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Time Played

7h 8m

Days in Journal

2 days

Last played

May 3, 2024

First played

April 23, 2024

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O jogo tem uma história mais complexa e profunda do que se aparenta, isso foi o que mais me prendeu durante a jogatina. Os gráficos dos cenários são bonitos e dos personagens é ok. E toda a parte envolvendo os puzzles na mansão trás certamente os momentos mais interessantes da jogatina, pois a atmosfera de mistério e investigação é bem construido em boa parte da campanha.

Mas apesar desses pontos positivos, o game careceu de bem mais polimento. Em questão de otimização ele sofre de travadas constantes e um problema chato no carregamento das texturas. O combate é também travado e desnecessariamente lento, ainda mais nas ultimas boss fight onde é necessário uma agilidade maior que o normal, aí sim que da pra passar uma boa raiva.

Vários puzzles são legais de resolver, mas outros acabam sendo frustrantes e cansativos. O próprio fator de precisar de tantas chaves no jogo acaba sendo um pouco massante, com o protagonista falando toda hora ''I need key''. Poderiam ter arranjado maneiras mais diversas de bloquear os caminhos.

E por ultimo o game é bem bugado. Principalmente quando se trata da colisão do cenário, é muito comum voce ir pra um canto e o personagem ficar preso eternamente la, lhe obrigando a voltar o save. Fora os inimigos que além de serem bem repetitivos, também estão constantemente atravessando os cenários e se enroscando nos objetos.

Fiquei meio decepcionado que exista todos esses problemas, pois o universo em si e a história tinham muito potencial! Recomendo somente se gostar muito do genero.