7 reviews liked by Adol


Demetrios: Big Cynical Adventure (2016): Le sobra gran parte del humor escatológico (llega a ser muy cerdo por momentos), y algún bug, pero me ha parecido una aventura gráfica muy divertida que cumple la máxima de "es tan estúpido que es gracioso". Recomendable si puedes perdonarle la escatología o la disfrutas (6,45)

Une excellente surprise.
La prise en main à un seul bouton est forcément hyper simple et pourtant les mécaniques de gameplay sont variées et se renouvellent tout au long de cette courte aventure. Le level design et les énigmes sont savamment conçues pour nous laisser mouliner un temps sans jamais nous frustrer, et les nombreux moments où la solution nous vient comme un Eurêka sont grisants de satisfaction.
Et pour ne rien gâcher, la direction artistique épurée est de toute beauté, c'est un véritable plaisir de parcourir et découvrir ce monde mi-organique mi-synthétique.

Réussir à faire un FPS sur une console portable comme la Game Boy Advance est une prouesse en soi et techniquement, le jeu est relativement solide. Il y a bien quelques baisses de framerate, une pixelisation un peu trop forte mais ça reste jouable de bout en bout. Ca reste jouable aussi parce que les mecs de Torus Games ont su adapter la jouabilité aux petits boutons de la console et même si cela demande un petit temps d'adaptation, on prend vite ses marques.
La performance est donc là mais quid du reste? Et bien, c'est là que le bât blesse. On retrouve une partie du bestiaire et de l'arsenal de la licence Duke Nukem, quelques ajouts/modifications rigolos mais sans grand intérêt, mais le jeu pâtit surtout d'un manque de rythme. La faute à la non présence de musique durant tout le jeu, de phases d'action pas très intéressantes à cause du faible nombre d'ennemis liés aux limitations de la console. Le jeu est aussi bien trop court (2h30 grand max), on en fait vite le tour et à part un mode multi local, il n'y a pas forcément de raisons de revenir sur le jeu une fois fini.

Le syndrome du jeu "C'est cool de l'avoir fait malgré les limitations techniques mais fallait-il vraiment le faire?".

Merci à M2 et la gamme Sega Ages de donner assez d’améliorations sur la qualité de vie du jeu pour permettre d’enfin arriver au bout des jeux infinissables de notre jeunesse.

One of the best games of all time, as far as I'm concerned. There's just so much personality in the level design and art all over the entire game, and it feels so rare to have a game that is actively designed to reward high scorers and speedrunners. Yeah, I wish there was a password system or something to make a single playthrough more accessible, but honestly, the levels are just short enough that 103 of them (of which you're not even playing half of, due to the maze-like layout) isn't as impossible as it sounds.

It is exactly what it was supposed to be. A great remaster of a beloved old school RPG. While there's a ton of substance to the game in general, it's a classic for a reason. Sometimes you just want to play a simple RPG where you fight monsters and level up. This is that game.

they made a rpg where you don't stop moving, solving the issue of pacing, and thus creating the perfect game