Cambia mucho la fórmula e inventa la suya propia de la que luego algunos juegos tomarían licencia de imitar, tiene una historia decente y la duración podría haber sido mejor con misiones secundarias interesantes

Es un renovado de cara muy pulido de los juegos originales donde uno siente verdaderamente una mejora en todos los aspectos, la experiencia más completa y mejorada

A pesar de intentar hacer una mejora de "Luna", se queda prácticamente como estaba, con añadidos pasables y que apenas hacen una diferencia

Es un juego poco notable, con mecánicas que son mejorables y se nota que le falta un mejor toque para sentirse más completo

Uno de los más infravalorados de la franquicia, introduce las megaevoluciones y tiene una historia con haces de luz muy buenos, además la jugabilidad es un tanto desafíante por momentos y eso lo hace muy disfrutable

En este caso el "Party" se luce teniendo en cuenta que la franquicia suele ser muy multijugador y aquí es igualmente disfrutable para un jugador, juego de minijuegos, experiencia infinita

Es un viaje completo a través de las películas disponibles hasta el 2004 en el mundo de Shin-Chan, duración que podría haberse extendido más con cualquier modo añadido, pero no se siente incompleto, repetible y con coleccionables

Se siente muy completo a pesar de la falta de un modo historia más largo, ya que jugablemente es una delicia y está muy bien construido, además incluye minijuegos multijugador que pocos habrán podido explorar

Al igual que en los que no son Go, a este juego le sucede que se siente falto de contenido, pero es lo normal para una primera entrega de una trilogía y lo esperable, aún así disfrutable a pesar de la poca rejugabilidad

No me gustó tanto como la segunda entrega y lo achaco a un factor personal, creo que podría haberse construido mejor a nivel de interfaz y jugablidad en ciertos aspectos que no me llenan como en la segunda, pero aún así es muy completo y se siente más largo en un buen sentido

Te introduce en un mundo inspirado en manga-anime con un componente potente de RPG donde te ves inmerso desde el minuto 1, es una gran experiencia aunque a falta de sentir que tienes muchas mecánicas jugables, pero su sucesor lo arregla

La creación de personaje junto con la jugabilidad tomando en cuenta equipaciones y armas se siente como una experiencia totalmente personalizada, es fácil de completar y muy orientativo, incluye algunas tramas muy interesantes que escapan de la fórmula arquetipica de anteriores juegos de la saga, pero le faltan ciertas cosas para sentirse uno completamente inmersivo

El juego tiene mecánicas muy desactualizadas, el mundo de fantasía está bien construido y te introduce bien en la saga, corto pero exasperante a la hora de como jugarlo teniendo que buscar guías

La secuela que esperarías si te has pasado el primer juego previamente donde todo se disfruta más, está mejor construido, y tiene mejor diseño, todo es mejor en la segunda entrega

Patapon es una experiencia rítmica muy divertida y donde adoras el pequeño componente RPG que tiene, se siente como incompleto y falto de mayor trama pero eso no lo hace mal juego, te hace querer una secuela