9 reviews liked by kTYaeiou


Habbo

2000

combate bostao, so salva pela luta com o coringa

É um metroidvania interessante, possui um universo original e uma historia bem emocionante.

Mas sofre de certos problemas, como a pouca variedade de inimigos em cada mapa, tornando todos os desafios repetitivos, em todas as 8 áreas elas só disponibilizam 4 tipos de inimigos... É só isso, nem para ter cerca de 50-60 obstáculos diferentes. Infelizmente isso também fica no mapeamento do jogo, onde quanto mais você anda você percebe que não há variedade de um local diferente do anterior ou divergente, fazendo com que boa parte das áreas sejam esquecíveis, aprecio como um plano de fundo é criado durante um mapeamento de metroidvania mas aqui ele se tornou tão presente a ponto de eu perder o tesão que tinha por toda a arte "gótica" que eu pessoalmente gosto muito, eles continuam bons no geral mas uma pena ser tão limitado.

A trilha sonora é decepcionante, sei que é um assunto subjetivo mas senti que todas elas duravam cerca de 30 segundos e ainda assim entravam em loops constantes a todo momento, alguns não chegavam a irritar, por serem osts calmas e outras me coçaram a cabeça, no geral acabou que a ost é muito esquecível, triste, nada que me fizesse pesquisar após horas jogando. Porém queria desabafar o quão inútil é metade do shop do jogo, os frascos que enchem sua vida e energia são de boas, porém em relação ao deposito de almas e apagador de memorias... Uma completa perda de tempo, me vi upando o primeiro pra depois eu receber uma recompensa fraca em side-quest, talvez sua única função seja expandir o numero de almas coletadas, ainda assim só recomendo ir até 6 almas, mais que isso só mostrará uma progressão mais chata para o jogo, já que você precisará upar suas habilidades o quanto antes para futuras progressões, além de sufocante tira a fluidez da caça as almas que você encontraria por ai, não é recompensador.

O fato de você comprar uma planta que apaga suas memorias tambem é um item que me irrita, do quão inútil ele consegue ser, é até uma ideia interessante no qual você poderia tentar outras habilidades que nunca tentou, mas tudo isso se torna inútil logo quando isso bagunça o seu inventario e se você se arrependeu da compra, não pode voltar atrás porque esse jogo salva até o ultimo fio de cabelo o seu progresso automaticamente, por um lado é um mérito mas por esses motivos acaba incomodando, além de que a progressão gradual lhe mostra que conseguir esse item não vai ajudar em nada, poupe seu dinheiro com esse item se possível.

Seus personagens são muito divertidos, todos os npcs são carismáticos e memoráveis, era sempre divertido conversar com um após a mudança de um grande evento. As habilidades e armas também são bem boas e bem aproveitadas, todas as que você pegar terão relevância para outros obstáculos futuros nas fases, isso mostra que seu inventario não será de todo nulo, as batalhas de bosses se tornam bem mais divertidas com os usos e aprimoramento de cada uma.

No geral o jogo entrega uma bela historia sobre paternidade, em um visual bonito com conceitos de universo interessantes, mas uma pena que seu lado em exploração e musical é mal aproveitado, mas num todo tive um saldo positivo, irei acompanhar os futuros projetos do studio, pois tem potencial e espero que esse jogo sirva como uma ponte de aprimoramento para novas ideias.




incrível como que toda vez que o pego pra jogar uma partida ela acaba sendo a pior que já tive na minha vida

Joguei 2 partidas e cheguei em primeiro na segunda. Isso conta como Mastered, né?

Agora entendo do porquê tantos mamarem o Kojima e o chamarem de gênio, ele realmente era um visionário para época, usufruindo o máximo de um console com muitas limitações mas ainda sim conseguindo fazer algo que ainda é divertido atualmente. Gameplay divertida e diversa, além dos clássicos momentos de metalinguagem aonde ele exige que o jogador faça ações fora do game para poder progredir. A história no geral é boa e interessante mas nada demais, pelo menos nesse primeiro, ainda sim é bem estruturada. Enfim um banger que conseguiu cumprir meu hype.

Slendytubbies é a síntese de uma obra de arte fleumática que ascende ao perpassar do tempo, e no fenecimento encontra a transcendência de seu jaez, sua estrutura é frugal mas sua visão é Incólume e sine qua non a agrura de sua jornada, apeser de perene no remate se esteia.

Um presente dos Deuses. Sua Arte, sua filosofia, a construção, o deslumbro perante o mito do ciclo da vida, suas metáforas... Slendytubbies, obrigado.