Bio

Nothing here!

Personal Ratings
1★
5★

Badges


2 Years of Service

Being part of the Backloggd community for 2 years

N00b

Played 100+ games

107

Total Games Played

000

Played in 2024

000

Games Backloggd


Recently Reviewed See More

جزء ثاني يتبع اوله بجميع النواحي تقريبا , بسلبياته و ايجابياته

السلسله الي يميزها فعلا هو الجيمبلاي السريع و الممتع و تنوع الاسلحه و اسلوب الكومبات المميز لكل سلاح و غيرها

لكن الي ميز هذا الجزء عن سابقه ليس الكثير صراحه , من الاشياء الي تحسنت عن الجزء الاول هو ميكانيكيات الجيمبلاي اصبحت مصقوله اكثر و كذلك غير متاكد من زياده تنوع الاسلحه عن الجزء الاول و اذا كان في اسلحه جديده انضافت للجزء هذا لكن الي شفته من كثره الاسلحه كان رهيب و غزير , لاحظ اني قلت ( كثره ) وليس (تنوع ) لاسباب بذكرها بعد قليل


طبعا لما تلعب لعبه مثل هاذي اكيد ما بتلعبها لقصتها و الي كانت كعادتها سيئه معا مشاهد مخزيه و مؤثرات صوتيه للمشاهد من اسوء ما يكون و اداء صوتي مضحك لكن هذا مش السبب الي يدفعك تلعبها طبعا


جيمبلاي ممتع و سريع و يشجعك على الهجوم بدل الدفاع ف عندك ضربات خفيفه و ضربات ثقيله و عندك قدره السحر و عندك كومبو اذا قدرت تعمله شخصبتك بتطير بالعدو لفوق و تاخذه و تخبزه بالارض زي المصارعه و عندك سهم و للمفاجئه كان ينفع و دمجه عالي و غيرها من الاشياء , برغم من انه ما تغير كثير عن الجزء الاول بس اصلا جيم بلاي الجزء الاول جميل ف مش مشكله

من الايجابيات ايضا هي الموسيقى الكلاسيكيه الرهيبه و كذلك مشكله الكيمره تحسنت عن الجزء الاول

و لكن السلبيات كثيره صراحه و متواجده من الجزء الاول و من هاذي المشاكل , كثره البوسز خربت جودتهم بقوه و السبب هو بعض قرارات التطوير الغبيه , فمثلا بدال ما يعطوك بعد كل شابترين مثلا بوس واحد و يكون مصقول و ممتع قررو يخلو في كل شابر على الاقل ٢ بوسز و احيانا اكثر و لازم نستوعب ان اللعبه ٢٠ شابتر و مده الشابتر الواحد ١٠ - ٣٠ دقائق تقريبا ف لك ان تتخيل انك بعد كل ٥ - ١٥ دقيقه بتقاتل بوس و هذا الشي خلى البوسز من اسوء ما يكون و احيانا سهوله بعض البوسز خلتهم اضعف من الاعداء العاديين بدون مبالغه , و بسبب قرارهم الغبي بتلاحظ ان البوسز يتكرر عليك من ٣ - ٤ مرات على الاقل بدون اي تغيير في قدراته او طريقه قتاله , لكن احقاقا للحق في بعض البوسز كانو جيدين برغم قلتهم

من المشاكل ايضا هو التحكم اثناء البلاتفورمين(التنقل و التسلق ..الخ ) كانت احيانا غير مستجيبه و تسبب في موتات غبيه و مستفزه , كذلك الاسلحه صحيح انها كانت متنوعه لكن ما حسيت بفرق حقيقي بينهم فمثلا ... كنت اتمنى اذا في مثلا اسلحه خفيقه و اسلحه متوسطه و اسلحه ثقيله و يكون مثلا في اعداء معينيين عشان تهزمهم لازم سلاح ثقيل او يكون في اسلحه لها تاثير الكهرباء و اسلحه اها تاثير النار و هكذا , لكن بدل من هذا اللعبه قدمت لها الكثيير من الاسلحه بنفس الوزنيه بدون فرق ملموس بينهم و كلهم تقريبا لهم نفس الاستخدام حتى الاسلحه الكبيره و الي من الوهله الاولى بتحس انها اسلحه ثقيل بتلاحظ بعد اللعب فيهم انها فعليا اسلحه خفيفه و سريعه , لكن ما انكر ان تنوع ضربات الانهاء في كل سلاح كانت رهيبه و كل ما حصلت سلاح يجرني الفضول اجربهم و نقطه تحسب لهم كثره الاسلحه

ملاحضات بسيطه :

١- الاستكشاف برغم من انها مش سلبيه كبيره نظرا لتوجه اللعبه لكن الاستكشاف كان غير مكافئ و اكبر مكافئه ممكن تحصل عليها هي تطوير بسيييط في شريط الدم

٢- الشيروكين (السكاكين الحاده الي ترميها على الاعداء ) ما منها فائده

٣- الاعداء كانو يجوك دفعه بعد دفعه و اذا بتسوي هذا الشي لازم تنوع الاعداء يكون كثييير عشان اللاعب ما يحس بملل و تكرار لكن في حاله ninja gaiden كانت سلبيه لقله تنوع الاعداء بالنسبه لهذا النظام بس الي يشفع لهذا الشي هو الجيمبلاي السريع و الي قلل احساسي بالملل


الخلاصه .... هل كرهت اللعبه ؟ لا
هل حبيت اللعبه ؟ تقريبا لا
لكن لازم ناخذ بالحسبان متى نزلت
و اللعبه في وقتها اكيد كانت شي رهيب و جديد , اللعبه نجحت نوعا ما باختبار الزمن لدرجه بسيطه ف لذلك اشوفها لعبه عاديه لا اكثر

لا جرافيكس زي الناس حرفيا تلوث بصري و الاعداء متكررين بشكل مهول في عدو كبير و بالبدايه يكون ميني بوس بعدين حرفيا بتقاتله فوق ال 60 مره طبعا هذا و انا ما ختمت اللعبه ف احتمال كبير بعدين يتكرر عليك اكثر ,البيئات غير مثيره للاهتمام ابدا و متشابهه بشكل غبي و باهته و رماديه و الفرق بين رماديه دارك سولس و نيوه ان دارك سولس توجهها الفني جوثيك زي ما يقولو و فيها اماكن بصريا تكون مصممه بشكل عظيم عكس نيوه الي تحس الالوان نفسها معطوبه و الاضاءه سيئه و ما فيها توجه فني واضح , الجيم بلاي بالبدايه ممتع بس معا الوقت تحس بملل بسبب العوامل الي ذكرتها فوق , يعني حتى القصه سيئه رغم اني ما كنت منتظر منها قصه جيده لكن على الاقل عوضني على العطب الي في اللعبه بقصه جيده , يا رجال حتى الاصوات مافيها اي روح و كانها اصوات لعبه نزلت في 2001 او شي , الاعداء بتواجه نفس الاعداء على مدار ساعات طويييله و اذا حاولو المطورين ينوعو ياخذو تفس العدو و يغيرو لونه ويزودو الدمج فقط هذا هو التنويع , ف فعليا انت بتواجه نفس الاعداء و نفس البوسز بنفس الاماكن و نفس مستوى القوه بينكم

الشي الايجابي الوحيد هو ممكن الجيم بلاي في اول 7 -10 ساعات فقط

ممكن ارجع اكملها بس مش باي وقت قريب

رأي شخصي


و اخيرا و بعد تاجيلات كثيره لعبت ghost of tsushima و كنت متحمس اني العبها و بنفس الوقت اشوف هل تستحق الضجه الي احدثتها اللعبه الي ماكان في مخلوق على الارض ما لعبها


القصه بصراحه ما وجدت الشي الي يجذبني لها و الذي زاد الطين بلة هو اسلوب سرد القصه السطحي والذي اغلبه كان معتمد على سؤال و جواب سؤال و جواب بدون اي مجهود لسرد القصه بشكل مختلف


و شخصيه جين ساكاي عندها كل المقومات الي ممكن تخليها ايقونه في عالم الترفيه ف الشخصيه ساموراي محارب و هو اخر من تبقى من عائلته و لم يتبقى له الا عمه الذي هو بمثابه ابوه و هو اخر ساموراي في الجزيره و يقع على عاتقه انقاذ الجزيره و انقاذ عمه و يواجه صراع نفسي بين اتباع طريق الشرف و الخساره المحتومه للجزيره او التخلي عن مبداك و هويتك كساموراي مقابل انقاذ الجزيره و الكثير من المقومات و لكن للاسف غاب الاستغلال الصح


ف الشخصيات التي تواجه اضطراب مبادئ و عقد نفسيه قليل ما تم استهلاكها بشكل قوي و ما يجي ببالي غير (كريتوس) في اخر جزء ف كانت فرصه ذهبيه للكتاب يبدعو بكتابه جين ساكاي و لكنها كانت فرصه ضائعه



لكن هل هذا يعني ان القصه سيئه ؟لا طبعا القصه صحيح عاديه بالبدايه لكن من بعد النص القصه تتحسن بشكل كبير و فعلا ترجع مشوقه و جدا ممتعه و صدمات كثيره و صراحه فاجئني التحسن على النص الثاني و على الاقل قصتها كانت افضل من كثير قصص العاب سيئه ماخذه مدح على الفاضي (....uncha) اكمل الباقي 🙂


كذلك بالنسبه للشخصيات تتحسن بشكل كبير على النص و بذات جين و بقيه الشخصيات تبدا تتطور و يتطور معها الصراع الداخلي و يصبح عندها احساس و تقدر تستشعرها كشخصيه و تحصل تحولات صدمتني بشخصيات كثير ف بشكل عام تحسن ملحوظ


نجي للعنصر الاهم في كل الالعاب و هو الجيمبلاي اقدر اقوله الجيم بلاي رائع و اساليب القتال المتنوعه كانت حلوه و عندك المساعدات مثل السهام و الذخائر المختلفه عجبني , و الكوناي و القنابل كانت مسليه على الرغم من اني ما استعملتهم كثير و عندك السموم و عندك القدرات الي تاخذهم من المهام الاسطوريه كانت رهيبه و لها ستايل جميل ولكن الجيم بلاي ممكن تحس بتكرار بالبدايه خصوصا لو طولت باللعبه و جلست تفرفر بالعالم و المهام الجانبيه بتبدا تحس ان مافي تجديد بالقتال و ايضا الي عزز لهذا الشعور هو قله التنوع بالمهام الرئيسيه و تكرار المهام الجانبيه ف اقدر اقول للي ما لعبوها لا تلعبو المهام الجانبيه و برضو التجسس الي كان سطحي و اقل من عادي و ماكان له لزمه هو عباره عن اتخبي اغتال و دور لك عدو ثاني و اغتال و هكذا و الجربلينغ هوك ما منه فايده حرفيا و غير عملي و احيانا كثير يخرف و ما يشتغل لكن في عناصر في التجسس اذا خلطتها معا الجيم بلاي اثناء القتال يصبح افصل و افضل مثل قنبله الدخان او الاغتيالات المتعدده و غيرها


التطوير باللعبه ما بتحس بفرق بين درع لفل ماكس و درع لفل واحد و سكين الاغتيال بس الوحيد الي بتحس بفرق هو السهم و حتى مش هذاك الفرق و التعويذات مالها فاعليه تذكر و حتى ما اهتميت كثير فيهم لكن شجره المهارات كانت حلوه و فيها مهارات متنوعه و جميله و تحسن الجيمبلاي بشكل ملحوظ


نجي للجرافيكس الذي كان من اجمل و اقوى ما رايت و من اكثر الالعاب الي خلتني اقول (hoooooly shit ماهذا الجمال 😂)فعلا المسؤلين عن تصميم الجرافيكس بدعو بدعو بشكل لا يوصف و اخرجو اقوى مافي الps4 و استغلو كل ذره جمال في اللعبه لدرجه كنت كل دقيقه اوقف و اخذ سكرين شوت رغم عدم اهتمامي بالتصوير هذا غير توضيفهم للرياح بشكل فني مبهر و تغير المناخ الجميل و جزيئات الشجر و بعض الاماكن تصميمها مبهر و التحف الفنيه الي بتشوفها اثناء تجولك بالعالم ف الجرافيكس كان ميه ميه 🤝


نجي للعالم الي كان جميل بصريا و فيه بعض عناصر استكشاف جميله زي المهام الاسطوريه لكن العالم كان ينقصه شي مهم ولعل هذا النقص كان في تفاعل العالم و فراغه و الاستكشاف ماكان مكافئ لو بتحاول تدور شي غير وكر الثعالب و تقطيع عصي الخيزران ما بتستفيد و ٩٠٪ من الاشياء للتطوير الي بتحصلها ما يكون منها فائده و في الغالب تكون سكن و المطورين بخلااااء بانهم يطورو دمك حرفيا لما تدخل الينابيع الي على اساس يزود دمك يزودك شعره 😂


المهام الجانبيه حرفيا كلها شبه بعض و دائما تكون (روح اقتل قطاع الطرق في المنطقه الفلانيه, روح اقتل المغول في هذا المكان، روح حرر هاذي المنطقه من المغول)


ف الخلاصه ان اللعبه خدعتني ب بدايتها الي خيبت ظني نوعا ما من نواحي عديده لكن سرعان ما يتحسن الجيم بلاي بعد اول ساعات لعب و يصبح ممتع جدا و سرعان ما تتحسن القصه و الشخصيات في النص الثاني و تصبح القصه من افضل ما يكون و الشخصيات تصبح مهمه و فعلا تهتم لاجلها و معا استكشاف ممل في اغلب نواحيه و جرافيكس من اعظم ما رأيت و عناصر تطوير عاديه في كثير من الاحيان



ملاحظات منوعه
١-الاداء الصوتي كان جميل جدا بالانجليزيه
٢-سرعه الحصان كانت بطيئه
٣-حركه الرياح الي ترشدك كانت حلوه اغلب الوقت لكن احيانا ممكن تضيعك خصوصا لو المنطقه الي رايح لها جبليه
٤-السفر السريع فعال و جيد و الloading سريع بشكل غريب
٥-الموسيقى على قله ظهورها لكن اذا اشتغلت تأسر