12 reviews liked by yetispace


É uma dlc com uma história legal, mas no final é só isso. A gameplay é uma ideia boa, porém ao longo do tempo acaba ficando chato e monótono, principalmente a parte da coleira que explode.

Botany Manor é um jogo muito bom para passar o tempo, ele é bem rápido e dá pra zerar em algumas horas.
Acho q ele se enquadra como um jogo de puzzle, porém não são puzzles difíceis, mas foi gostoso d jogar e é mais uma prova d como jogos indies são mt bons e ótimas descobertas.

Foi o primeiro Fallout que realmente JOGUEI, e foi muito bom. O jogo é bem nos moldes dos jogos da Bethesda, o que eu gosto, onde você vai fazer as secundárias que às vezes são mais legais que a história principal. Possuindo uma gunplay muito boa e o uso do sistema VATS, o jogo é muito divertido de se jogar. O sistema de reputação também é algo que faz o jogo ser diferente, onde você não pode agradar todo mundo e precisa escolher com cautela seus aliados. Porém possui problemas que são muito significativos para ser um jogo perfeito

História
Bem legal, fiz muitas sidequests e o universo é muito bem construído. A história é melhor que a do Skyrim (o único da Bethesda que joguei) por exemplo, dando muito mais escolhas para você fazer, que REALMENTE mudam como o jogo é. A conclusão dela é boa e adorei o epílogo que aparece após você terminar o jogo, onde mostra o que aconteceu com cada pessoa/facção que você ajudou, mostrando que você REALMENTE mudou algo na vida daquelas pessoas.
Achei que faltou um pouco mais na questão social, pois você cria diversos laços, mas aquilo não avança; se você conseguisse ter um romance com certos personagens seria incrível para você sentir aquele personagem mais real.
Senti também que faltava alguma coisa ao completar algumas missões, alguma progressão ou mudança de alguma cidade, as quests pareciam que terminavam no meio.

Gameplay
O jogo é bem divertido. Porém não envelheceu tão bem, tendo diversos problemas que hoje em dia foram resolvidos, principalmente o tracking de missões. Além disso, eu precisei baixar alguns mods para o jogo ficar mais confortável de jogar, pois as mecânicas usadas na época envelheceram extremamente mal. A gunplay é divertida e a construção de build é onde o jogo brilha, onde eu me sentia jogando um RPG de mesa, onde você precisa colocar ponto por ponto, e o que você escolhe te ajuda muito em alguns casos. A exploração do mapa é legal e o jogo no começo é bem difícil.

Trilha Sonora
Meu Deus, a trilha sonora desse jogo é fenomenal. Usar a rádio para escutar as músicas deixa elas um pouco mais especiais e te deixam mais imersos no universo do jogo.

Pontos positivos e negativos
+Trilha sonora fenomenal
+Historia boa
+Boas sidequests
+Gunplay muito divertida
+Sistema VATS
+Muito legal mostrar a conclusão de tudo após o final do jogo
-Precisa de mods para ser jogável no pc hoje em dia
-Não envelheceu muito bem
-Algumas quests pareciam incompletas

Conclusão
Fallout New Vegas é ótimo. Possuindo uma história bem escrita, trilha sonora fenomenal, boas sidequests e gunplay divertida, o jogo chega a ser quase perfeito, mas não tenho como negar que parecia que precisava de mais conteúdo em algumas sidequests e que o jogo envelheceu bem mal, necessitando de diversos mods para EU me sentir confortável jogando, além de precisar baixar um para conseguir abrir o jogo em Windows mais novos. Nota 8/10.

Sekiro foi uma das melhores experiências que já tive com um jogo, com sua gameplay divertidíssima, curva de aprendizado muito boa e bosses incrivelmente bem feitos, virou o meu jogo favorito da Fromsoftware. Platinei o jogo, e como foi gostoso de fazer ela, foi o primeiro Soulslike que fiz NG+ e todas as vezes que rejoguei foram divertidas. Um jogo extremamente difícil no começo, mas ao longo do jogo ao pegar mais a gameplay vai ficando mais tranquilo.

História
Diferente dos outros jogos da From que joguei, esse aqui eles contam mais a história para o jogador, de acordo com a progressão do jogo e não com itens e coisas do tipo. Uma história competente e boa.

Gameplay
A gameplay é o carro chefe do jogo, muito boa, divertida e difícil. No começo do jogo eu ficava MUITO frustrado, mas se você conseguir passar do começo, você vai ganhar uma das melhores experiências que um vídeo game poderia te dar. A mecânica de parry, a quebra de postura do inimigo e sempre manter a pressão pra cima do inimigo, deixam o jogo completamente diferente dos souls. O esquema de side quest continua parecida com os souls, algo que não gosto muito não, mas aqui até que é mais tranquila de fazer.

Trilha Sonora
A trilha sonora é boa, mas não é muito memorável.

Pontos positivos e negativos
+Gameplay extremamente divertida
+Exploração incrível
+Historia bem contada (diferente de dark souls)
+Curva de aprendizado muito boa
+Diferentes maneiras de jogar
+Maioria dos bosses com muita personalidade
+Platina muito boa de fazer
-Trilha Sonora não muito memorável
-Side Quest não muito intuitivas (Parecido com ds)

Conclusão
Esse jogo é sem dúvidas o melhor jogo da from para mim até agora, com uma gameplay divertida e curva de aprendizado boa, o jogo deixa com que cada pessoa jogue da maneira que quer, alguns mais agressivos e outros mais defensivos. Uma história boa e bosses muito marcantes, fazem com que o jogo seja uma experiência inesquecível e incrível, se eu pudesse dar 11 pra esse jogo eu dava. Nota 10/10.

Batman: AK é um dos melhores jogos que eu já tive a oportunidade de jogar.

Primeiramente devo dizer que não consigo entender quem acha esse jogo ruim por conta das missões com o Batmóvel, é a melhor adição do jogo passado para esse.

Outro ponto é o gráfico do jogo que mesmo depois de 9 anos continua sendo lindo, e andar com o Batmóvel em alta velocidade pelas ruas de Gotham é coisa de outro mundo.

a história é muito boa, o Espantalho sempre foi um vilão muito aterrorizante e muito perigoso, porém o Cavalheiro de Arkham rouba a cena muita das vezes, fazendo você esquecer quem realmente era o vilão principal do jogo em alguns momentos.

As sidequests são muito boas, todas elas, claro que tem algumas que são repetitivas como a do Vagalume ou do Man Bat, mas prender os supervilões é uma das coisas mais satisfatórias do jogo, fazendo você se sentir como o Homem Morcego.

O ultimo ponto que devo destacar é o Coringa, MEU DEUS DO CÉU, o Coringa está absurdamente presente nesse jogo e é incrível como a Rocksteady conseguiu utilizar o Joker mesmo depois da morte dele em Arkham City, é sútil e assustador como ele sempre aparece nos lugares mais imprevísiveis possíveis.

Só para não dizer que tudo são flores, talvez o que mais me incomodou no jogo foi achar os bombeiros e também os pontos da milícia, que sem a ajuda do piloto do helicóptero era muito dificil encontrar, fazendo você perder um tempo andando (ou planando) em círculos por Gotham.

AVISO
Primeiramente, tive problemas sérios quando fui jogar no PCSX2 então, caso queira jogar, veja esse doc de como configurar o emulador para jogar o jogo.
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Fatal Frame é uma experiência aterrorizante do mais puro suco do terror japonês, com uma ambientação magnífica, gameplay única e ótimo backtracking, porém tendo alguns problemas que não podem ser deixados de lado.

História
A história é algo muito bom desse jogo, se baseando em uma história "real" japonesa, onde diversos rituais brutais eram feitos para selar um portão do inferno em uma mansão da família Himuro. A história dos personagens "principais" não é nada de mais, o destaque vai mesmo para a mansão, todo o folclore em volta dela e os personagens dela. Como é um jogo de PS2, existe a versão japonesa e americana/europeia do jogo, então não é possível jogar com a dublagem japonesa do jogo, o que para mim, tira um pouco a imersão, já que a dublagem é podre e clássica galhofa das dublagens americanas de jogos japoneses.

Gameplay
O uso da câmera para derrotar os fantasmas faz com que ela seja única e bem aterrorizante em certos pontos do jogo. Porém, eu joguei praticamente 70% do jogo com os fantasmas invisíveis, que só fui descobrir que não era assim depois de ver uma gameplay para resolver um enigma no YouTube. O bug foi causado pelas configs do emulador, além disso, algumas vezes o jogo crashou por algum bug do mesmo. Mas após ver os fantasmas, o jogo acabou ficando bem fácil e meio repetitivo, pois toda hora aparecia algum e era bem fácil derrotá-lo. O backtracking da mansão é extremamente bom, fazendo você revisitar diversas áreas ao longo do jogo, mudando sutilmente alguma coisa ou adicionando outra. Os puzzles são legais, porém, tem um que você precisa saber como são os números em japonês, o que só fui entender lá para a metade do jogo e me empacou em várias partes do jogo.

Ambientação
Eu normalmente não consigo jogar jogos de terror, mas esse daqui conseguiu me fisgar devido à sua ambientação aterrorizante. O jogo não precisa te dar jumpscares toda hora, e sim, usa a ambientação para te deixar com medo, fazendo bom uso da trilha sonora e mecânica de câmera.

Trilha Sonora
Músicas muito bem feitas e usadas em momentos certos do jogo, para te deixar com medo ou com agonia ao longo do jogo.

Pontos positivos e negativos
+Ambientação Fantástica
+Ótimo backtracking
+Gameplay Única
-Dublagem horrorosa em inglês
-Combate repetitivo
-Puzzle dos números em japonês
-História dos personagens "principais" nada interessante

Conclusão
Fatal Frame é, com certeza, um jogo único, trazendo a história da mansão Himuro, com sua gameplay única e ambientação fantástica, você se sente preso naquele lugar horrível. Porém, devido a alguns problemas, o jogo caiu um pouco para mim. Nota 8/10.

Persona 4 Golden foi uma experiência fenomenal, com sua história mais contida e misteriosa, além de seus personagens extremamente carismáticos e bem construídos. Com pequenos problemas que foram melhorados nos jogos subsequentes.

Pra fazer essa review, eu vou separar em alguns pontos:

História
Persona 4 Golden é o jogo mais "adolescente" dos últimos 3 Personas. Trazendo como tema principal a descoberta pessoal de seus personagens, fazendo-os descobrir como eles são e o que podem se tornar. A trama se passa na pequena cidade de Inaba, onde um assassino em série está matando algumas pessoas da cidade e você e seus amigos são os únicos que conseguem entender como ele faz isso e interromper esses assassinatos. A história é bem escrita e cheia de plot-twists, deixando-a sempre misteriosa e interessante. O escopo da narrativa é bem menor que dos outros que joguei da série, e foi exatamente isso que fez com que eu gostasse tanto dela. O brilho da história para mim é o grupo de personagens principais, que conseguem ser extremamente carismáticos e divertidos. Para mim, é o melhor grupo dos últimos 3 Personas, junto com seu protagonista que realmente parece um líder e alguém em quem você pode confiar.

Gameplay
A gameplay é bem parecida com a do Persona 3 FES, porém para mim é sem dúvida a parte mais fraca do jogo. As dungeons são chatas de explorar, diversos inimigos não possuem fraqueza para algum tipo de elemento, resultando em uma batalha pouco instigante e maçante, além de algumas Bossfights que são extremamente chatas e maçantes. Felizmente as últimas são bem legais e bem feitas.

Trilha Sonora
A trilha sonora é muito boa, porém não chega perto das do 3 e 5, que ficam na cabeça e são sempre boas de escutar, não importando a quantidade de vezes que você escuta.

Pontos positivos e negativos
Para mim, o único ponto negativo é certas partes da gameplay, que acabam ficando maçantes algumas vezes, além de escolhas específicas para fazer o final verdadeiro do jogo, porém isso não anula o resto do jogo, que é incrível.

Conclusão
O jogo foi uma experiência incrível e com certeza se tornou meu segundo Persona favorito, ficando atrás apenas do 3. A história principal e personagens são o ponto alto do jogo, o que o torna especial. Além dos conteúdos novos adicionados na versão Golden, que incluem o True Ending e 2 novas dungeons e bosses. Nota 9/10.

Cara, como é bom voltar para a época de ouro da Ubisoft. Foi a primeira vez que joguei esse jogo incrível e meu deus do céu, como essa experiência foi boa. História muito boa e instigante, personagens muito bons e gameplay maravilhosa. O stealth então, nem se fala, ambientes feitos para você fazer ele de uma maneira fluida e divertida, a mesma coisa do parkour, que é muito gostosinho de fazer. Depois de vir do Odyssey pra esse, deu para perceber como a franquia foi se perdendo ao longo do tempo, não que o Odyssey seja ruim, mas não tem nem comparação com esse.

A única coisa para reclamar desse jogo é só a quantidade exorbitante de colecionáveis que não são nada divertidos de pegar, mas isso é algo comum da época que o jogo foi lançado.

Me traumatizou quando era criança pq tinha q matar cachorro

O jogo tem um combate divertido e diferente, mas a repetição de inimigos e dificuldade extremamente fácil acabam com esse jogo pra mim.