itzvelen
Dishonored 2 2016
Log Status
Completed
Playing
Backlog
Wishlist
Rating
Time Played
10h 54m
Days in Journal
2 days
Last played
January 5, 2023
First played
December 27, 2022
Platforms Played
Library Ownership
События игры разворачиваются через 15 лет после событий первой части. Островную империю раздирают разногласия, многие аристократы не согласны с политикой молодой императрицы Эмили Колдуин, считая её неопытной в делах государства. Недовольства добавляет таинственный «Королевский Убийца» — преступник, изощрённо убивающий тех, кто критикует императрицу, хотя сама Эмили признаётся, что не имеет к нему никакого отношения. Памятный прием в пятнадцатую годовщину смерти императрицы Джессамины I Колдуин заканчивается кровавым переворотом. Гг удается сбежать из Дануолла с помощью капитана корабля «Падший дом». Корво или Эмили направляются в столицу Серконоса — Карнаку, чтобы спасти похищенного Антона Соколова, выйти на заговорщиков и вернуть власть над Империей в законные руки.
По сравнению с прошлой частью, то в этой сюжет стал чуть лучше, мне было более интересно наблюдать за происходящим. Но история все также не хватает звезд с неба. Можно также назвать ее предсказуемой, почти нет захватывающих моментов. Но вот персонажи явно стали лучше, а не как в прошлой части, что они ощущались бледными и бесчувственными.
В самом начале нам дают выбор за кого играть - Корво и Эмили. Все способности у них отличаются, и в зависимости от сил, нужно выбирать определенные стратегии в прохождении игры. Способности Эмили – это Притяжение, аналог Переноса у Корво. Темное зрение, Легкая тень, Домино, Двойник, Гипноз. Также есть общие способности – это 7 усилений, например, Живучесть, Жажда крови и т.д. Также в отличии от первой части, здесь мы можем вообще отказаться от сверхспособностей Чужого и пройти всю игру без них. Остался и уровень хаоса, который влияет на сам геймплей и концовку. Кстати, насчет концовки, то в этой части еще больше параметров, определяющих зависимость концовки от ваших действий в мире игры. Ветки будут переключаться только так в зависимости от того, кого вы поддержали, а кого нет, кого убили, а кого пощадили. Очень огромный выбор, уровень можно пройти, как только захочется. Нужно быть очень внимательным, чтоб найти какой ни будь проход к цели. Благодаря этому игру можно проходить игру несколько раз, и каждое прохождение может отличаться.
Итог
Dishonored 2 – это очень хорошее продолжение. По сути это все тот же первый Dishonored, но в котором улучшили то, что уже было, добавили новое и получился отличный иммерсив сим.
86/100
По сравнению с прошлой частью, то в этой сюжет стал чуть лучше, мне было более интересно наблюдать за происходящим. Но история все также не хватает звезд с неба. Можно также назвать ее предсказуемой, почти нет захватывающих моментов. Но вот персонажи явно стали лучше, а не как в прошлой части, что они ощущались бледными и бесчувственными.
В самом начале нам дают выбор за кого играть - Корво и Эмили. Все способности у них отличаются, и в зависимости от сил, нужно выбирать определенные стратегии в прохождении игры. Способности Эмили – это Притяжение, аналог Переноса у Корво. Темное зрение, Легкая тень, Домино, Двойник, Гипноз. Также есть общие способности – это 7 усилений, например, Живучесть, Жажда крови и т.д. Также в отличии от первой части, здесь мы можем вообще отказаться от сверхспособностей Чужого и пройти всю игру без них. Остался и уровень хаоса, который влияет на сам геймплей и концовку. Кстати, насчет концовки, то в этой части еще больше параметров, определяющих зависимость концовки от ваших действий в мире игры. Ветки будут переключаться только так в зависимости от того, кого вы поддержали, а кого нет, кого убили, а кого пощадили. Очень огромный выбор, уровень можно пройти, как только захочется. Нужно быть очень внимательным, чтоб найти какой ни будь проход к цели. Благодаря этому игру можно проходить игру несколько раз, и каждое прохождение может отличаться.
Итог
Dishonored 2 – это очень хорошее продолжение. По сути это все тот же первый Dishonored, но в котором улучшили то, что уже было, добавили новое и получился отличный иммерсив сим.
86/100