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2 days

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June 11, 2024

First played

June 10, 2024

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Faz falta, nos dias de hoje, a coragem de criar jogos tão audaciosos e criativos como esse "The Punisher" de 2004, que captura a essência de um personagem tão denso, brutal e implacável como o Justiceiro do universo da Marvel. Havendo muitos momentos bem divertidos e viscerais em meio às ações do Frank Castle no jogo, com muitas fases memoráveis e uma progressão bem divertida de se jogar, onde ao contrário das outras mídias (com exceção dos quadrinhos), que por muito tempo suavizavam a brutalidade do personagem, esse daqui não pega leve em nenhum momento nesse aspecto, dando total liberdade ao jogador para utilizar as várias mecânicas centrais de tortura nos criminosos na sua gameplay, oferecendo inúmeras variações para executá-los, seja nos botões mais tradicionais do jogo, até em ocasiões frequentes de interrogatórios especiais ou execuções diretas do Justiceiro usando dos ambientes do mapa em pontos específicos (marcados por uma cor laranja para execução e branco para interrogatório).

  O sadismo nesse game é tão grande que mesmo após você conseguir a confissão ou informação de algum criminoso, você pode tranquilamente terminar o serviço com ele da forma que você está ameaçando fazer ou só o deixar viver, sempre dando a escolha final ao jogador, que mesmo que você perca alguns pontos por matá-los após a entrega da informação nos interrogatórios, não são todos os pontos que você perde sempre equilibrando os pontos e novamente não tendo tanta consequência em meio a isso, sendo quase sempre à mostra para o jogador ver as execuções. Falando um pouco desse tal sistema de pontos, seria como se fosse o dinheiro do game, para você utilizá-lo com upgrades para o seu personagem, como alguns desses upgrades que são o clássico de aumentar a vida (que aqui seria o colete) ou o tempo de duração do modo frenesi que é um modo similar ao "Modo Fúria" do "Trevor" no "GTA V", em que o personagem entra em um estado de insanidade onde no caso do Castle, ele não leva dano e pode ir para cima dos inimigos tranquilamente lançando suas facas ou executando da forma convencional com o botão "Q" que pense num modo daora e divertido de usar.

  Alguns leves spoilers nessa parte, então para quem for jogá-lo de alguma forma ainda, pule para o próximo parágrafo é que: acredito que uma das fases mais memoráveis desse jogo é a que o Frank Castle entra dentro de um caixão em uma cerimônia que seria para um dos chefes do crime daquele distrito que o mesmo tinha executado, que pense num momento divertido e marcante sair do caixão com tudo atirando nos mafiosos, além de tantos outros momentos como a própria missão final no presídio que faz referência a prisão de Alcatraz, e as várias outras partes em que surgiam os personagens famosos da Marvel nesse game podendo ser apenas uma aparição, ou uma verdadeira companhia para auxiliar na missão, como a Viúva Negra, o Matt Murdock, o Homem de Ferro, entre tantos outros que era sempre legal e era até que corriqueiro isso ocorrer em meio a campanha.

Enfim, mesmo com problemas relacionados ao sistema de mira que realmente não é perfeito, onde ao se usar a mira precisa em vez da mira livre, a retícula mexia em conjunto, sendo bem questionável para acertar o tiro desse jeito, entre outros, o jogo ainda diverte bastante, tendo dezesseis missões ao todo, em que todas elas são bem divertidas e prendem bem o jogador, onde todo o jogo tem um certo charme por trazer um estilo de quadrinhos mais pela forma de apresentar suas legendas, em que me entristece não ter como adquiri-lo hoje em dia, só havendo como jogá-lo por sites que disponibilizam esses tais "jogos abandonware" (abandonados pela empresa) pela Internet, mas não resta esperança para que um dia quem sabe venha de novo as lojas digitais para comprá-lo, ou que tenha um atual jogo do Justiceiro que beba das mecânicas trazidas nesse aqui, com tantas abordagens similares para apresentar a faceta real e sombria desse personagem tão interessante da Marvel.