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6h 28m

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1 day

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April 11, 2023

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Doloroso como os outros Zeldas de CD-i, mas até que começa interessante? Um Zelda "tradicional" (com visão top-down, overworld e dungeons) com visual literalmente fotorrealista é certamente uma ideia. Não uma boa ideia, mas certamente uma ideia! Isso o torna marginalmente melhor que seus irmãos do CD-i!

O maior problema mesmo do game é que ele simplesmente desiste de fazer qualquer esforço depois da segunda dungeon. Até lá ele ao menos tenta fazer alguns puzzles e te motivar a explorar o mapa, mas dali em diante é só ladeira abaixo, virando apenas corredores lotados de monstros chatos até o final. O que poderia ser apenas um jogo ruim vira um jogo bem ruim.