soljack
24 reviews liked by soljack
Tomba!
1997
Katana Zero
2019
The Sims 2
2004
Webkinz Classic
2005
Magicka 2
2015
I had fun playing this with a friend on Bananas difficulty, the campaign was pretty easy, however the challenges were quite difficult.
Its a cool game if you like games with the top down view, the gameplay is good, you cast and combine many elements into one spell and you can do a lot of awesome combinations.
Its a cool game if you like games with the top down view, the gameplay is good, you cast and combine many elements into one spell and you can do a lot of awesome combinations.
Mega Man 2
1989
Mega Man 2 es uno de los juegos más sobrevalorados no solamente de Mega Man, sino del todo el catálogo de la NES. No puedo quitarle todos los méritos pues a fin de cuentas es un rato decente y es verdad que tiene momentos bastante icónicos, un soundtrack envidiable y una fórmula tan buena que a Capcom le bastó con hacer copypaste al momento de desarrollar cada entrega, pero es de esos juegos cuyo prestigio recae más en la popularidad y la suerte de haber sido el juego por el cual la mayoría se introdujo a la franquicia en su tiempo que por algo que haga excepcionalmente bien frente a títulos posteriores, los cuáles son en su mayoría superiores en casi todos los sentidos. No me cabe cómo es que otros juegos de Mega Man clásico tienen un promedio menor a este en Backloggd cuando son lo mismo pero sin las cagadas que esta entrega tiene. Mencionaré sus fallas más cruciales.
-El balanceo es una mierda. He visto gente que se queja del arsenal en otras entregas de Mega Man pero aquí lo perdonan o pasan por alto cuando en general sigue siendo bastante mediocre y situacional. Pero lo más chocante acá es que básicamente cualquier arma queda inútil en comparación al Metal Blade. Es un arma tan potente que no te verás en la necesidad de usar el resto salvo en una que otra situación; rompe el juego, te puedes cagar a mitad de los jefes y al Dr. Wily en su primera etapa con ella sin esfuerzo y lo más gracioso de todo, la consigues a los primeros minutos.
-El diseño de niveles está...bien. Las fases de Metal Man y Bubble Man son las mejores mientras que fases como las de Flash Man o Air Man son algo repetitivas y carecen de complejidad pero funcionan. Quizá las peores entre las fases de los Robot Masters serían las de Heat Man y Quick Man, nada particularmente malo pero son niveles que giran entorno a una gimmick pedorra y no hay mucho más a destacar. La calidad se va en picada luego de la primera fase de Wily, con los niveles restantes siendo muy monótonos y simplones, como si ya hubieran querido terminar con el juego de una vez. Otro problema menor es el posicionamiento algo aleatorio de los enemigos.
-El jefe de la cuarta fase de Wily es una porquería y el que le dio visto bueno a algo así merece ser despedido, genuinamente uno de las peores jefes que se hayan hecho en un videojuego. Es un intento de puzzle en el que debes usar la bomba de Crash Man para destruir unos muros y luego explotar a unos bichitos metálicos pegados por las paredes. El problema es que es un troleo de los malos; debes seguir un patrón de acciones muy específico y si se te acaba la munición del arma sólo te queda suicidarte múltiples veces hasta conseguir un game over y jugar todo el nivel de nuevo, porque al morir no se recargan las armas. Una cagada que parece no haber pasado por testeo alguno.
En resumen, Mega Man 2 es un juego que me gusta mucho.
-El balanceo es una mierda. He visto gente que se queja del arsenal en otras entregas de Mega Man pero aquí lo perdonan o pasan por alto cuando en general sigue siendo bastante mediocre y situacional. Pero lo más chocante acá es que básicamente cualquier arma queda inútil en comparación al Metal Blade. Es un arma tan potente que no te verás en la necesidad de usar el resto salvo en una que otra situación; rompe el juego, te puedes cagar a mitad de los jefes y al Dr. Wily en su primera etapa con ella sin esfuerzo y lo más gracioso de todo, la consigues a los primeros minutos.
-El diseño de niveles está...bien. Las fases de Metal Man y Bubble Man son las mejores mientras que fases como las de Flash Man o Air Man son algo repetitivas y carecen de complejidad pero funcionan. Quizá las peores entre las fases de los Robot Masters serían las de Heat Man y Quick Man, nada particularmente malo pero son niveles que giran entorno a una gimmick pedorra y no hay mucho más a destacar. La calidad se va en picada luego de la primera fase de Wily, con los niveles restantes siendo muy monótonos y simplones, como si ya hubieran querido terminar con el juego de una vez. Otro problema menor es el posicionamiento algo aleatorio de los enemigos.
-El jefe de la cuarta fase de Wily es una porquería y el que le dio visto bueno a algo así merece ser despedido, genuinamente uno de las peores jefes que se hayan hecho en un videojuego. Es un intento de puzzle en el que debes usar la bomba de Crash Man para destruir unos muros y luego explotar a unos bichitos metálicos pegados por las paredes. El problema es que es un troleo de los malos; debes seguir un patrón de acciones muy específico y si se te acaba la munición del arma sólo te queda suicidarte múltiples veces hasta conseguir un game over y jugar todo el nivel de nuevo, porque al morir no se recargan las armas. Una cagada que parece no haber pasado por testeo alguno.
En resumen, Mega Man 2 es un juego que me gusta mucho.