Como joguei bastante o Far Cry 3 e 5 antes desse não teve nada de muito interessante aqui. Claro, que a gameplay ali se manteve bem divertida como sempre, lhe dando diversos tipos de abordagens, veiculos e armas para brincar durante as missões.

O mapa em si tem um bioma que não me chama muito a minha atenção, mas não tem como negar que é bem feito. Tanto seu designer quanto visual que é bonito até hoje jogando nas configurações maximas. A extensão do mapa tem um tamanho bom, ta longe de ser pequeno mas também não é um colosso que da até preguiça de explorar.

Talvez muitos fãs queiram me matar aqui, mas pra mim a história foi a pior parte. O Pagan Min é bem impactante a primeiro momento, mas logo apos a introdução tudo isso vai pro espaço. Ele só volta a ter outra cena igualmente intimidadora nos ultimos minutos de campanha. Em todo o restante do enredo ficamos amarrados a personagens pouco interessantes, onde a trama se desenrola baseada nas tretas dessa galera de quem vai ser o lider.

A maioria das missões são motivadas por um personagem provocando o outro, e nós ficamos ali que nem pau mandado independente do lado que escolhemos. Essa ideia existe em diversos jogos, mas aqui realmente os personagens não colaboram pra premissa ser mais instigante, e a estrutura da historia segue igualmente o que foi feito no 3 e o 5, então voce já sabe quase todos os pontos de virada. Fica muito previsivel e tedioso.

Outra coisa que também é um pé no saco e que nos foi apresentado ainda no Far Cry 3 é as alucinações. Meu deus como a Ubisoft tem fetiche por isso kkkkkkkk. Aqui mais uma vez derrotamos um dos vilões em meio a alucinações, isso pra mim é broxante. Pois além de eu já não curtir o elemento em si, o game ainda te bota naquela situação so com um arco e flechas. Ou seja, todos os upgrades que tu fez nas armas visando estraçalhar o boss não adiantou de nada kkkkkkkkk.

Tem algumas outras mortes importantes aqui que também acontecem de maneira rapida, sem muita ação ou confronto antecipando o momento. Isso é um pouco estranho pra um jogo que nem esse, pois da a sensação que aquilo ocorreu rapido demais ou simplesmente, não era tão importante assim.

Algumas partes da campanha quando vamos para locais especiais como as montanhas de gelo por exemplo, não existe uma cinematica mostrando o caminho do personagem até lá. É feito simplesmente um corte seco do cenario atual para o outro, parece até coisa de jogo indie. Essa falta de capricho em peqquenos detalhes fazem falta em momentos pontuais, deixa o jogo cru e quebra legal a imersão.

Apesar de todas essas minhas reclamações com a história, a jogatina segura bem o tempo de campanha e faz voce ficar até meio viciado. Já que a liberdade de cenario e abordagens é algo bem bacana de se explorar em cada lugar novo que o game nos apresenta. Recomendo, principalmente se voce jogou poucos Far Cry!

Nunca joguei outro Metal Gear, sendo assim já comecei nessa franquia pelo jogo que é o mais fora da curva! Então tirando isso do caminho, eu simplesmente amei os exageros e as doideiras desse game.

Começando pelos gráficos que no meu ver envelheceram bem. Claro, tá longe de parecer um game atual, mas toda a direção de arte junto com efeitos de iluminação e outros elementos mais técnicos do motor gráfico deixam o jogo bem apresentável mesmo em 2024. Único porém, é que pra quem joga em resoluções 2k ou 4k tu vai precisar baixar um mod para de fato alcançar esses números. Já que o game nativamente é travado no máximo a 1080p!

As trilhas sonoras são animais, é anos 2000 na sua mais pura essência. Puxando evidentemente para o Rock, onde temos riffs mesclados com elementos mais eletrônicos e a pancadaria rolando solta nas bateras. Remetendo a Linkin Park e outras bandas com a mesma pegada daquela época!

A gameplay começou bem frustrante pra mim na primeira hora. Achei um tanto complexa e pouco intuitiva! Mas digo com propriedade, a partir do segundo que você para alguns minutos para entender e dominar minimamente os elementos do combate, o jogo se transforma da água pro vinho. Fica muito mais fácil e prazeroso! Então fica a dica, de uma praticada de leve que vale a pena.

Os boss são sensacionais, em sua maioria todos têm ótimas apresentações e designer. Durante o combate você vai notando as características de cada um e as dominando para poder dar a volta por cima e ganhar. Tendo até alguns confrontos específicos que certamente vão chegar perto ou até ultrapassar a 1 hora de duração!

A história é muito boa, trazendo diversas críticas a política e até muitas vezes botando a prova a índole do nosso proprio protagonista. Os vilões são caricatos mas me cativaram da mesma maneira com o seu carisma. Temos alguns personagens secundários bem bacanas também, que apesar de pouco explorados fazem de maneira excelente o seu papel de engajar o gamer ainda mais na trama.

Mas o troféu de carisma pra mim vai mesmo para o protagonista, Raiden. Esse foi um dos motivos de eu ter curtido tanto esse game, desde o visual do personagem (que é muito foda) até sua personalidade e história de vida. É o típico personagem que começou do nada e teve péssimas influências, mas que agr busca sua redenção e luta pelos fracos a todo custo. Enfrentando literalmente qualquer situação e nunca desistindo nem a beira da morte.

Ele é um personagem no estilo Goku, você sente que ninguém consegue parar aquele cara, pois a cada grande dificuldade ele a supera com força de vontade (e roteiro as vezes kkkkkk). De qualquer forma, é muito massa você controlar ele, a sensação de se sentir poderoso aqui é enorme!

Para não me prolongar mais, recomendo com certeza esse game tanto para pessoas veteranas em hack and slash, quanto para iniciantes que nunca encostaram nesse gênero. É diversão garantida!

A história não me prendeu como a do jogo base, e achei o vilão esquecivel. Porém isso é compensado com um ritmo mais focado e dinamico, não deixando a jogatina nem um pouco massante!

O novo mapa é muito bonito, e não fica devendo em relação ao game base. A ideia de trazer regiões mais pantanosas com aquele sapão gigante e seus minions foi bem bacana. Só não curti mt terem repetido o Carnificina na reta final, apesar de ser um boss marcante do game base!

Agora a atração principal dessa DLC realmente é a ultima boss fight. O jogo vai preparando o terreno desde o inicio pra esse momento, e faz valer a pena quando ele vem... Entrou certamente pro meu top 10 lutas de chefe. Vale a pena jogar só pra experimentar isso aí!

A dlc trás mais puzzles para diversificar a gameplay. Também temos alguns inimigos novos e uma arma inédita que deixa a jogatina mais bacana, mas infelizmente ela só aparece na reta final e não da tempo de aproveitar tanto!

Pelo menos aqui temos um boss final mais digno do que no jogo original. Não diria que é um baita boss, mas é um bom progresso. Se tivessem outras batalhas assim durante a campanha base o jogo ficaria consideravelmente mais interessante.

E claro, os roteiristas tinham que colocar um plot twist aqui pra tentar encerrar essa história explodindo cabeças. Mas confesso que pelo menos pra mim foi... previsivel kkkkkk. Quando a história começou a pender para alucinações eu já calculei aonde isso iria parar!

Inclusive esses trechos pontuais aonde lutamos em meio as alucinações eu achei bem feito, é dificil esse tipo de ideia me ganhar em um jogo, então, ponto para os devs aqui.

Pra finalizar graças a deus o game ficou um pouco menos repetitivo, porém, como nem tudo são flores o protagonista continua desabando de lugares o tempo todo kkkkkkkkk. Deveria existir um video contando quantas vezes isso acontece nesse game todo. E outra coisa agora que ficou chato é a mulher nos comunicando toda hora para continuar lutando. Ficaram sem ideias para escrever dialogos diferentes?

Enfim, apesar dos pesares da pra brincar por 2 horas e meia com isso aí. Recomendo pra quem não for tão criterioso!

O jogo me convenceu nas primeiras horas, tava bem instigante e divertido. Os graficos são de ponta, principalmente os dos bonecos, chega a impressionar em alguns momentos o tamanho realismo.

Curti a ambientação e o uso da iluminação, claro, o gore também não deixa nada a desejar. Ainda mais hoje em dia onde o mundo carece de jogos com mais sangue jorrando!

Mas infelizmente da metade pra frente o game entra num repeteco absurdo kkkkkkk. Principalmente num dos capitulos finais onde temos a apresentação de um boss, que a principio é bacaninha, até ele ser repetido milhares de vezes como os outros inimigos comuns.

O game tem outros vicios, como constantemente derrubar o protagonista de lugares altos para atrasar sua rota. Chega a ficar engraçado na reta final de tanto que utilizam desse recurso para extender a campanha.

A história é no máximo legal, e os personagens funcionam minimamente pra lhe manter o entretido. O vilão é generico, assim como o próprio boss final também. Esse é um game que abre margem pra criar umas baita boss fight inclusive, só que raramente isso acontece.

No inicio a jogatina te da uns gelos, mas em nenhum momento ele é de fato aterrorizante. Principalmente quando ele entra naqueles looping e começa a se tornar previsivel, aí que a experiencia de terror vai por agua abaixo de vez.

A gameplay também é legal mas tem seus pontos baixos. O personagem é muito lento para manusear seus itens, por exemplo o proprio item de cura é bem complicado de se usar em meio a uma luta. Já que o ato de abrir o menu de itens, escolher a cura em si e o personagem aplica-la demora seculos. Nisso os inimigos já lhe atacaram diversas vezes e cortaram a animação de cura ainda no inicio.

Pelo menos o jogo compensa essa lerdeza nos dando aquela luva que faz levitar e arremessar objetos, jutamente com o bastão e as armas que podem ser upadas pra ficarem apelonas na reta final. Se tu fizer uma mescla de todos esses itens utilizando também os objetos disponiveis no cenario o combate fica bem facilitado!

Curti pra caramba o inicio do jogo, mas infelizmente após umas 6 horas ele foi me perdendo quanto mais eu jogava. Até eu ficar absolutamente saturado no seu fim... Recomendo, mas jogue com essas coisas em mente!

Graficamente pra mim é o melhor jogo já feito até a escrita dessa review. O jogo apresenta um mapa gigantesco com diversos biomas diferentes, entregando uma qualidade visual absurda tanto nessa variedade de cenários quanto nos npcs.

Já seria um feito absurdo eles conciliarem um mapa grande e bonito com bonecos super detalhados, mas eles vão além e fazem ainda uma das melhores otimizações já existentes no computador. Entregando tudo isso de maneira muito estável e sem exigir absurdos do computador.

Eu joguei numa 3060ti com os graficos no high (somente textura no medium) resolução 2k com o DLSS qualidade e fps cravados a 60 frames. Cheguei a testar o game em presets mais altos, porem como nao vi tanta diferença visual resolvi priorizar os fps e deixar as configurações dessa maneira!

A história me prendeu consideravelmente mais do que o primeiro game. Senti que aqui as coisas caminham a passos mais largos, e os personagens novos achei bacana e um bom complemento a imersão do enredo. Obviamente tive essa percepção pois foquei somente nas missões principais do inicio ao fim. Esse tanto de secundarias e atividades na maior pegada Ubisoft me dão muita preguiça hoje em dia, então nem me aventurei nessa parte!

A gameplay continua legal e funcional. Porém, senti falta de aprimoramentos no combate, como deixar o arco e flecha mais prazerosos de se usar. A fisica do combate também é meio bugada as vezes e carece de um pouco mais de precisão na resposta aos comandos.

A parte das maquinas continua sendo um dos pontos fortes, com alguns chefes bem interessantes. O que mais deixou a desejar é infelizmente o boss final, sendo pouco criativo comparado a outros já apresentados.

Outros elementos como as cinematicas e as trilhas sonoras estão excelentes. Em diversos momentos voce vai se sentir vendo literalmente um filme, a qualidade que os games conseguiram chegar é de deixar os mais da antiga que nem eu de boca aberta! kkkkkk

Enfim, é um jogo que certamente pode se tornar massante se voce ir afundo em todas as secundarias e atividades pelo mapa a fora. Mas acredito que se voce jogou o Zero Dawn e comprou esse universo, tem boas chances de engajar com essa continuação focando bem na main quest. Principalmente da metade pra frente onde começam a expandir mais o universo. Recomendado!

É um GTA San Andreas de escola kkkkkkk. Se você curte jogos da Rockstar no geral certamente vai imergir nesse game!

Aqui além dos elementos que remetem ao SA, a Rockstar introduziu tambem novas mecânicas que iríamos ver mais além nas suas franquias mais famosas. Como a possibilidade agora de subir escadas, se equilibrar em obstáculos, interagir com os NPCs de maneira mais profunda, entre outras coisas.

A história em si não tem um grande roteiro pra ser sincero, a resolução de várias coisas são um tanto apressadas. Mas os personagens em sua maioria tem um baita carisma e carregam sua atenção tranquilamente do início até o fim da campanha.

As músicas temas tambem são um dos pontos altos e ficam tocando constantemente. Pode ter certeza que irão grudar na sua cabeça kkkkkkk. Nessa parte dou destaque pra um tema natalino que toca num determinado ponto onde estamos em combate. Ficou muito engraçado no contexto dessa fase em questão!

O arsenal de armas é bem satisfatório e criativo. Assim como a variedade de roupas. Onde dependendo da sua skin os personagem vão reagir de diferentes formas, assim como já ocorria também no San Andreas.

Os gráficos estão com uns efeitos de iluminação bem bonitos nessa versão de PC. Fazendo o jogo parecer um pouco menos datado. Jogando com tudo no máximo em 2k achei o visual geral bem agradável! A composição dos cenários e o trabalho nos detalhes salva muito e ajuda a disfarçar as texturas antigas e em baixa resolução.

Última coisa que preciso elogiar é a variedade de mini games presentes aqui. É provavelmente o jogo da Rockstar que mais brilha nesse quesito. Isso faz sentido, pois como o mapa é minúsculo, tiveram que apostar suas fichas nos npcs mais trabalhados e atividades ao redor para preencher o game.

Agora chegou a hora ruim, pontos negativos: o principal é essa versão maldita pra PC kkkkkkk. Diversos crash fazendo que tu salve toda hr pra ter uma segurança. Algumas missões pontuais ficam bugadas se vc jogar a 60 frames, tendo que usar manobras pra desbugar e prosseguir. Os próprios 60 frames já é necessário fazer umas manobras por fora do game para desbloquear, já que ele vem travado a 30 fps infelizmente.

As vezes as trilhas sonoras também bugam com cortes secos trocando de uma pra outra constantemente. Isso não foi bem programado em vários trechos e pode causar uma bela quebra na imersão.

Outro ponto é que a gameplay antiga e truncada pode ser bem frustrante em várias partes. Principalmente a câmera que é grudada no personagem dificultando nos combates onde tu precisa girar rapidamente. A mira das armas é meio fora de mão pra ser ativada também. O combate é legal mas foi feito pro controle, no mouse e teclado funciona mas não é tão prazeroso.

A questão se checkpoints deu uma melhorada em relação aos jogos anteriores, mas mesmo assim ainda tá longe de ser o ideal. Ainda mais jogando atualmente. Diversas missões que vc falhar, terá que ir até o ponto de ativação e começar tudo de novo... Bem chatinho!

Mas mesmo com essas partes ruins o jogo me prendeu e me deixou até um pouco viciado nele após algumas horas. Achei divertido e certamente recomendo pra todos!

Pontos positivos: A história e personagens são legais. O destaque vai para o protagonista Edward, que é uma figura carismatica e facil do jogador criar uma afeição. As batalhas de navio tem um sistema divertido e acessivel para pessoas com pouca proximidade dessa tematica. Isso acompanhado do belo mar que o jogo apresenta, bonito e bem convincente.

As paisagens e graficos no geral são bacanas até para os padrões atuais, certamente é um game envelheceu bem nesse quesito. Na parte terrestre o jogo possibilita atráves das armas e cenarios diversas abordagens de combate no decorrer de várias missões, isso da uma sensação de liberdade maior.

Pontos negativos: Muitos bugs kkkkkkk. Tive diversos em missões, tendo que começar uma em especifica tudo de novo. Mas vi tbm bugs em cinematicas, como um navio descendo atraves de uma montanha ao fundo. Fora essas questões tecnicas, achei o game muito repetitivo. Principalmente quando temos que upar o gralha e rever as mesmas cinematicas 500x de quanto tomamos os navios. Se desse pra pular isso já ajudaria muito a se tornar menos massante.

A parte que se passa fora do Animus pra mim foi um sonifero! Quase zero interação com as coisas, um personagem mais generico e chato do que o outro. Foi realmente uma parte da historia que no começo eu nao tava ligando e no final terminei cagando e andando mais ainda.

E claro, não poderia deixar de citar as missões onde voce tem que seguir npcs. Alguma ou outra eu tava até fazendo de boas no inicio, mas depois de algumas horas essa merda de designer vai quebrando muito o pique do jogo. Ao ponto de ficar irritante mesmo, principalmente quando os caras te vem e voce precisa começar tudo dnv essa chatice.

Outras considerações: O combate terrestre foi algo que gostei e odiei ao mesmo tempo. A parte de ser muito coreografado é bonito de se ver em tela, e em varios momentos faz voce se sentir o fodão. Mas ele também tende a ser muito facil depois de dominado, chegando ao ponto de eu matar 20 inimigos em algus trechos com uma certa facilidade. Porém, quando se trata de partes com pouca espaço o combate fica terrivel. Principalmente em bordas, o personagem devia ter pelo menos uma animação basica de se agarrar ao ser derrubado. Mas não, ele despenca seco desses locais e perde quase toda a vida!

O parkour eu tendo a gostar, mas tem alguns pontos irritantes tbm. Como em alguns momentos não ser muito preciso como poderia! Outro elemento que preciso comentar é a dublagem. Comecei o jogo detestando ela, depois me acostumei, porém não terminei amando não kkkkkkk. Só se tornou toleravel mesmo. Mas dou um desconto pela epoca do jogo, naqueles tempos não era tão comum as dublagens em jogos. Logo, não estavam no mesmo nivel do que temos atualmente.

Dito tudo isso achei um jogo legal, confesso que não morri de amores como vejo muitos por aí que idolatram esse game. Mas valeu principalmente pela tematica e as batalhas de navio. Recomendo!

Basicamente um rato simulator! kkkkkk. Zoeiras a parte, esse é aquele tipo de jogo que vai te deixar incomodado e desconfortavel em varios momentos. Sua atmosfera e cenarios são muito bem construidos para esse fim, fazendo também com que voce tente interpretar do que se trata esse universo bizarro no final das contas.

A gameplay segue aquela linha de resolver puzzles para prosseguir. Porém, com excessão da parte final nós não conseguimos combater os inimigos. Então entre as sequencias de puzzles ocorre aquele famoso gato e rato no maior estilo Outlast. Aumentando bastante o desespero e urgencia do player em diversos segmentos da campanha.

Sobre a campanha em si ela é realmente curta, com a conclusão principalmente sendo bem apressada. Mas pegando numa promo por 20 ou 30 reais vale a pena, pois o game faz bom uso dessas poucas horas e entrega várias coisas que te prendem!

Enfrentei alguns bugs, um em especifico na ultima jogatina que me fez reiniciar o checkpoint. Mas apesar disso o game é bem solido, entrega um excelente visual sem pesar absurdamente no PC. Unico ponto negativo pra mim fica em relação as animações do personagem! As vezes ele tem um delay muito chato para executar um determinado comando, e isso pode acabar sendo um saco nos momentos de fuga ou que exijam mais agilidade.

Recomendo para pessoas que curtiram experiencias como Limbo ou Inside. Ou até mesmo para outros players que curtem um terrorzinho e coisas bizarras em tela! kkkkk

Senti que o jogo toma um rumo mais cinematografico e voltado para a ação. Claro, o game ainda promove o stealth assim como nos outros jogos da franquia. Mas a munição e as curas são bem mais abundantes do que no primeiro game por exemplo, que pendia pra algo mais survival horror.

A parte gráfica se mantém de maneira excelente até hoje. Principalmente quando se trata dos cenários! São incriveis e trazem uma das imersões mais unicas de todo o mundo dos jogos. É certamente um game com identidade, algo bem raro de se encontrar nos lançamentos dos ultimos 10 anos pelo menos!

A história é legal, tem momentos especificos marcantes e que te deixam na ansiedade de ver o desenrolar. Mas tirando isso, o restante do enredo por algum motivo não me prendeu tanto quanto o 2033 e Exodus. Então de maneira geral foi o roteiro mais fraco da trilogia. Porém, não tome isso como algo ruim, ainda continua sendo uma boa história!

A gameplay é fluida e diverte, o unico ponto que incomoda é certamente as telas de loading excessivas. Esperamos o carregamento de uma fase inteiramente nova, e no final ela não passa de uma cutscene em tempo real, onde so caminhamos e não fazemos nada muito relevante. É meio frustrante voce ir para uma nova fase e ela durar apenas 5 minutos de caminhadas para depois cairmos novamente numa tela de loading!

A estrutura das missões acaba sendo repetitiva aqui a partir de determinado ponto, basicamente foca só em matar hordas de inimigos, sem muita inventividade. Algo que não ocorre com tanta frequencia nos outros dois games! Isso ocorre principalmente no final, onde vira basicamente um Call Of Duty kkkkkk. Inclusive achei a própria conclusão da história bem apressada em se tratando de narrativa, a do Exodus é bem melhor desenvolvida!

Apesar desses defeitos que apontei o jogo me imergiu bastante a maior parte do tempo, o universo criado aqui é muito fascinante de se aventurar nos 3 jogos. Recomendo com certeza não so o Metro Last Light, mas toda a trilogia Metro!

Tecnicamente eu achei esse jogo quase um milagre pra um PS3 kkkkkk. Não só pelos gráficos, mas todas as animações e fisica de destruição nos cenários é de tirar o chapéu levando em conta o seu ano de lançamento. É como se fosse um vislumbre do que iamos ver posteriormente no PS4!

É um daqueles exclusivos que é a cara da Sony, com uma pegada cinematografica forte do inicio ao fim. Em alguns momentos perdem um pouco a mão com isso deixando trechos especificos um tanto chatos. Mas já em outras partes esse elemento é casado perfeitamente com a gameplay entregando cenas épicas e memoraveis.

O roteiro não é dos melhores ou mais interessantes, porém o pulo do gato nessa franquia é seus personagens. O Drake e o Sully formam uma dupla muito bacana de se acompanhar, ambos tem muito carisma e te seguram durante toda a campanha com tranquilidade.

Os vilões são certamente um dos pontos fracos aqui, no inicio soam genéricos e sem muita alma. Já no final... também! kkkkkkkk. Não existe quase nada de desenvolvimento dos mesmos, e obviamente isso acaba tirando muito do peso na conclusão do game. O que era pra ser um grande climax simplesmente não chega lá!

Mas em compensação o game apresenta uma excelente variedade de cenarios que cativam! Trás muito aquela sensação de aventura no pique ''Sessão da Tarde'', onde voce e seu grupo estão descobrindo coisas fantasticas e nunca antes vistas. Acaba sendo como no Uncharted 4, tudo é bonito e satisfatório de se explorar!

Aqui vai um destaque para a parte dos piratas e do deserto também. Esses dois trechos em questão são o ápice do que o game todo pode entregar, são umas boas horas do puro suco do entretenimento que envolve o genero ação/aventura. É simplesmente uma sessão memoravel e muito divertida!

Esses pontos positivos que citei acima são muito bem sustentados pelas excelentes trilhas sonoras que existem aqui. Não são muitos jogos que me chamam a atenção nesse lado, mas aqui certamente não foi o caso. Várias melodias são marcantes, e ficam um tempo na sua cabeça!

Zerei esse game pelo emulador de PS3 para computador. Sobre essa experiencia foi longe de ser a ideal! Não estou criticando a equipe por trás desse emulador, pois tenho uma leve noção do quão dificil é emular um hardware tão diferenciado como era o do PS3.

Porém, não posso deixar de mencionar que esse game é extremamente pesado para ser emulado. Tentei diversas configurações mas as melhoras de performance eram poucas. Utilizo aqui um processador Ryzen 5600 e uma placa Nvidia 3060ti juntamente com 32GB de memoria Ram. E mesmo com essas peças foi extremamente dificil segurar 30 frames. Em trechos especificos chegava a bater uma média de 15 fps! É absurdo de ruim kkkkkkkk. Só recomendo essa experiencia pra quem quer MUUUUITO zerar, como foi meu caso rs.

De maneira geral o jogo tem momentos incriveis, outros legais e alguns simplesmente chatos como já citei. Mas vale muito a pena zerar, é uma experiencia bem prazerosa no saldo final!

Achei o game uma excelente porta de entrada para mim nessa franquia! Os personagens são carismaticos, a gameplay é divertidíssima e a zoeira do inicio ao fim acaba sendo a cereja do bolo!

Confesso que estava com receio de achar a jogatina dificil pois experimentei poucos games nesse estilo hack and slash. Mas felizmente o game da boas opções para voce costumizar a gameplay, tornando ela mais acessivel porém ainda divertida para jogadores principiantes!

As trilhas sonoras seguem aquela linha épica e dramatica com orquestras e pianos, mas existem também os momentos onde o Heavy Metal mais moderno canta solto junto com elementos eletronicos! Principalmente durante os combates, assim como ocorre nos recentes Doom.

A história é muito boa, conseguiu me prender e até causar um pouco de surpresa em algumas viradas! Não existe nenhum elemento diferenciado na estrutura da narrativa, até quando voce analisa o roteiro todo após terminar o game tu ve que realmente não é dos mais complexos. Porém, isso pra mim não tira os méritos que citei acima!

Um dos pontos altos é certamente os personagens. Todos tem caracteristicas unicas e marcantes, tanto na personalidade quanto na jogatina! E poder variar entre vários personagens durante toda a campanha é algo bem positivo, pois torna menos enjoativo as missões, já que as mesmas possuem uma estrutura bem repetitiva!

A gameplay em si é fluida e bem responsiva. O game te da também um bom tempo para ir aprendendo os combos com calma, já que são diversos! É possível também com os orbs vermelhos comprar novas habilidades e aprimora-las, isso vai trazendo uma progressão de personagem bacana e variando os combates.

A quantidade de inimigos também acaba sendo muito satisfatório. Assim como o arsenal de armas e as variações possiveis em meio a treta! Junte isso a diversidade de personagens que citei anteriormente, e voce vai ter uma gameplay que dificilmente ira enjoar mesmo sendo repetitiva por 11 horas. De tempos em tempos somos sempre apresentados a novas possibilidades, armas e inimigos que vão renovando a gameplay.

Os gráficos são bons demais e extremamente leves também para o que voce ve visualmente! É um jogo cheio de efeitos, até mesmo de destruição no cenário, então tudo isso poderia pesar muito se fossem outros estudios programando o game. Mas felizmente nesse motor grafico divino da Capcom, tudo funciona perfeitamente sem matar o computador.

E claro, na parte visual não posso deixar de elogiar também as cinematicas que são incriveis. Nesse ambito os desenvolvedores realmente chegaram num nivel dificil de ser ver em outros jogos da industria!

Como nem tudo são flores, os pontos negativos pra mim vai para as partes de plataforma! Achei as mesmas bem simplórias e algumas vezes até mal projetadas para a gameplay. Claro, são trechos pontuais criados para variar um pouco as missões em questão, mas mesmo assim acredito que poderiam ter sido melhor implementadas.

Existem outros trechos onde o game da uma barrigada e extende um pouco mais do que precisava pro meu gosto. Nada que chegue a quebrar o ritmo da história, mas voce sente que ta demorando mais ali do que deveria!

Pra finalizar recomendo com toda certeza esse game não só para amantes do genero hack and slash, mas para players no geral que prezam pela diversão! Certamente voce sera servido de um prato cheio nesse quesito aqui nesse game.

Mesmo após jogar o excelente Robocop, ainda estava em duvida se esse game aqui seria BOM mesmo. E pra minha alegria ele de fato é!

A estrutura do game já trás o que seria aprimorado no Robocop posteriormente. Temos abrigos fixos aonde interagimos com os companions após cada missão. Podendo firmar relações com os mesmos através dos dialogos impactando posteriormente o final. Já as fases em si variam entre cenarios semi abertos com missões principais e secundarios. Mas também temos missões lineares que dão enfoque em avançar mais rapidamente a trama.

Principalmente nas fases semi abertas temos bem presente os elementos de sobrevivencia, como em Fallout por exemplo. Podemos hackear dispositivos, aprimorar as armas coletando recursos, arrombar baus etc. Inclusive nessa parte o jogo tem uma mecanica bacana onde coletamos diferentes chips dos inimigos, podendo usa-los para aprimorar a tecnologia das armas da Skynet.

Com esses recursos o game também abre margem muitas vezes para diferentes abordagens, com o jogador podendo variar na gameplay entre o tradicional Rambo ou Stealth. Porém, existem trechos especificos que o game nos obriga a seguir somente um ou outro. Principalmente no inicio aonde não temos acesso as armas da skynet ainda, então a unica maneira de lidarmos com os T-800 é se escondendo ou fugindo!

Inclusive preciso ressaltar que os próprios T-800 são muito bem trabalhados nesse game. Existe toda uma preparação para nós encontrarmos eles pela primeira vez! E nesse momento como citei, o jogador fica completamente indefeso já que as armas comuns não os afetam. Criando um gato e rato com o player a primeiro momento. Isso nos faz se sentir intimidados com esses desgraçados pelo resto do game, pois mesmo quando conseguimos alguma arma skynet, os T-800 ainda dão um dano consideravel e demoram mais que a média para morrer!

A trilha sonora é sensacional, o estudio pegou o tema original e fez o inverso do que a maioria poderia esperar! Ao invés de adicionar elementos eletronicos contemporaneos, optaram por deixar a trilha bem anos 80 mesmo. Adicionando timbres e até uma guitarrinha bem caracteristica da época que combinou muito!

A história começa um pouco lenta e sem graça. Com os personagens parecendo ser genéricos! Mas felizmente no decorrer da trama as coisas melhoraram e voce começa até se importar com aquela galera ali! Principalmente quando chega na reta final, se voce tiver a capacidade de pegar o final ruim como no meu caso, vai se sentir até deprimido!

O tempo de jogo da campanha principal é bem curto, mas achei bom mesmo assim! Tem games que não precisam ter milhares de horas, e é o caso aqui certamente. Mas se voce faz questão de ter mais tempo, fazendo as missões secundarias talvez de para extender para umas 2 ou 3 horas adicionais!

De pontos negativos aconteceu comigo em alguns momentos de inimigos atravessarem rochas e ficarem presos ali, ou até mesmo o protagonista atravessar as suas mãos no chão após cair. Pequenos bugs mas que não comprometem!

Como já citei achei o inicio meio chato, e o final apesar de ser épico e dar uma emoção, achei que não trás muito aquele senso de urgencia como teve no Robocop. E até de maneira geral achei que as missões apesar de serem bacanas, não exploraram tão bem os elementos estabelecidos na gameplay.

Porém, nada disso tira a diversão que esse game me trouxe no saldo final. Para quem curte esse universo deve ser o melhor jogo já feito baseado nele! Parabenizo o estudio pela sua redenção após fazer um dos piores games de todos os tempos kkkkkkk.

Nunca imaginei que algum dia estaria elogiando algo da mesma galera que fez aquela merda de jogo do Rambo anos atrás kkkkkkkk. Mas confesso, o estudio teve sua redenção nesse game!

A representação do Robocop e todo seu universo em volta ficou perfeito até onde me recordo, é anos 80 e 90 puro! Por conta disso já aviso que provavelmente esse fator ira agradar mais o publico que viu o personagem na infancia, do que novos jogadores que não conhecem a franquia.

Digo isso pois a gameplay do mesmo vai na contra mão do que muitos FPS entregam hoje em dia, o Robocop é lento, não pula ou da cover, e pode utilizar um numero bem limitado de armas! Para quem não sabe o que esperar do jogo em si pode ser que esses detalhes causem frustração.

Então voce me pergunta, como um jogo desses consegue ser divertido com tantas limitações? E nessa parte o estudio matou a bola de peito. Eles trabalharam em cima de questões como a pistola do Robocop, que é divertida de usar e abre margem para alguns upgrades e modificações. A força do personagem também é um elemento fundamental, com o jogo permitindo que vários objetos pelo cenario sejam usados para dar dano ou até como escudo também.

O Robocop é um tanque então isso abre margem pro jogo lotar diversos cenários de inimigos e nós batermos de frente com todos de peito aberto sem tanta preocupação com os danos. Coisa que não é tão comum em outros jogos de tiro onde o protagonista é um humano normal!

Sua visão é importante para estudar elementos do cenário, tanto em combate quanto em trechos de investigação. O Robocop também possui uma arvore de habilidades, onde podemos focar em atributos que vamos julgar importantes durante a nossa gameplay. Confesso que ela não trás aquela sensação absurda de progressão, masss voce sente sim que o personagem ta mais apelão na reta final!

Todos esses elementos que citei acima são mesclados com uma diversidade boa de inimigos. Temos desde inimigos mais comuns com sub metralhadores e pistolas, até mercenarios com armamento pesado ou snipers. E outros tipos de robos que também são apresentados no decorrer da história! A parte mais bacana nesse sentido são as ultimas missoes com certeza, pois todos os inimigos do game acabam se misturando. Aí meu amigo é só tiro, porrada e bomba sem parar! São exercitos de inimigos pra matar um atrás do outro kkkkkkk.

O Robocop pode usufruir desses armamentos certamente, foi uma parte que pessoalmente demorei um tempinho pra acostumar. Pois é algo um pouco estranho pra mim ver o Robocop com um lança granadas por exemplo. Só que claro, entendo que foi um licença do estudio pra favorecer a gameplay!

Os gráficos estão muito bons, e isso me surpreendeu! Nas cinemáticas a modelagem e expressões dos bonecos parece algo da época do PS3 sim, mas nos cenários mesmo não tenho muito do que reclamar, estão nos padrões da atual geração! Só fica um adendo a reflexos e grades, por vezes esses elementos ficam bem pixelados e dão uma poluida de leve na imagem.

Pra quem vai jogar no PC como eu o game foi feito na Unreal Engine 4, então não espere nada leve de rodar! Na verdade eu penei pra fazer ele chegar nos 60 frames em 2k na 3060ti. Precisei jogar os gráficos pro alto e ativar o DLSS Qualidade. Mesmo assim ainda tinha algumas partes especificas de muitas explosões que derrubavam uns 20 frames por alguns segundos! Ta certo que o jogo tem sua beleza e realismo, mas podiam ter otimizado mais pra pelo menos os 60 frames serem cravados do inicio ao fim!

A história é legal, bem na pegada da época em que se inspira. Inclusive temos aqui vários atores que estavam nos filmes, como o próprio Peter Weller que faz o Robocop. Isso acaba compensando muito nas cinematicas, pois a dublagem excelente dos atores salvam parte das expressões ruins dos bonecos!

A trilha sonora trás os temas clássicos dos filmes, e aplica isso nos momentos certos da campanha. Principalmente a música do Robocop tocando perto do fim durante os trechos mais épicos, é de deixar grudado na frente da tela!

Pra agregar nessa campanha, o game também conta com escolhas/decisões, e quests secundarias que vão desde ajudar inocentes, multar alguém ou salvar um gato! São coisas geralmente rapidas e simples, mas que dão mais imersão e informações sobre Detroit.

As partes negativas vão para as expressões faciais e detalhamento dos personagens humanos como já citei. Tive eventuais bugs e até um crash após uma cinematica. Mas foram momentos que consegui resolver rapidamente, ou não atrapalharam mesmo na minha experiencia!

Uma coisa que enche um pouco o saco, é que as vezes estamos no aperto enfrentando muitos inimigos, e voce fica contando com a arma de alguém que acabou de eliminar, mas... o jogo não dropa a arma pra voce utilizar! kkkkkkk Parece um detalhe bobo, mas como são muitos inimigos as vezes isso é crucial entre a vida e a morte. Já que só a pistola do Robocop não da conta de alguns alvos especificos!

É um jogo que no geral tu vai notar que carece de um pouco mais de investimento para os detalhes minimos e técnicos, porém, isso é superado rapidamente pelo universo instigante, diversidade de cenários e gameplay divertida que o estudio trouxe aqui! Para quem curte esse personagem é obrigatório pelo menos testar.

Primeiramente parabenizo a fan base por dispor do seu tempo para criar essa DLC e ainda disponibilizar a mesma de graça. Se aventurar em novas fases dessa franquia maravilhosa é sempre bem vindo!

Dito isso não vou ser detalhista ou criterioso nessa review como geralmente sou. É um game feito pela comunidade sem grandes pretenções, então temos aqui nos pontos positivos algumas novas mecanicas para a resolução dos puzzle juntamente com a reta final que consegue ser um tanto emocionante!

As musicas eu achei que estão legais e os personagens novos que são introduzidos são ''Ok''. Funcionam o suficiente para lhe manter curioso! Mas infelizmente o roteiro em si é um dos pontos fracos, sendo desinteressante por tentar fazer um repeteco da estrutura do Portal 2. Isso acabou me causando um certo tédio!

Os niveis no geral são bons, tem alguns puzzles de arrancar os cabelos. Mas outros que são absurdamente faceis, até mesmo da metade do game pra frente! Porém, para ser bem sincero, achei que a galera por trás não soube deixar o ritmo e o desafio do jogo instigante durante boa parte da jornada, talvez encurtar o tempo da campanha teria sido uma alternativa bacana!

Pra quem curtiu o Portal 1 e 2 essa é uma DLC que vale a pena dar uma testada pelo menos, principalmente se voce gostou muito como no meu caso! Recomendo, mas não crie grandes expectativas... kkkkkk