизайн уровней, одни и те же враги, одно оружие на всю игру и 5 фпс в меню.
Я считаю, что за попытку продать такое нужно пиздить...

Буквально тоже самое, что и основная игра. Проходишь те же самые подземелья и дрочишь тех же боссов. Развод гоев на шекели, не иначе.

Страстная смесь Cave Story и Touhou Project. Играется так себе, но пройти и забыть можно.

Вторая часть, что уже не так сильно косит на вдохновителей. Приятная метроидвания, но хотелось бы большего, уж больно короткая.

Посредственный шутер-недохоррор портированный с мобилок про убийство зомби на корабле Ишимура. Чисто, чтобы пройти и забыть, если уж совсем делать нечего.

Агуша гейминг. Игра, которая понравится только детям. Если за это сядет взрослый, то он задохнется в собственной комнате через некоторое время.

Не спорю, визуал прекрасен, а новый принц нравится даже больше. Но геймплей... это надо иметь достаточно сил, чтобы выдержать всё однообразие от зачистки зон и сражений с боссами.

Мда, спустя время сюжет воспринимается так себе...
Ну знаете, типичная история о том, что надо оставаться человеком до конца и любить свою бабушку.
Ничего особенного, проходняк на 2 часа.

Сидит мужик в доме, повспоминал свою ушедшую любимую, возненавидел её и сгорел.

Tower Defence в котором нужно уничтожать негативные мысли пытающийся проникнуть в нашу головушку. Как глубоко...
Выглядит криво-косо, играется также.