Medal Of Honor Soleil Levant. J'me suis dit "hey c'est un nouveau MoH, En Première Ligne c'était vachement cool donc celui-là ça doit être pareil !"

Et c'est ainsi que j'appris le principe de capitalisation sur le nom d'un jeu au détriment de sa qualité à 15 ans.

C'était pas ouf (sorti de Pearl Harbor qui était assez impressionnant) mais en plus la fin tu sens que c'est inachevé, qu'un second épisode était prévu mais finalement annulé suite aux retours.

Un beau gâchis (et la licence prendra cher pendant des années d'ailleurs).

Le jeu est une petite merveille en soi, mais qui a, par l'histoire qu'il raconte (et très bien racontée), un arc répétitif au possible un peu gavant, avouons-le.
Et pourtant artistiquement, que ce soit les graphismes ou la musique, le jeu est un petit joyau pour la console portable de Nintendo.
L'exploitation du StreetPass était parti intégrante du jeu, pour développer son petit village, et récupérer davantage de ressources.
Pro tip : avec le job Valkyrie sur vos personnages, il y avait manière de ne jamais être attaqué par un adversaire (mob comme boss).

Et oui son aspect répétitif à un point de l'histoire a découragé plus d'une personne, si bien que je conseillerais à ce moment-là de faire la fausse fin pour redynamiser un peu l'envie d'en découdre jusqu'à un final grandiose.

Clairement un de mes jeux coups de cœur, où j'ai pas vu passer les quelques 60/70h à le terminer. Et un des rares où je crois avoir tout fait (jusque dans les derniers jobs à obtenir).

Le jeu qui fera un peu passer AC1 pour un brouillon, vu toutes les améliorations à tous les niveaux. Variété du gameplay, histoire prenante, assassin Ô combien charistmatique, développement des activités annexes, rythme qui va crescendo...
L'un des meilleurs épisodes de la série.

C'était nul. MAIS NUL.
Entre rires de malaise et réflexions constantes sur "pourquoi les personnages réagissent de cette façon", on trouve quand même un plot-twist assez intéressant mais qui au fil du temps se révèle fucked-up comme le reste du jeu.
C'était vraiment pas bien.

Violent, sanglant, extrêmement prenant, dans une ambiance 80s du plus bel effet, et qui malmène le joueur avec sa narration.

Mieux pensé, mieux réalisé qu'Altaïr's Chronicles mais pas forcément grandement meilleur, la faute à un LD labyrinthique lourd
Vivre l'Inquisition avec Ezio méritait mieux

Mal aimé et POURTANT il fait partie de mes coups de coeur de la Gamecube. Poncé en long, en large et en travers. Et ça reste le meilleur épisode 3D.

À mon sens le meilleur épisode de la série. Et je pigeonnerai sévère pour un remaster ou un remake de celui-là.

Un des tous premiers jeux auxquels j'ai joué sur la SNES du frangin, j'avais 5 ans.
La claque à l'époque quand même...

Principe simple mais Ô combien addictif. J'en ai perdu des heures sur ce jeu à vouloir chercher le meilleur alignement pour maxxer les dégâts...

L'épisode 2.5 où tout est amélioré... sauf l'histoire, rushée sur la fin. Mode multi sous exploité

Premier épisode auquel j'ai joué, directement happé par l'univers, les bestioles, la coop local/online...
Lagiacrus, un jour tu seras de retour !

Une belle aventure, des graphismes très cool pour de la GBA, de très bonnes animations, une histoire bien amenée, et CETTE BANDE SON 😍

Toutefois un "défaut" (mais c'est ma faute) : je cherchais très souvent quoi faire/où aller...

mais le jeu était top

Même 16 ans après, toujours un plaisir et un bonheur d'y repenser avec nostalgie, de son écriture et ses puzzles, ses twists, notre ami compagnon et ce gâteau...

Oui on parle bien du jeu tout mignon où il faut poser des petites bombes, devenu trop sérieux pour ce qu'il est.
Dire que rien n'allait est un doux euphémisme...