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Definitivamente meu jogo favorito de todos os tempos, o salto do meu mano Mario do 2D para o 3D foi épico e mesmo eu ter nascido uns anos depois, era um dos jogos que eu mais queria jogar na minha infância, graças a isso eu cresci jogando Super Mario 64, na época eu não conseguia terminar mas quando consegui eu me senti extremamente satisfeito e permaneci rejogando de tempos em tempos, seja pegando as 120 estrelas, seja terminando o mais rápido possível e até zerando utilizando MODs. Por ser um jogo muito importante não só para indústria mas para mim também, sempre arrumo uma oportunidade para ver meus velhos amigos Toads, Goombas e aquele maldito Chain Chomp e sempre acabo descobrindo algo inédito.

This review contains spoilers

Nada descreve tamanha decepção que eu tive com esse título depois do sucesso do Sonic Mania e do ótimo jogo que foi Sonic Frontiers, o que eu devia esperar da empresa que produziu Ballan Wonderworld e Yoshi's New Island?
Depois de ver o primeiro trailer, eu estive muito ansioso pelo lançamento do jogo, desde pequeno que sonho em um jogo 2D do Sonic com multiplayer co-op para jogar com meus irmãos na época, os gráficos 3D do jogo são belos e me encantaram no trailer.
Enfim o jogo lançou, tudo aquilo que eu esperava que seria divertido no jogo foi jogado na privada, o conteúdo é bem fraco, a trilha sonora na sua maior parte é genérica (isso porque Tee Lopes estava na produção), o multiplayer coop não funciona direito e citarei alguns pontos:
• Impossível manter os players na tela por muito tempo devido a velocidade;
• A câmera não sabe em qual player focar caso um fique pra trás;
• Prejudicava o level design em algumas sessões rápidas;
• Algumas gimmicks ficavam meio quebradas por falta de polimento.

A mídia diz que Sonic Superstars contém zonas inéditas mas todas parecem ser clones sem alma de alguma fase já existente em outro jogo como a bridge island (clone de green hill), aqua city (clone mais feia da hidrocity), pinball carnival (clone da casino night) e entre muitos outros.

Há outros pontos negativos porém no fim do dia este é apenas mais um jogo medíocre do Sonic e mais um erro da Sega que já virou tradição.

This review contains spoilers

Sem dúvidas um dos melhores jogos de 2023, trilha sonora espetacular, 2 mapas abertos e algumas ilhas do céu para explorar, gameplay muito adaptativo para todos os tipos de jogadores e história bem mais profunda do que seu antecessor.

Porém não recebe nota máxima e nem espero que ganhe GOTY de 2023 graças a grande quantidade de assets reutilizados de Breath of the Wild, pode ser difícil de diferenciar um jogo do outro pois a maior diferença está nas suas mecânicas e não nos gráficos.
Outro ponto negativo seria a quantidade excessiva de conteúdo em comparação ao seu antecessor, complica demais na hora de "platinar" pois parece que nunca acaba, aumentaram a quantidade de Shrines que existia no BOTW, nos deram MUITO MAIS SIDEQUESTS, um mapa inteiramente novo para explorar no subterrâneo tendo que iluminar cada pixel do mapa interagindo com Lightroots, no fim acaba sendo meu primeiro jogo com conteúdo excessivo a ponto de eu não conseguir ter tempo e paciência suficiente para fazer tudo que eu quero, sem contar nos prêmios nada recompensadores que tem como a roupa de zonai e a semente dos lightroot
Última ponto negativo seria as dungeons, confesso que não gostava muito da estética das Divine Beasts mas os puzzles eram bem interessantes, neste jogo eu consigo contar 2 dungeons que eu realmente curti explorar, O Templo do rito e dos gerudo (destaque para a boss fight contra Colgera que em cinemática está maravilhosa mas em dificuldade é ridícula), esses dois templos me deram um pouco da vibe de uma dungeon tradicional da série Zelda principalmente o templo de trovão, porém o restante não passa de divine beast sem puzzle legal, o templo da água é uma vergonha, o templo dos espíritos é curto e serve mais para te apresentar ao sistema de mecha que também não é nada muito aproveitável, e o templo de fogo que lembra um pouco o design de uma dungeon clássica mas os caminhos de minecarts são tão confusos que é mais fácil você construir uma motinha voadora e queijar o templo inteiro (principalmente se você tiver deixado esta dungeon por último e está de saco cheio).

Felizmente são apenas alguns problemas num mar de coisas boas que há neste jogo que já não tenham falado, ótimo jogo e recomendo (talvez não por esse preço né, Nintendo?)