daronyoshi
Medal Of Honor Soleil Levant. J'me suis dit "hey c'est un nouveau MoH, En Première Ligne c'était vachement cool donc celui-là ça doit être pareil !"
Et c'est ainsi que j'appris le principe de capitalisation sur le nom d'un jeu au détriment de sa qualité à 15 ans.
C'était pas ouf (sorti de Pearl Harbor qui était assez impressionnant) mais en plus la fin tu sens que c'est inachevé, qu'un second épisode était prévu mais finalement annulé suite aux retours.
Un beau gâchis (et la licence prendra cher pendant des années d'ailleurs).
Et c'est ainsi que j'appris le principe de capitalisation sur le nom d'un jeu au détriment de sa qualité à 15 ans.
C'était pas ouf (sorti de Pearl Harbor qui était assez impressionnant) mais en plus la fin tu sens que c'est inachevé, qu'un second épisode était prévu mais finalement annulé suite aux retours.
Un beau gâchis (et la licence prendra cher pendant des années d'ailleurs).
2013
Le jeu est une petite merveille en soi, mais qui a, par l'histoire qu'il raconte (et très bien racontée), un arc répétitif au possible un peu gavant, avouons-le.
Et pourtant artistiquement, que ce soit les graphismes ou la musique, le jeu est un petit joyau pour la console portable de Nintendo.
L'exploitation du StreetPass était parti intégrante du jeu, pour développer son petit village, et récupérer davantage de ressources.
Pro tip : avec le job Valkyrie sur vos personnages, il y avait manière de ne jamais être attaqué par un adversaire (mob comme boss).
Et oui son aspect répétitif à un point de l'histoire a découragé plus d'une personne, si bien que je conseillerais à ce moment-là de faire la fausse fin pour redynamiser un peu l'envie d'en découdre jusqu'à un final grandiose.
Clairement un de mes jeux coups de cœur, où j'ai pas vu passer les quelques 60/70h à le terminer. Et un des rares où je crois avoir tout fait (jusque dans les derniers jobs à obtenir).
Et pourtant artistiquement, que ce soit les graphismes ou la musique, le jeu est un petit joyau pour la console portable de Nintendo.
L'exploitation du StreetPass était parti intégrante du jeu, pour développer son petit village, et récupérer davantage de ressources.
Pro tip : avec le job Valkyrie sur vos personnages, il y avait manière de ne jamais être attaqué par un adversaire (mob comme boss).
Et oui son aspect répétitif à un point de l'histoire a découragé plus d'une personne, si bien que je conseillerais à ce moment-là de faire la fausse fin pour redynamiser un peu l'envie d'en découdre jusqu'à un final grandiose.
Clairement un de mes jeux coups de cœur, où j'ai pas vu passer les quelques 60/70h à le terminer. Et un des rares où je crois avoir tout fait (jusque dans les derniers jobs à obtenir).
2009
2012
2003
2008
2015
2001
2007
2006