paccpo4ka
Recent Activity
xbaronnx
reviewed
Kingdom Hearts Final Mix
наконец прошёл любимую игру ромы жёлудя, лет 5-7 назад начинал играть пс2-версию, но не зашло от слова совсем. теперь же понял что если "перетерпеть" определенную часть игры, то она вполне неплоха (за исключением некоторых проблемных факторов).
а главная проблема игры - её левелдизайн (в особенности первой половины). небольшие локации затянуты самым гумозным бэктрекингом и бесконечным респауном тонн врагов. подолгу наяриваешь круги в поисках триггера на продолжение уровня, когда находишь триггер/сундук, то активировать тебе его не дадут пока не перетыкаешь 10 волн одинаковых врагов. причем спаун волн на локациях так странно работает, что зачастую не можешь понять когда респаун закончится. только у тебя пропала местная тревога, так из ниоткуда появляется новая пачка. ощущение будто таким образом игру хотели максимально растянуть, будто было важно количество уровней, но на большие уровни денег особо не было. имхо будь бы игра более линейной, особо хронометража она не растеряла бы, наоборот подтянула бы пейсинг (на самом деле пейсинг тут не такая большая проблема, игра заняла у меня всего 19 часов, что для арпг довольно непродолжительно). хоть ближе к последней трети игры уровни становятся более прямолинейными, однако в самом конце игры количество врагов и копипастность комнат меня просто высосало.
боёвка хоть и простая, но довольно приятно играется и раскрывается ближе к концу игры за счет широкой прогрессии (хотел бы я так сказать), однако несмотря на большое количество разблокируемых абилок и комбо, толком пользоваться ими не дают, так как маны никогда ни на что не хватает, а дональд и гуффи умирают с каждой второй тычки, поэтому постоянно приходится сейфово спамить aero + cura вместо того чтобы реализовывать весь, вроде как предоставляемый игрой потенциал.
хоть структура уровней полная хуета, однако визуальная проработка локаций и атмосфера переданная через диснеевские миры пожалуй самая сильная сторона игры. можно сказать что по большей части игра ощущается как игра по лицензии, с чуть более высоким уровнем качества, относительно большинства tie-in игр нулевых по диснею. чувствуется чем-то более близким к уровню качества диснеевских игр 90х, чем все принцессы лягушки выходившие в 00е. пожалуй своего пика игра достигает к финалу, последние две локации и концовка преодолевают стандартный потолок игр по чьей-то интеллектуальной собственности и показывает свои амбиции. по большей части игра так и воспринимается - первым наброском и прологом к большой истории
p.s. без мода на японскую озвучка игра почти что неиграбельна
а главная проблема игры - её левелдизайн (в особенности первой половины). небольшие локации затянуты самым гумозным бэктрекингом и бесконечным респауном тонн врагов. подолгу наяриваешь круги в поисках триггера на продолжение уровня, когда находишь триггер/сундук, то активировать тебе его не дадут пока не перетыкаешь 10 волн одинаковых врагов. причем спаун волн на локациях так странно работает, что зачастую не можешь понять когда респаун закончится. только у тебя пропала местная тревога, так из ниоткуда появляется новая пачка. ощущение будто таким образом игру хотели максимально растянуть, будто было важно количество уровней, но на большие уровни денег особо не было. имхо будь бы игра более линейной, особо хронометража она не растеряла бы, наоборот подтянула бы пейсинг (на самом деле пейсинг тут не такая большая проблема, игра заняла у меня всего 19 часов, что для арпг довольно непродолжительно). хоть ближе к последней трети игры уровни становятся более прямолинейными, однако в самом конце игры количество врагов и копипастность комнат меня просто высосало.
боёвка хоть и простая, но довольно приятно играется и раскрывается ближе к концу игры за счет широкой прогрессии (хотел бы я так сказать), однако несмотря на большое количество разблокируемых абилок и комбо, толком пользоваться ими не дают, так как маны никогда ни на что не хватает, а дональд и гуффи умирают с каждой второй тычки, поэтому постоянно приходится сейфово спамить aero + cura вместо того чтобы реализовывать весь, вроде как предоставляемый игрой потенциал.
хоть структура уровней полная хуета, однако визуальная проработка локаций и атмосфера переданная через диснеевские миры пожалуй самая сильная сторона игры. можно сказать что по большей части игра ощущается как игра по лицензии, с чуть более высоким уровнем качества, относительно большинства tie-in игр нулевых по диснею. чувствуется чем-то более близким к уровню качества диснеевских игр 90х, чем все принцессы лягушки выходившие в 00е. пожалуй своего пика игра достигает к финалу, последние две локации и концовка преодолевают стандартный потолок игр по чьей-то интеллектуальной собственности и показывает свои амбиции. по большей части игра так и воспринимается - первым наброском и прологом к большой истории
p.s. без мода на японскую озвучка игра почти что неиграбельна
4 days ago
xbaronnx
completed
Kingdom Hearts Final Mix
4 days ago
mola
completed
Odin Sphere: Leifthrasir
7 days ago
xbaronnx is
now playing
Tales of the Abyss
7 days ago
xbaronnx is
now playing
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin
7 days ago
xbaronnx is
now playing
Kingdom Hearts Final Mix
8 days ago
mola
completed
Brawl Stars
10 days ago
mola
completed
Grimace vs. Skibidi
10 days ago
mola
followed
DmitryRudin
10 days ago
mola
completed
Bullet Girls
10 days ago
mola
completed
School Girl/Zombie Hunter
10 days ago
xbaronnx
reviewed
Spikeout: Battle Street
11 days ago