No estoy seguro de cómo de valioso es el raytracing de esta ¿versión? de Portal. Los cambios son muy notables incluso sin comparaciones directas, pero el precio en el rendimiento se paga con creces (jugado a 1080p con una 3080Ti, que no es poca cosa). Por otro lado es cuestionable hasta que punto cambia la atmósfera y el estilo visual original.

Por lo demás, siendo gratuito si tienes Portal 1 es la excusa perfecta para volver a jugar uno de los juegos más ingeniosos de puzzles que he podido tocar.

De los mejores juegos parodia que he tenido el placer de jugar. Lo irónico es que, partiendo de la broma de tomar de referencia a The Witness y que aquí los puzzles vaya de unir un "Start" y un "End" con una flecha dibujada en un panel, salen cosas realmente ingeniosas. Te puedes esperar que el humor casi burlesco que emplea el juego en base a la "profundidad" de la obra de Jonathan Blow aterrice peor o mejor (personalmente creo que lo hace bastante bien), pero lo que nunca pensaba era que realmente como juego de puzles iba a estar bien.

Aun con eso no se hasta que punto tiene sentido jugar esto teniendo The Witness pendiente (lo hayas terminado o no; te haya gustado o no; eso ya lo veo irrelevante, el caso es conocer algo de lo que se está riendo) ya que la parodia se perdería por el camino, pero por lo demás, este The Looker ha resultado dar un par de horas fantásticas.

Tengo mis más y mis menos con este título.

Por un lado, todo el sistema de transformaciones está muy bien diseñado y acaba siendo muy divertido el bucle de ir conociendo de qué habilidades dispone e ir completando sus misiones para ir desbloqueando nuevas formas, así como ir viendo como combinas habilidades de distintas formas para "romper" el juego. Creo que eso, el carisma de su estilo visual y el humor (si es que entras en él; no fue mi caso) son los elementos que más brillan.

Por otro lado, el sistema de mazmorreo con instancias procedurales que incluso en distintos tipos de mazmorra cambia solo prácticamente en temática y restricciones a mi se me acabó haciendo muy repetitivo. Y debido a lo clónico que me fue resultando, se me acabó haciendo algo pesado y largo.

Lo veo un juego con muy buenas ideas aunque irregular, y que seguramente se luzca y sea mucho más divertido jugado en cooperativo (una vez más, no fue mi caso).

El extraño caramelito que te encuentras en ocasiones y sin ser perfecto te saca algunas sonrisas.

La mezcla de controlar en el escenario a un personaje en scroll lateral y a otro en vista cenital da pie a buenos niveles y mecánicas que van incorporando mundo a mundo. Los niveles que plantea el juego se van moviendo en un buen equilibrio entre plataformeo y puzzle (aunque en las últimas fases quizá esa balanza se decanta hacia lo último).

En cualquier caso, muy recomendable ni que sea por su originalidad.