symplily
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no tengo mucho que decir, creo que cumple bien con lo que propone y aunque en general es un juego que en diseño es bastante sencillo ,habran ciertas partes ,sobretodo a partir del 3er mundo, en que el diseño de los dungeons comienza a brillar ,sobretodo cuando sellar uno de los nidos , abre mas nidos sorpresa
la historia es sencilla y va directo al grano ,no puedo destacar mucho de ella honestamente , pero es bonito que cada npc que liberamos tiene acciones secundarias que no tienen relevancia pero son cosas que le dan vida al juego, por ejemplo como al soldado y mucama flirteando en secreto y se dan vuelta en un solo frame cuando los vemos .
la historia es sencilla y va directo al grano ,no puedo destacar mucho de ella honestamente , pero es bonito que cada npc que liberamos tiene acciones secundarias que no tienen relevancia pero son cosas que le dan vida al juego, por ejemplo como al soldado y mucama flirteando en secreto y se dan vuelta en un solo frame cuando los vemos .